SA-MP Forums Archive
Вылетаение сервера - Printable Version

+- SA-MP Forums Archive (https://sampforum.blast.hk)
+-- Forum: Non-English (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=9)
+--- Forum: Languages (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=33)
+---- Forum: Русский/Russian (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=32)
+---- Thread: Вылетаение сервера (/showthread.php?tid=337663)

Pages: 1 2


Re: Вылетаение сервера - iEnemY - 28.04.2012

Товарищ eakwarp, вы забыли название темы? У человека падал сервер, ему предложили поставить этот плагин. Он его поставить не может. Всё.


Re: Вылетаение сервера - eakwarp - 28.04.2012

Quote:
Originally Posted by iEnemY
Посмотреть сообщение
Товарищ eakwarp, вы забыли название темы? У человека падал сервер, ему предложили поставить этот плагин. Он его поставить не может. Всё.
Грусть тоска печаль. Но я уверен, что он просто сидит на фествдс.


Re: Вылетаение сервера - iEnemY - 28.04.2012

Про фёствдц тоже упоминали... кстати, топикстартер, под виндами с сервером всё окей?


Re: Вылетаение сервера - serpip - 28.04.2012

Все, на хостинге разобрались с плагингом.работает. будем ждать теперь лога


Re: Вылетаение сервера - iEnemY - 28.04.2012

Следовало бы сначала проверить мод на сервере под виндой, и быть увереным, что проблема в сервере, а не в моде.


Re: Вылетаение сервера - dimonml - 29.04.2012

Нужно проверять под той же ОС (в смысле семейство), что стоит на хостинге: есть очень много ситуаций, когда программа портящая память (работающая некорректно) работает без внешних проблем под Windows, а под Linux сразу даст Segmentation Violation.


Re: Вылетаение сервера - serpip - 29.04.2012

[09:38:25] [debug] Server crashed while executing GameMode.amx
[09:38:25] [debug] Backtrace:
[09:38:25] [debug] #0 00000033 in ?? () from GameMode.amx
[09:38:25] [debug] #1 00000033 in public OnDialogResponse () from GameMode.amx
[09:38:25] [debug] Thread backtrace:
[09:38:25] [debug] #0 b746c4ad in crashdetect::PrintThreadBacktrace () from plugins/crashdetect.so
[09:38:25] [debug] #1 b746ebbc in crashdetect::Crash () from plugins/crashdetect.so
[09:38:25] [debug] #2 b7473d4e in ?? () from plugins/crashdetect.so
[09:38:25] [debug] #3 b7815400 in ?? ()
[09:38:25] [debug] #4 b746bb2b in crashdetect::HandleAmxExec () from plugins/crashdetect.so
[09:38:25] [debug] #5 b7472b6e in ?? () from plugins/crashdetect.so
[09:38:25] [debug] #6 080704bf in ?? () from ./samp03svr
[09:38:25] [debug] #7 0808087b in ?? () from ./samp03svr
[09:38:25] [debug] #8 080ab431 in ?? () from ./samp03svr
[09:38:25] [debug] #9 080ab522 in ?? () from ./samp03svr
[09:38:25] [debug] #10 080b5210 in ?? () from ./samp03svr
[09:38:25] [debug] #11 0807cd76 in ?? () from ./samp03svr
[09:38:25] [debug] #12 0807cfa2 in ?? () from ./samp03svr
[09:38:25] [debug] #13 08077263 in ?? () from ./samp03svr
[09:38:25] [debug] #14 b7585ca6 in __libc_start_main () from /lib/i686/cmov/libc.so.6
[09:38:25] [debug] #15 0804b4c1 in __gxx_personality_v0 () from ./samp03svr

вот лог краша, помогите расшифровать в чем проблема


Re: Вылетаение сервера - serpip - 29.04.2012

[10:04:01] [debug] Server crashed while executing GameMode.amx
[10:04:01] [debug] Backtrace:
[10:04:01] [debug] #0 00000033 in ?? () from GameMode.amx
[10:04:01] [debug] #1 00000033 in public OnDialogResponse () from GameMode.amx
[10:04:01] [debug] Thread backtrace:
[10:04:01] [debug] #0 b74604ad in crashdetect::PrintThreadBacktrace () from plugins/crashdetect.so
[10:04:01] [debug] #1 b7462bbc in crashdetect::Crash () from plugins/crashdetect.so
[10:04:01] [debug] #2 b7467d4e in ?? () from plugins/crashdetect.so
[10:04:01] [debug] #3 b7809400 in ?? ()
[10:04:01] [debug] #4 b745fb2b in crashdetect::HandleAmxExec () from plugins/crashdetect.so
[10:04:01] [debug] #5 b7466b6e in ?? () from plugins/crashdetect.so
[10:04:01] [debug] #6 080704bf in ?? () from ./samp03svr
[10:04:01] [debug] #7 0808087b in ?? () from ./samp03svr
[10:04:01] [debug] #8 080ab431 in ?? () from ./samp03svr
[10:04:01] [debug] #9 080ab522 in ?? () from ./samp03svr
[10:04:01] [debug] #10 080b5210 in ?? () from ./samp03svr
[10:04:01] [debug] #11 0807cd76 in ?? () from ./samp03svr
[10:04:01] [debug] #12 0807cfa2 in ?? () from ./samp03svr
[10:04:01] [debug] #13 08077263 in ?? () from ./samp03svr
[10:04:01] [debug] #14 b7579ca6 in __libc_start_main () from /lib/i686/cmov/libc.so.6
[10:04:01] [debug] #15 0804b4c1 in __gxx_personality_v0 () from ./samp03svr

вот еще один краш


Re: Вылетаение сервера - DartfoL - 29.04.2012

Quote:

[09:38:25] [debug] #1 00000033 in public OnDialogResponse () from GameMode.amx

проблема в OnDialogResponse. Только засранец crashdetect аргументы не написал


Re: Вылетаение сервера - serpip - 29.04.2012

а что значат вот эти цифры 0807cd76 к примеру?


Re: Вылетаение сервера - iEnemY - 11.05.2012

Quote:
Originally Posted by dimonml
Посмотреть сообщение
Жесть. Когда не знаешь, лучше промолчать
Ну вот опять... высказываю идеи, так как вижу что ругается на этот плагин. Обычно люди опровергают идею, когда имеют ей замену ; )


Re: Вылетаение сервера - dimonml - 11.05.2012

Плагин ругается на
Quote:

#0 000ef018 in public OnPlayerCommandText () from GameMode.amx

А дальше идет колл-стек вызовов. А то, что там упоминается сам плагин crashdetect.so, это уже его детали реализации.

К слову сказать, если закомпилить amx с отладочной информацией (как сказано в описании плагина), то он, по идее, должен сказать где именно идет падение - но это так, только инфа из описания этого плагина.


Re: Вылетаение сервера - iEnemY - 11.05.2012

Quote:
Originally Posted by dimonml
Посмотреть сообщение
К слову сказать, если закомпилить amx с отладочной информацией (как сказано в описании плагина), то он, по идее, должен сказать где именно идет падение - но это так, только инфа из описания этого плагина.
Компил. с отлад. информацией - это параметр -d2 (или -d3?), я правильно понял?


Re: Вылетаение сервера - dimonml - 11.05.2012

да, вроде -d3 лучше, судя по хелпу