Re: SA-MP 0.3b RC4-1 -
Slice - 18.08.2010
No tengo armas, por favor!
Re: SA-MP 0.3b RC4-1 -
Wesk3R - 18.08.2010
Quote:
Originally Posted by omgSlice
No tengo armas, por favor!
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ї?
Re: SA-MP 0.3b RC4-1 -
elvago - 18.08.2010
@
omgSlice te invito a pasar por el ammunation mбs cercano (?
Respuesta: SA-MP 0.3b RC4-1 -
DarkChildren - 18.08.2010
Me pregunto si esta es la ultima Versiуn de SAMP ?
Re: Respuesta: SA-MP 0.3b RC4-1 -
Wesk3R - 19.08.2010
Quote:
Originally Posted by Dark_Children
Me pregunto si esta es la ultima Versiуn de SAMP ?
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Ojala que no. Yo espero el 0.3c
Re: SA-MP 0.3b RC4-1 -
TheChaoz - 19.08.2010
vamos q siguen saliendo mas relaces con menos bugs...
Quote:
Originally Posted by omgSlice
No tengo armas, por favor!
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? y a que viene ese comentario
Quote:
Originally Posted by Wesk3R
Ojala que no. Yo espero el 0.3c 
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no termino de salir la 0.3b y ya queres la 0.3c

tranki loco, 1 paso a la vez.
Respuesta: SA-MP 0.3b RC4-1 -
Cesar_Biker - 19.08.2010
Yo quiero la 1.0, xD
Re: Respuesta: SA-MP 0.3b RC4-1 -
RPGaming - 19.08.2010
Quote:
Originally Posted by Cesar_Biker
Yo quiero la 1.0, xD
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Yo quiero la 5.5

pero no esta
Re: SA-MP 0.3b RC4-1 -
Wesk3R - 19.08.2010
їSe burlan de mi?
LOOOOOOL
Saludos. xD
Respuesta: Re: SA-MP 0.3b RC4-1 -
Cesar_Biker - 19.08.2010
Quote:
Originally Posted by Wesk3R
їSe burlan de mi?
LOOOOOOL
Saludos. xD
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Noo. Pero es que todavнa estamos por la 0.[...]
Re: SA-MP 0.3b RC4-2 -
TheChaoz - 23.08.2010
pawn Code:
stock GetVehicleRotation(vehicleid,&Float:x,&Float:y,&Float:z)
{
new Float:Rot[4];
GetVehicleRotationQuat(vehicleid,Rot[0],Rot[1],Rot[2],Rot[3]);
x = atan2(2*((Rot[1]*Rot[2])+(Rot[0]+Rot[3])),(Rot[0]*Rot[0])+(Rot[1]*Rot[1])-(Rot[2]*Rot[2])-(Rot[3]*Rot[3]));
y = atan2(2*((Rot[2]*Rot[3])+(Rot[0]*Rot[1])),(Rot[0]*Rot[0])-(Rot[1]*Rot[1])-(Rot[2]*Rot[2])+(Rot[3]*Rot[3]));
z = asin(-2*((Rot[1]*Rot[3])+(Rot[0]*Rot[2])));
}
aclaro que no es mia la funcion.
Respuesta: Re: SA-MP 0.3b RC4-2 -
xenowort - 23.08.2010
Quote:
Originally Posted by SuperMarioRol
Gracias!!
Me sera util
Edito:
Me encanta la funcion de llevar objetos!!
Y podria ser muy util en servidores de rol.
En la wiki, falta un ejemplo de como quitar el objeto xD, me quede con la tortuga en la cabeza jaaj
PD:
Me di cuenta que como dijo Zamaroht ahora se guarda todo en Mis documentos\GTA San Andreas User Files\SAMP
Y ahi dentro estan los screens, los userdata y un log de tu chat :O
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Deberia de haber un id del objeto nulo (invisible), como un id 0 que se yo...
Re: SA-MP 0.3b RC4-2 -
ⓕⓞⓞⓖⓨ! - 23.08.2010
xD!, Como Mario, en el SV Zombie:RP mio se me queda la AK47 o la bomba en la espalda xd!!!, Como la saco?, Lo nesesito para poder usar /tomar [bomba], y terminar alfin la funcion de /tomar.
PD: Ojala que antes que muera SAMP tengamos la 1.0 SA-MP, para que alfin lo tengamos completo!
Re: SA-MP 0.3b RC4-2 -
Wesk3R - 23.08.2010
SuperMarioRol
Para quitar el objeto usa:
pawn Code:
StopPlayerHoldingObject(playerid);
No tienes que poner el ID del Objeto :P
Re: Respuesta: Re: SA-MP 0.3b RC4-2 -
SuperMarioRol - 23.08.2010
Si si, ya lo sabia, pero faltaba el ejemplo, ademas ya lo pusieron
Quote:
Originally Posted by xenowort
Deberia de haber un id del objeto nulo (invisible), como un id 0 que se yo...
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No he entendido nada...
Re: SA-MP 0.3b RC4-2 -
ⓕⓞⓞⓖⓨ! - 23.08.2010
Hasta cuantos objetos se pueden tomar ??
Re: SA-MP 0.3b RC4-2 -
SuperMarioRol - 23.08.2010
1, solo uno por persona, peropuedes hacerlos cambiar
Re: SA-MP 0.3b RC4-2 -
Zamaroht - 24.08.2010
La versiуn final fue lanzada, se puede obtener desde sa-mp.com