15.08.2010, 23:56
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Последний раз редактировалось Zamaroht; 20.08.2010 в 03:49.
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Nota: Este es un lanzamiento de prueba para dueсos de servidores (RC). El lanzamiento completo se realizarб una vez que se vea que no hay bugs mayores.
Debido a un problema de seguridad que requiere una actualizaciуn inmediata al cliente y al servidor de SA-MP, se estб intentando lanzar la versiуn 0.3b lo mбs rapido posible. Estamos haciendo un cliente/servidor sin restricciones disponibles para los dueсos de servidores para probar sus scripts. Se necesitarб al menos recompilar los scripts del server con los nuevos includes. Pronto se irб actualizando la documentaciуn con los cambios en la wiki de SA-MP.
Un resumen de los cambios en 0.3b
Actualizaciones para jugadores
- Importantes actualizaciones de seguridad para el cliente
- Actualizaciones y arreglos al explorador de servers, incluyendo resoluciуn de host names en los favoritos y manejo de URLs con formato samp://
- Mejorada la sincronizaciуn de jugadores y animaciones
- Logueo de chat
- Se puede agregar el horario de cada mensaje con el comando /timestamp
- Los archivos, incluyendo screenshots, ahora se guardan en la carpeta GTA San Andreas User Files, en Mis Documentos
- No hay restricciones en la resoluciуn de pantalla
- Los cambios al limitador de cuadros ahora son guardados
- Varios arreglos con distintos bloqueos
Actualizaciones para servidores
- Nuevas funciones con velocidad y rotaciуn de vehнculos
- Habilidad para conocer las animaciones aplicadas
- Los jugadores pueden sostener objetos
- Un cliente HTTP en distinto proceso para pawn (beta)
- Nuevo lнmite de objetos de 400
- Habilidad para cambiar la distancia de dibujado de los objetos (hasta 300 unidades)
- Los NPCs ahora pueden guardar las animaciones aplicadas
- Incrementada la velocidad de bъsqueda de PVars
- Muchos arreglos de bugs
Cosas que los dueсos de servers deben saber
- CreateObject y CreatePlayerObject ahora tienen un parбmetro por defecto para la distancia de visiуn como ъltimo parбmetro. No hace falta cambiar nada del cуdigo, aunque al menos se debe recompilar el script con los includes del 0.3b, o los objetos no se verбn. Esta nueva adiciуn puede romper a los plugins streamers existentes.
- Se descubriу que cambiar la distancia de dibujado de objetos que contengan luces o partнculas puede ocasionar bloqueos o reducir los fps.
- El formato en que los NPCs a pie se guardan ha cambiado y no hay ninguna forma de actualizar el formato. Se deben volver a grabar todos los NPCs a pie. Esto no afecta los grabados en vehнculo.
Otros tipos de arreglos y caracterнsticas pedidas
Como se mencionу mas arriba, hay un problema de seguridad que debe ser arreglado inmediatamente. Ya se sabe que hay dueсos de servers que tienen bugs que pueden afectar sus scripts, o quieren una caracterнstica especнfica para su servidor. Estas cosas tendrбn que esperar a algъn lanzamiento futuro. Por favor, entender este hecho y solamente postear reportes de bugs en 0.3b si hay bugs nuevos que no dejen jugar el juego apropiadamente.
Archivos de SA-MP 0.3b RC4
Actualizaciones
Actualizaciуn menor/opcional cliente y servidor 0.3b RC4-2
- Arreglado un error en el explorador cuando las URLs samp:// tenнan el puerto con 5 caracteres
- Arreglado el renderizado de las tags en vehнculos RC
- Arreglado un problema con el cargado de pickups cuando el jugador morнa
Archivos RC4-2:
Cliente RC4-2
Servidor RC4-2 Windows/Scripting
Servidor RC4-2 linux
Actualizaciуn cliente y servidor 0.3b RC4-1
- Arreglado un problema con los vectores de apuntado en distintas resoluciones de pantalla
- Arreglado problema de reseteo de password en el explorador de servers
- Agregada la opciуn de forcesync = 2 en ApplyAnimation, para forzar la sincronizaciуn a todos los jugadores excepto a 'playerid'
- Agregado un problema con las 3D text labels por jugador no mostrбndose despuйs de reiniciar el servidor
- Arreglado un bloqueo al salir del juego mientras se estaba specteando a un jugador
- Actualizada la versiуn de sqlite a 3.7.0.1
- Removida la detecciуn de d3d9.dll falsas
Archivos RC4-1:
Cliente RC4-1
Servidor RC4-1 Windows/Scripting
Servidor RC4-1 linux
Actualizaciуn cliente y servidor 0.3b RC3
- Agregado IsPlayerHoldingObject
- Ahora se pueden modificar las rotaciones en x, y, z de SetPlayerHoldingObject
- Si se esta sosteniendo un objeto, el jugador ahora puede entrar a los vehнculos como conductor y usar armas normalmente
- Quitada la habilidad del jugador para levantar objetos en las casas como TV's y stereos.
- Arreglado un problema con la rotaciуn del modelo mientras apuntaba
Archivos RC3:
Cliente RC3
Servidor Windows/Scripting RC3
Servidor linux RC3
Actualizaciуn cliente y servidor 0.3b RC2
- Ahora GetPlayerAnimationIndex devuelve todas las animaciones, no solo aquellas aplicadas con ApplyAnimation
- Agregado el comando /headmove para activar/desactivar los movimientos de las cabezas localmente
- Mejoras a GetPlayerWeaponData y GetPlayerAmmo
- Se espera haber arreglado cualquier bloqueo con SetPlayerHoldingObject
- Puntaje negativo de los jugadores en el explorador de servers ahora se mostrarб como 0
- Arreglado ApplyAnimation no funcionando correctamente con NPCs
Importante: ApplyAnimation/ClearAnimations Las funciones ApplyAnimation/ClearAnimations ahora tienen un parбmetro por defecto 'forcesync' al final, por defecto 0. No se necesita hacer ningъn cambio al cуdigo, sin embargo todos los scripts que utilicen ApplyAnimation/ClearAnimations deben ser recompilados con los ъltimos includes. El la mayorнa de los casos no se necesitarб usar el parбmetro 'forcesync' ya que los jugadores se sincronizan automбticamente. El parбmetro 'forcesync' puede forcer a todos los jugadores que estйn viendo a 'playerid' a hacer la animaciуn, sin importar si el jugador estб haciendo esa animaciуn. Esto es ъtil en circunstancias en que el jugador no puede sincronizar animaciones por si mismo. Por ejemplo, pueden tener el juego minimizado.
Cliente RC2
RC2 Servidor Windows/Scripting
RC2 Servidor linux
Actualizaciуn menor para el cliente 0.3b RC1_2
- Arregla un error con el registro donde el explorador de servidores podrнa mostrar errores si una versiуn anterior de SA-MP no habнa sido instalada
- Arreglado que los jugadores podнan ser controlados remotamente si estaban minimizados
- Arreglado un problema de conexiуn que afectaba a algunos clientes
Nota: El archivo con los favoritos estб localizado en una carpeta distinta entre 0.3a y 0.3b. Si cambias de 0.3b a 0.3a, puedes perder tu lista de favoritos. Se recomienda 'Exportar' la lista de favoritos antes de instalar 0.3b.
Cliente RC1_2
RC1_1 Servidor Windows/Scripting
RC1_1 Servidor linux