SA-MP Forums Archive
[FilterScript] ******** Perfil BETA - Printable Version

+- SA-MP Forums Archive (https://sampforum.blast.hk)
+-- Forum: Non-English (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=9)
+--- Forum: Languages (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=33)
+---- Forum: Português/Portuguese (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=34)
+----- Forum: Lançamentos/Releases (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=56)
+----- Thread: [FilterScript] ******** Perfil BETA (/showthread.php?tid=398258)

Pages: 1 2


Re: ******** Perfil BETA - paulor - 08.12.2012

Muito bom Bruno, Dahora!!


Re: ******** Perfil BETA - Diogo123 - 08.12.2012

Gostei xD +rep ^^


Respuesta: ******** Perfil BETA - [NVC]iTrevaS - 08.12.2012

mother of god


Respuesta: ******** Perfil BETA - ipsBruno - 08.12.2012

Antes que eu me esqueзa!

Agradecimentos a Joгo Pedro por ter me criado o hosting lб na 000web


Re: ******** Perfil BETA - humildadeforever - 08.12.2012

Quote:
Originally Posted by death1
View Post
soah peзoas limdas, a ana (fankeira) eh a mas -q .
@topic
Ficou muito bom, parabйns!
Tirando a parte do 'fankeira', vlw ^^'. Por favor, nгo me xingue assim EHUEHUEHE. Ser funkeira й uma coisa tгo... bom, melhor respeitar os funkeiros desse fуrum .-.


Re: ******** Perfil BETA - jpeg - 08.12.2012

Excepcional.


Respuesta: Re: ******** Perfil BETA - ipsBruno - 08.12.2012

Quote:
Originally Posted by humildadeforever
View Post
Tirando a parte do 'fankeira', vlw ^^'. Por favor, nгo me xingue assim EHUEHUEHE. Ser funkeira й uma coisa tгo... bom, melhor respeitar os funkeiros desse fуrum .-.
Eu curto alguns funks antigos, e aн?


Re: ******** Perfil BETA - Nice-.- - 08.12.2012

Quote:
Originally Posted by humildadeforever
View Post
AFFF! Й muita inteligencia pra uma pessoa sу. Compartilha a sua comigo! Ficou muuuuito legal, parabйns.
e.e ;P


Re: ******** Perfil BETA - @LucasVinicius - 08.12.2012

nice genialі


Respuesta: ******** Perfil BETA - [NVC]iTrevaS - 08.12.2012

Previsгo para a prуxima versгo ?


Re: ******** Perfil BETA - pWesley - 09.12.2012

Bruno, uma pergunta:

Alйm de manipular o ******** API vocк tambйm consegue manipular outros sites. Exemplo: PayPal, PagSeguro, etc? Pois seria uma boa (Nгo estou querendo que faзa um sistema idкntico ao BPF de checagem de pagamento de VIP) mas sim uma opзгo de confirmaзгo automбtica de pagamento а benefнcios que qualquer servidor possa dar apartir do jogo.


Re: ******** Perfil BETA - rjjj - 09.12.2012

Bastante ъtil para o estudo da funзгo HTTP da SA-MP API e do controle de imagens em PHP .



Entretanto, incabнvel para servidores pelo fato dos processos de criaзгo e exibiзгo dos TextDraws serem muito lentos.



Sobre o problema do limite de TextDraws, use PlayerTextDraws.



Espero ter ajudado .


Respuesta: Re: ******** Perfil BETA - ipsBruno - 09.12.2012

Quote:
Originally Posted by rjjj
View Post
Bastante ъtil para o estudo da funзгo HTTP da SA-MP API e do controle de imagens em PHP .



Entretanto, incabнvel para servidores pelo fato dos processos de criaзгo e exibiзгo dos TextDraws serem muito lentos.



Sobre o problema do limite de TextDraws, use PlayerTextDraws.



Espero ter ajudado .
PlayerTextDraws й mais limitado ainda, hahahaha. Em relaзгo ao problema de lentidao eu nгo achei tanto assim.


Re: Respuesta: Re: ******** Perfil BETA - rjjj - 09.12.2012

Quote:
Originally Posted by ipsBruno
View Post
PlayerTextDraws й mais limitado ainda, hahahaha. Em relaзгo ao problema de lentidao eu nгo achei tanto assim.
Por mais que o limite de PlayerTextDraws para cada jogador seja 256, no total, compensaria bem mais usar PlayerTextDraws do que ServerTextDraws .



Em um servidor com 500 jogadores, seria possнvel haver atй 128000 PlayerTextDraws.



Esse nъmero й bem maior que 2048, o limite de ServerTextDraws .



Como o seu FS atinge esse limite em uma ъnica imagem, seria necessбria uma reduзгo de qualidade para que tudo ficasse bem com PlayerTextDraws.



Sobre a parte da lentidгo, programe a funзгo SendClientMessage para mostrar uma mensagem para vocк logo apуs a criaзгo dos TextDraws e veja quanto tempo demora para isso acontecer.



Espero ter ajudado .


Respuesta: Re: Respuesta: Re: ******** Perfil BETA - ipsBruno - 09.12.2012

Quote:
Originally Posted by rjjj
View Post
Por mais que o limite de PlayerTextDraws para cada jogador seja 256, no total, compensaria bem mais usar PlayerTextDraws do que ServerTextDraws .



Em um servidor com 500 jogadores, seria possнvel haver atй 128000 PlayerTextDraws.



Esse nъmero й bem maior que 2048, o limite de ServerTextDraws .



Como o seu FS atinge esse limite em uma ъnica imagem, seria necessбria uma reduзгo de qualidade para que tudo ficasse bem com PlayerTextDraws.



Sobre a parte da lentidгo, programe a funзгo SendClientMessage para mostrar uma mensagem para vocк logo apуs a criaзгo dos TextDraws e veja quanto tempo demora para isso acontecer.



Espero ter ajudado .
Sim, mas 256 textdraw nгo sгo suficiente para mostrar uma imagem para o jogador!

Responda minha PM comentando a respeito!


Re: ******** Perfil BETA - smiiir - 09.12.2012

Nice Mt Bom.....

#Death1
Foi
Ban
kkkkkkkkkkkkkkkkk ;-;


Respuesta: ******** Perfil BETA - [NVC]iTrevaS - 09.12.2012

TR3T4


Respuesta: ******** Perfil BETA - ipsBruno - 09.12.2012

Nгo sгo suficiente. Este script й o mesmo que eu criei ano passado. Sу que й baixado um programa!