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		<title><![CDATA[SA-MP Forums Archive - Archive]]></title>
		<link>https://sampforum.blast.hk/</link>
		<description><![CDATA[SA-MP Forums Archive - https://sampforum.blast.hk]]></description>
		<pubDate>Wed, 27 May 2026 10:27:29 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[SA:MP Buggt rum [Killleiste] :S]]></title>
			<link>https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=406544</link>
			<pubDate>Thu, 10 Jan 2013 19:28:00 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sampforum.blast.hk/member.php?action=profile&uid=180252">Saize</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=406544</guid>
			<description><![CDATA[Heyho, ich habe neulich mein GTA komplett resettet und neu installiert, seitdem zeigt mir SAMP keine Killleise mehr an, warum das?<img alt="" border="0" class="inlineimg" src="images/smilies/sad.gif" title="Sad"/><br />
@Edit: F9 bringt nix...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Heyho, ich habe neulich mein GTA komplett resettet und neu installiert, seitdem zeigt mir SAMP keine Killleise mehr an, warum das?<img alt="" border="0" class="inlineimg" src="images/smilies/sad.gif" title="Sad"/><br />
@Edit: F9 bringt nix...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Needs Dialog Help! Fast]]></title>
			<link>https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=405365</link>
			<pubDate>Sun, 06 Jan 2013 12:05:00 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sampforum.blast.hk/member.php?action=profile&uid=188477">KomplettMaster</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=405365</guid>
			<description><![CDATA[Hey<img alt="" border="0" class="inlineimg" src="images/smilies/biggrin.png" title="Cheesy"/><br />
I Maked Class Selection In Dialog Now<img alt="" border="0" class="inlineimg" src="images/smilies/biggrin.png" title="Cheesy"/><br />
But Can Someone Add When Player Press [Class]Trucker Or [Class]Pilot Or [Class]Police<br />
So They Can Choose Where They Want To Spawn After Class Selection.<br />
Can Someone Make That?<img alt="" border="0" class="inlineimg" src="images/smilies/biggrin.png" title="Cheesy"/><br />
And Publish Pastebin Link?<img alt="" border="0" class="inlineimg" src="images/smilies/biggrin.png" title="Cheesy"/><br />
<br />
The Code :<br />
<a href="http://pastebin.com/NBtabWES" target="_blank">http://pastebin.com/NBtabWES</a><br />
Then I Be VERRY HAPPY <br />
<br />
<img alt="" border="0" class="inlineimg" src="images/smilies/clucker2.png" title="Clucker"/>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hey<img alt="" border="0" class="inlineimg" src="images/smilies/biggrin.png" title="Cheesy"/><br />
I Maked Class Selection In Dialog Now<img alt="" border="0" class="inlineimg" src="images/smilies/biggrin.png" title="Cheesy"/><br />
But Can Someone Add When Player Press [Class]Trucker Or [Class]Pilot Or [Class]Police<br />
So They Can Choose Where They Want To Spawn After Class Selection.<br />
Can Someone Make That?<img alt="" border="0" class="inlineimg" src="images/smilies/biggrin.png" title="Cheesy"/><br />
And Publish Pastebin Link?<img alt="" border="0" class="inlineimg" src="images/smilies/biggrin.png" title="Cheesy"/><br />
<br />
The Code :<br />
<a href="http://pastebin.com/NBtabWES" target="_blank">http://pastebin.com/NBtabWES</a><br />
Then I Be VERRY HAPPY <br />
<br />
<img alt="" border="0" class="inlineimg" src="images/smilies/clucker2.png" title="Clucker"/>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Privt. Fahrzeuge speichern nicht!]]></title>
			<link>https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=403306</link>
			<pubDate>Sat, 29 Dec 2012 21:41:00 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sampforum.blast.hk/member.php?action=profile&uid=159117">korsan-clan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=403306</guid>
			<description><![CDATA[Nabend erstmal,<br />
<br />
undzwar habe ich das Problem das meine Prvt. fahrzeuge nicht speichern!<br />
Also man kauft sich einen Auto.. Alles ist okey keine fehler.. doch nachdem relogen verschwindet die Care.. <br />
Bitte um hilfe.. wo sollte ich suchen?<br />
<br />
Viele GrьЯe]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Nabend erstmal,<br />
<br />
undzwar habe ich das Problem das meine Prvt. fahrzeuge nicht speichern!<br />
Also man kauft sich einen Auto.. Alles ist okey keine fehler.. doch nachdem relogen verschwindet die Care.. <br />
Bitte um hilfe.. wo sollte ich suchen?<br />
<br />
Viele GrьЯe]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Komme nicht mehr auf den Server]]></title>
			<link>https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=403186</link>
			<pubDate>Sat, 29 Dec 2012 13:21:00 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sampforum.blast.hk/member.php?action=profile&uid=189444">KingPudak</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=403186</guid>
			<description><![CDATA[Guten Tag als ich heute auf den Server joinen wollte kam nach dem Ladebildschirm die nachricht das mein Nickname unakzeptabel sei also habe ich mein Nickname einfach geдndert dann habe ich es erneut versucht und es funktionierte immer noch nicht also дnderte ich ihn nochmal und wieder nicht.<br />
Entweder bin ich zu blцd dafьr oder es liegt nicht an mir <img alt="" border="0" class="inlineimg" src="images/smilies/wink.png" title="Wink"/><br />
Ich hoffe Ihr kцnnt mir helfen<br />
Danke schonmal im vorraus<br />
Mfg Patrick]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Guten Tag als ich heute auf den Server joinen wollte kam nach dem Ladebildschirm die nachricht das mein Nickname unakzeptabel sei also habe ich mein Nickname einfach geдndert dann habe ich es erneut versucht und es funktionierte immer noch nicht also дnderte ich ihn nochmal und wieder nicht.<br />
Entweder bin ich zu blцd dafьr oder es liegt nicht an mir <img alt="" border="0" class="inlineimg" src="images/smilies/wink.png" title="Wink"/><br />
Ich hoffe Ihr kцnnt mir helfen<br />
Danke schonmal im vorraus<br />
Mfg Patrick]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[game abstutz mit samp]]></title>
			<link>https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=402571</link>
			<pubDate>Thu, 27 Dec 2012 09:56:00 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sampforum.blast.hk/member.php?action=profile&uid=184143">xzillen</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=402571</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen <br />
<br />
Ich habe ich habe da ein Problem <br />
<br />
und zwar stьrz geheute das game immer ab <br />
<br />
ich weiss nicht woran das liegt <br />
<br />
nach den abstutz habe ich dan diese meldung aber diese meldung habe ich auch wenn ich das game ganz normal beenden.<br />
<br />
SA-MP 0.3e<br />
Exception At Address: 0x007F0C37<br />
<br />
Registers:<br />
EAX: 0x00000000	EBX: 0x0414A948	ECX: 0x12A02AC0	EDX: 0x12A02AC0<br />
ESI: 0x00000000	EDI: 0x12A02AD0	EBP: 0x098181C4	ESP: 0x0028F1C4<br />
EFLAGS: 0x00210246<br />
<br />
Stack:<br />
+0000: 0x12A02AD0   0x129FF5A4   0x006D3585   0x00000000<br />
+0010: 0x12A02AC0   0x126F68E8   0x129FF5A4   0x12A02AD0<br />
+0020: 0x0BAEA1A0   0x098181C4   0x00B226D4   0x0000000E<br />
+0030: 0x0BAEA1A0   0x12A02AC0   0x006DFA8B   0x0414A948<br />
+0040: 0x098181C4   0x00000000   0x00000000   0x0BAEA1A0<br />
+0050: 0x0000000E   0xFFFFFFFF   0x000003EE   0x0414A948<br />
+0060: 0x006E3391   0x00000000   0x0000000E   0x000006E7<br />
+0070: 0x00000001   0x04523A68   0x00000000   0x004985DF<br />
+0080: 0xFFFFFFFF   0x00000001   0x000006E7   0x0028F474<br />
+0090: 0x00000000   0x0028F47C   0x00000000   0x00000001<br />
+00A0: 0x000008C9   0x00036003   0x00000000   0x00000001<br />
+00B0: 0x00000000   0x00000000   0x00000000   0x0028F294<br />
+00C0: 0x71BCA09A   0x71BE8E20   0x0020629A   0x00002710<br />
+00D0: 0x0028F474   0x0074529F   0x00000001   0x04523A68<br />
+00E0: 0x00000001   0x000F4240   0x005617C5   0x00561A17<br />
+00F0: 0x00483DEF   0x00000000   0x49742400   0xC9742400<br />
+0100: 0xC9742400   0x49742400   0xC9742400   0x49742400<br />
+0110: 0x0048D370   0x00001001   0x00000000   0x0000053F<br />
+0120: 0x0028F3A8   0x00000000   0x12A01D88   0x0047CCC4<br />
+0130: 0x00000000   0x00000175   0xFFFFFFFF   0x00000001<br />
+0140: 0x04523A68   0x0028F3B8   0x00000000   0x004682A2<br />
+0150: 0x00000001   0x00000001   0x000000A5   0x00000000<br />
+0160: 0x00000080   0x0DB74BE0   0xC20005C7   0x108D51B0<br />
+0170: 0x00000001   0x04640000   0x00000002   0xC513D447<br />
+0180: 0x43B9242B   0x420DD8A1   0x0DBD6EF3   0x00000000<br />
+0190: 0x00004E98   0x008E9B58   0x00004E98   0x008E9B58<br />
+01A0: 0x0000000C   0x00408967   0x000003EE   0x04523A68<br />
+01B0: 0x0028F468   0x00000000   0x0047EFC8   0x000003EE<br />
+01C0: 0x00000002   0x04523A68   0x00000000   0x00000247<br />
+01D0: 0x00000000   0x77B235B2   0x00200206   0x0020020B<br />
+01E0: 0x0423F416   0x00200206   0x0028F3E4   0x0028F43C<br />
+01F0: 0x0DBD6EF8   0x0028F3CC   0x00000000   0x0BCDE70C<br />
+0200: 0x0BAEA1A0   0x04017BE5   0x04213068   0x0000007C<br />
+0210: 0x00200206   0x00200206   0x7615110C   0x04017BE5<br />
+0220: 0x000001A0   0x00000001   0x0028FA68   0xA6460901<br />
+0230: 0x00001001   0x0DBD6EF8   0x3C2B2B85   0x3F7FFC6C<br />
+0240: 0x00000000   0x0028F458   0x00838393   0xFFFFFFFF<br />
+0250: 0x0028F464   0x00838DBD   0xFFFFFFFF   0x00469EF7<br />
+0260: 0x000006E7   0x0028F484   0x04012AEE   0x04012CA4<br />
+0270: 0x0DBD6EF8   0x000003EE   0xA6460901   0x000003EE<br />
<br />
SCM Op: 0x6E7, lDbg: 1<br />
<br />
Game Version: EU 1.0<br />
<br />
State Information: Ped Context: 0<br />
P1 (0,0) P2 (0,0) P3 (0,0) <br />
P4 (0,0) P5 (0,0) P6 (0,0) P8 (0,0) P11 (65,0) <br />
P13 (0,0) P15 (0,0) <br />
P17 (0,0) P18 (0,0) P19 (0,0) <br />
P20 (0,0) P23 (67,619) <br />
P25 (0,0) P27 (67,614)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen <br />
<br />
Ich habe ich habe da ein Problem <br />
<br />
und zwar stьrz geheute das game immer ab <br />
<br />
ich weiss nicht woran das liegt <br />
<br />
nach den abstutz habe ich dan diese meldung aber diese meldung habe ich auch wenn ich das game ganz normal beenden.<br />
<br />
SA-MP 0.3e<br />
Exception At Address: 0x007F0C37<br />
<br />
Registers:<br />
EAX: 0x00000000	EBX: 0x0414A948	ECX: 0x12A02AC0	EDX: 0x12A02AC0<br />
ESI: 0x00000000	EDI: 0x12A02AD0	EBP: 0x098181C4	ESP: 0x0028F1C4<br />
EFLAGS: 0x00210246<br />
<br />
Stack:<br />
+0000: 0x12A02AD0   0x129FF5A4   0x006D3585   0x00000000<br />
+0010: 0x12A02AC0   0x126F68E8   0x129FF5A4   0x12A02AD0<br />
+0020: 0x0BAEA1A0   0x098181C4   0x00B226D4   0x0000000E<br />
+0030: 0x0BAEA1A0   0x12A02AC0   0x006DFA8B   0x0414A948<br />
+0040: 0x098181C4   0x00000000   0x00000000   0x0BAEA1A0<br />
+0050: 0x0000000E   0xFFFFFFFF   0x000003EE   0x0414A948<br />
+0060: 0x006E3391   0x00000000   0x0000000E   0x000006E7<br />
+0070: 0x00000001   0x04523A68   0x00000000   0x004985DF<br />
+0080: 0xFFFFFFFF   0x00000001   0x000006E7   0x0028F474<br />
+0090: 0x00000000   0x0028F47C   0x00000000   0x00000001<br />
+00A0: 0x000008C9   0x00036003   0x00000000   0x00000001<br />
+00B0: 0x00000000   0x00000000   0x00000000   0x0028F294<br />
+00C0: 0x71BCA09A   0x71BE8E20   0x0020629A   0x00002710<br />
+00D0: 0x0028F474   0x0074529F   0x00000001   0x04523A68<br />
+00E0: 0x00000001   0x000F4240   0x005617C5   0x00561A17<br />
+00F0: 0x00483DEF   0x00000000   0x49742400   0xC9742400<br />
+0100: 0xC9742400   0x49742400   0xC9742400   0x49742400<br />
+0110: 0x0048D370   0x00001001   0x00000000   0x0000053F<br />
+0120: 0x0028F3A8   0x00000000   0x12A01D88   0x0047CCC4<br />
+0130: 0x00000000   0x00000175   0xFFFFFFFF   0x00000001<br />
+0140: 0x04523A68   0x0028F3B8   0x00000000   0x004682A2<br />
+0150: 0x00000001   0x00000001   0x000000A5   0x00000000<br />
+0160: 0x00000080   0x0DB74BE0   0xC20005C7   0x108D51B0<br />
+0170: 0x00000001   0x04640000   0x00000002   0xC513D447<br />
+0180: 0x43B9242B   0x420DD8A1   0x0DBD6EF3   0x00000000<br />
+0190: 0x00004E98   0x008E9B58   0x00004E98   0x008E9B58<br />
+01A0: 0x0000000C   0x00408967   0x000003EE   0x04523A68<br />
+01B0: 0x0028F468   0x00000000   0x0047EFC8   0x000003EE<br />
+01C0: 0x00000002   0x04523A68   0x00000000   0x00000247<br />
+01D0: 0x00000000   0x77B235B2   0x00200206   0x0020020B<br />
+01E0: 0x0423F416   0x00200206   0x0028F3E4   0x0028F43C<br />
+01F0: 0x0DBD6EF8   0x0028F3CC   0x00000000   0x0BCDE70C<br />
+0200: 0x0BAEA1A0   0x04017BE5   0x04213068   0x0000007C<br />
+0210: 0x00200206   0x00200206   0x7615110C   0x04017BE5<br />
+0220: 0x000001A0   0x00000001   0x0028FA68   0xA6460901<br />
+0230: 0x00001001   0x0DBD6EF8   0x3C2B2B85   0x3F7FFC6C<br />
+0240: 0x00000000   0x0028F458   0x00838393   0xFFFFFFFF<br />
+0250: 0x0028F464   0x00838DBD   0xFFFFFFFF   0x00469EF7<br />
+0260: 0x000006E7   0x0028F484   0x04012AEE   0x04012CA4<br />
+0270: 0x0DBD6EF8   0x000003EE   0xA6460901   0x000003EE<br />
<br />
SCM Op: 0x6E7, lDbg: 1<br />
<br />
Game Version: EU 1.0<br />
<br />
State Information: Ped Context: 0<br />
P1 (0,0) P2 (0,0) P3 (0,0) <br />
P4 (0,0) P5 (0,0) P6 (0,0) P8 (0,0) P11 (65,0) <br />
P13 (0,0) P15 (0,0) <br />
P17 (0,0) P18 (0,0) P19 (0,0) <br />
P20 (0,0) P23 (67,619) <br />
P25 (0,0) P27 (67,614)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[NPC]]></title>
			<link>https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=402111</link>
			<pubDate>Tue, 25 Dec 2012 12:16:00 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sampforum.blast.hk/member.php?action=profile&uid=188984">sezer0012</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=402111</guid>
			<description><![CDATA[Hi,<br />
ich brдuchte Hilfe.<br />
<br />
Also ich mцchte einen NPC erstellen das kann ich ja,<br />
aber der NPC sollte auf Spieler schieЯen geht das?<br />
Weil ich habs mal bei einen anderen Server gesehen, ich bin mit'm Hydra geflogen und 20 NPC haben mich<br />
mit der Basuka abgeschossen gibs das?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi,<br />
ich brдuchte Hilfe.<br />
<br />
Also ich mцchte einen NPC erstellen das kann ich ja,<br />
aber der NPC sollte auf Spieler schieЯen geht das?<br />
Weil ich habs mal bei einen anderen Server gesehen, ich bin mit'm Hydra geflogen und 20 NPC haben mich<br />
mit der Basuka abgeschossen gibs das?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Schutz]]></title>
			<link>https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=402092</link>
			<pubDate>Tue, 25 Dec 2012 11:08:00 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sampforum.blast.hk/member.php?action=profile&uid=188984">sezer0012</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=402092</guid>
			<description><![CDATA[Hi,<br />
ich habe ein Problem und komme schon seit gestern nicht weiter <img alt="" border="0" class="inlineimg" src="images/smilies/sad.gif" title="Sad"/>.<br />
<br />
Und zwar will ich ein Filterscript erstellen wo ich /schutz schreibe dann kommen die Gefдngnis - Gitter neben mir also<br />
Vorne Hinten Links und Rechts. Also wenn mich jetzt z.b. einer mit der Deagle abschieЯen will kann ich /schutz schreiben und die Gitter sind neben mir, vor und hinter.<br />
<br />
Ja jetzt mцchte ich das ihr vllt machen kцnnt das der Gitter neben mir und vor, hinter mir ist.<br />
Hier ist der Script. Ja sicherlich ist da was falsch deswegen brauch ich eure hilfe.<br />
<br />
<div style="margin:20px; margin-top:5px">
<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Code:</div>
<pre class="alt2" dir="ltr" style="
		margin: 0px;
		padding: 6px;
		border: 1px solid #C2C2C2;
		width: 800px;
		height: 338px;
		text-align: left;
		overflow: auto">public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
	if (strcmp("/schutz", cmdtext, true, 10) == 0)
	{
	        new Float:X, Float:Y, Float:Z;
	    
		GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
		AttachObjectToPlayer(o1, playerid, X, Y, Z, 0, 0, 0);
		AttachObjectToPlayer(o2, playerid, X, Y, Z, 0, 0, 0);
		AttachObjectToPlayer(o3, playerid, X, Y, Z, 0, 0, 0);
		AttachObjectToPlayer(o4, playerid, X, Y, Z, 0, 0, 0);

	        o1 = CreateObject(2930, X+1, Y+1, Z+1, 0, 0, 150); // Vorne
		o2 = CreateObject(2930, X-1, Y+1, Z+1, 0, 0, 150); // Hiten
		o3 = CreateObject(2930, X-1, Y+1, Z+1, 0, 0, 0); // Links
		o4 = CreateObject(2930, X-1, Y+1, Z+1, 0, 0, 359.75); // Rechts
		return 1;
	}
	return 0;
}</pre>
</div>Ja wie gesagt ich mцchte das es neben mir ist und wenns jetzt Links ist das es auch in der Richtung ist.<br />
<br />
Und kцnntet ihr mir noch helfen also wenn ich lauf das es mit mir lauft also das es an mir hдngt.<br />
Deswegen habe ich Attach gemacht.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi,<br />
ich habe ein Problem und komme schon seit gestern nicht weiter <img alt="" border="0" class="inlineimg" src="images/smilies/sad.gif" title="Sad"/>.<br />
<br />
Und zwar will ich ein Filterscript erstellen wo ich /schutz schreibe dann kommen die Gefдngnis - Gitter neben mir also<br />
Vorne Hinten Links und Rechts. Also wenn mich jetzt z.b. einer mit der Deagle abschieЯen will kann ich /schutz schreiben und die Gitter sind neben mir, vor und hinter.<br />
<br />
Ja jetzt mцchte ich das ihr vllt machen kцnnt das der Gitter neben mir und vor, hinter mir ist.<br />
Hier ist der Script. Ja sicherlich ist da was falsch deswegen brauch ich eure hilfe.<br />
<br />
<div style="margin:20px; margin-top:5px">
<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Code:</div>
<pre class="alt2" dir="ltr" style="
		margin: 0px;
		padding: 6px;
		border: 1px solid #C2C2C2;
		width: 800px;
		height: 338px;
		text-align: left;
		overflow: auto">public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
	if (strcmp("/schutz", cmdtext, true, 10) == 0)
	{
	        new Float:X, Float:Y, Float:Z;
	    
		GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
		AttachObjectToPlayer(o1, playerid, X, Y, Z, 0, 0, 0);
		AttachObjectToPlayer(o2, playerid, X, Y, Z, 0, 0, 0);
		AttachObjectToPlayer(o3, playerid, X, Y, Z, 0, 0, 0);
		AttachObjectToPlayer(o4, playerid, X, Y, Z, 0, 0, 0);

	        o1 = CreateObject(2930, X+1, Y+1, Z+1, 0, 0, 150); // Vorne
		o2 = CreateObject(2930, X-1, Y+1, Z+1, 0, 0, 150); // Hiten
		o3 = CreateObject(2930, X-1, Y+1, Z+1, 0, 0, 0); // Links
		o4 = CreateObject(2930, X-1, Y+1, Z+1, 0, 0, 359.75); // Rechts
		return 1;
	}
	return 0;
}</pre>
</div>Ja wie gesagt ich mцchte das es neben mir ist und wenns jetzt Links ist das es auch in der Richtung ist.<br />
<br />
Und kцnntet ihr mir noch helfen also wenn ich lauf das es mit mir lauft also das es an mir hдngt.<br />
Deswegen habe ich Attach gemacht.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Waffen einlesen funktioniert nicht]]></title>
			<link>https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=401363</link>
			<pubDate>Sat, 22 Dec 2012 16:40:00 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sampforum.blast.hk/member.php?action=profile&uid=188700">ChrisDownhill</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=401363</guid>
			<description><![CDATA[Moin Leute,<br />
<br />
ich hab hier ein "kleines" Problem: Hab vor ein paar Tagen ein FS mit Dini Include geschrieben, mit dem beim spawnen und disconnecten die Waffen eingelesen bzw. gespeichert werden sollen. Das speichern funktioniert auch. Dini schreibt die Slots wunderbar in ne Datei, nur wird nichts ausgelesen. Kцnnte da vllt mal jemand drьbersehen?<br />
<div style="margin:20px; margin-top:5px">
<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Code:</div>
<pre class="alt2" dir="ltr" style="
		margin: 0px;
		padding: 6px;
		border: 1px solid #C2C2C2;
		width: 800px;
		height: 498px;
		text-align: left;
		overflow: auto">// This is a comment
// uncomment the line below if you want to write a filterscript
#define FILTERSCRIPT

#include &lt;a_samp&gt;
#include &lt;dini&gt;

    new Waffe0;
    new Munition0;
    new Waffe1;
    new Munition1;
    new Waffe2;
    new Munition2;
    new Waffe3;
    new Munition3;
    new Waffe4;
    new Munition4;
    new Waffe5;
    new Munition5;
    new Waffe6;
    new Munition6;
    new Waffe7;
    new Munition7;
    new Waffe8;
    new Munition8;
    new Waffe9;
    new Munition9;
    new Waffe10;
    new Munition10;
    new Waffe11;
    new Munition11;
    new Waffe12;
    new Munition12;

#if defined FILTERSCRIPT





public OnFilterScriptInit()
{
	print("\n--------------------------------------");
	print("Weapon Saver");
	print("--------------------------------------\n");
	return 1;
}

public OnFilterScriptExit()
{
	return 1;
}

#else

main()
{
	print("\n----------------------------------");
	print("Weapon Saver");
	print("----------------------------------\n");
}

#endif

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    new pname[MAX_PLAYER_NAME], path[200];  //Spielernamen im Pfad zur ini Datei ergдnzen
    GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
    format(path, sizeof(path), "/spieler/%s.ini", pname);

    new waffe;
    new munition;
	
    if(!dini_Exists(path))
    {
    dini_Create(path); // Erstellt die .ini Datei
    }
    else
    {}
	
    //Waffen Slots abspeichern
    GetPlayerWeaponData(playerid, 0, waffe, munition);	//Slot 1
    dini_IntSet(path, "Waffe_Slot0", waffe);
    dini_IntSet(path, "Munition_Slot0", munition);
 	
    GetPlayerWeaponData(playerid, 1, waffe, munition);  //Slot 2
    dini_IntSet(path, "Waffe_Slot1", waffe);
    dini_IntSet(path, "Munition_Slot1", munition);

	GetPlayerWeaponData(playerid, 2, waffe, munition);  //Slot 3
    dini_IntSet(path, "Waffe_Slot2", waffe);
	dini_IntSet(path, "Munition_Slot2", munition);

	GetPlayerWeaponData(playerid, 3, waffe, munition);  //Slot 4
    dini_IntSet(path, "Waffe_Slot3", waffe);
	dini_IntSet(path, "Munition_Slot3", munition);

	GetPlayerWeaponData(playerid, 4, waffe, munition);  //Slot 5
    dini_IntSet(path, "Waffe_Slot4", waffe);
	dini_IntSet(path, "Munition_Slot4", munition);

	GetPlayerWeaponData(playerid, 5, waffe, munition);  //Slot 6
    dini_IntSet(path, "Waffe_Slot5", waffe);
	dini_IntSet(path, "Munition_Slot5", munition);

	GetPlayerWeaponData(playerid, 6, waffe, munition);  //Slot 7
    dini_IntSet(path, "Waffe_Slot6", waffe);
	dini_IntSet(path, "Munition_Slot6", munition);
	
	GetPlayerWeaponData(playerid, 7, waffe, munition);  //Slot 8
    dini_IntSet(path, "Waffe_Slot7", waffe);
	dini_IntSet(path, "Munition_Slot7", munition);
	
	GetPlayerWeaponData(playerid, 8, waffe, munition);  //Slot 9
    dini_IntSet(path, "Waffe_Slot8", waffe);
	dini_IntSet(path, "Munition_Slot8", munition);

	GetPlayerWeaponData(playerid, 9, waffe, munition);  //Slot 10
    dini_IntSet(path, "Waffe_Slot9", waffe);
	dini_IntSet(path, "Munition_Slot9", munition);
	
	GetPlayerWeaponData(playerid, 10, waffe, munition);  //Slot 11
    dini_IntSet(path, "Waffe_Slot10", waffe);
	dini_IntSet(path, "Munition_Slot10", munition);
	
    GetPlayerWeaponData(playerid, 11, waffe, munition);  //Slot 12
    dini_IntSet(path, "Waffe_Slot11", waffe);
	dini_IntSet(path, "Munition_Slot11", munition);
	
	GetPlayerWeaponData(playerid, 12, waffe, munition);  //Slot 13
    dini_IntSet(path, "Waffe_Slot12", waffe);
	dini_IntSet(path, "Munition_Slot12", munition);
	
	return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    new pname[MAX_PLAYER_NAME], path[200];  //Spielernamen im Pfad zur ini Datei ergдnzen
    GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
    format(path, sizeof(path), "/spieler/%s.ini", pname);
    
    //Variablen festlegen in die Waffen und Munition eingelesen werden
	Waffe0 = dini_Int(path, "Waffe_Slot0");
	Munition0 = dini_Int(path, "Munition_Slot0");
	Waffe1 = dini_Int(path, "Waffe_Slot1");
    Munition1 = dini_Int(path, "Munition_Slot1");
    Waffe2 = dini_Int(path, "Waffe_Slot2");
    Munition2 = dini_Int(path, "Munition_Slot2");
    Waffe3 = dini_Int(path, "Waffe_Slot3");
    Munition3 = dini_Int(path, "Munition_Slot3");
    Waffe4 = dini_Int(path, "Waffe_Slot4");
    Munition4 = dini_Int(path, "Munition_Slot4");
    Waffe5 = dini_Int(path, "Waffe_Slot5");
    Munition5 = dini_Int(path, "Munition_Slot5");
    Waffe6 = dini_Int(path, "Waffe_Slot6");
    Munition6 = dini_Int(path," Munition_Slot6");
    Waffe7 = dini_Int(path, "Waffe_Slot7");
    Munition7 = dini_Int(path, "Munition_Slot7");
    Waffe8 = dini_Int(path, "Waffe_Slot8");
    Munition8 = dini_Int(path, "Munition_Slot8");
    Waffe9 = dini_Int(path, "Waffe_Slot9");
    Munition9 = dini_Int(path, "Munition_Slot9");
    Waffe10 = dini_Int(path, "Waffe_Slot10");
    Munition10 = dini_Int(path, "Munition_Slot10");
    Waffe11 = dini_Int(path, "Waffe_Slot11");
    Munition11 = dini_Int(path, "Munition_Slot11");
    Waffe12 = dini_Int(path, "Waffe_Slot12");
    Munition12 = dini_Int(path, "Munition_Slot12");

    //Waffen dem Spieler zuweisen
    GivePlayerWeapon(playerid, Waffe0, Munition0); //Slot 1
    GivePlayerWeapon(playerid, Waffe1, Munition1); //Slot 2
    GivePlayerWeapon(playerid, Waffe2, Munition2); //Slot 3
	GivePlayerWeapon(playerid, Waffe3, Munition3); //Slot 4
	GivePlayerWeapon(playerid, Waffe4, Munition4); //Slot 5
	GivePlayerWeapon(playerid, Waffe5, Munition5); //Slot 6
	GivePlayerWeapon(playerid, Waffe6, Munition6); //Slot 7
	GivePlayerWeapon(playerid, Waffe7, Munition7); //Slot 8
	GivePlayerWeapon(playerid, Waffe8, Munition8); //Slot 9
	GivePlayerWeapon(playerid, Waffe9, Munition9); //Slot 10
	GivePlayerWeapon(playerid, Waffe10, Munition10); //Slot 11
	GivePlayerWeapon(playerid, Waffe11, Munition11); //Slot 12
	GivePlayerWeapon(playerid, Waffe12, Munition12); //Slot 13
    
    
	return 1;
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{


	return 1;
}</pre>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Moin Leute,<br />
<br />
ich hab hier ein "kleines" Problem: Hab vor ein paar Tagen ein FS mit Dini Include geschrieben, mit dem beim spawnen und disconnecten die Waffen eingelesen bzw. gespeichert werden sollen. Das speichern funktioniert auch. Dini schreibt die Slots wunderbar in ne Datei, nur wird nichts ausgelesen. Kцnnte da vllt mal jemand drьbersehen?<br />
<div style="margin:20px; margin-top:5px">
<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Code:</div>
<pre class="alt2" dir="ltr" style="
		margin: 0px;
		padding: 6px;
		border: 1px solid #C2C2C2;
		width: 800px;
		height: 498px;
		text-align: left;
		overflow: auto">// This is a comment
// uncomment the line below if you want to write a filterscript
#define FILTERSCRIPT

#include &lt;a_samp&gt;
#include &lt;dini&gt;

    new Waffe0;
    new Munition0;
    new Waffe1;
    new Munition1;
    new Waffe2;
    new Munition2;
    new Waffe3;
    new Munition3;
    new Waffe4;
    new Munition4;
    new Waffe5;
    new Munition5;
    new Waffe6;
    new Munition6;
    new Waffe7;
    new Munition7;
    new Waffe8;
    new Munition8;
    new Waffe9;
    new Munition9;
    new Waffe10;
    new Munition10;
    new Waffe11;
    new Munition11;
    new Waffe12;
    new Munition12;

#if defined FILTERSCRIPT





public OnFilterScriptInit()
{
	print("\n--------------------------------------");
	print("Weapon Saver");
	print("--------------------------------------\n");
	return 1;
}

public OnFilterScriptExit()
{
	return 1;
}

#else

main()
{
	print("\n----------------------------------");
	print("Weapon Saver");
	print("----------------------------------\n");
}

#endif

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    new pname[MAX_PLAYER_NAME], path[200];  //Spielernamen im Pfad zur ini Datei ergдnzen
    GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
    format(path, sizeof(path), "/spieler/%s.ini", pname);

    new waffe;
    new munition;
	
    if(!dini_Exists(path))
    {
    dini_Create(path); // Erstellt die .ini Datei
    }
    else
    {}
	
    //Waffen Slots abspeichern
    GetPlayerWeaponData(playerid, 0, waffe, munition);	//Slot 1
    dini_IntSet(path, "Waffe_Slot0", waffe);
    dini_IntSet(path, "Munition_Slot0", munition);
 	
    GetPlayerWeaponData(playerid, 1, waffe, munition);  //Slot 2
    dini_IntSet(path, "Waffe_Slot1", waffe);
    dini_IntSet(path, "Munition_Slot1", munition);

	GetPlayerWeaponData(playerid, 2, waffe, munition);  //Slot 3
    dini_IntSet(path, "Waffe_Slot2", waffe);
	dini_IntSet(path, "Munition_Slot2", munition);

	GetPlayerWeaponData(playerid, 3, waffe, munition);  //Slot 4
    dini_IntSet(path, "Waffe_Slot3", waffe);
	dini_IntSet(path, "Munition_Slot3", munition);

	GetPlayerWeaponData(playerid, 4, waffe, munition);  //Slot 5
    dini_IntSet(path, "Waffe_Slot4", waffe);
	dini_IntSet(path, "Munition_Slot4", munition);

	GetPlayerWeaponData(playerid, 5, waffe, munition);  //Slot 6
    dini_IntSet(path, "Waffe_Slot5", waffe);
	dini_IntSet(path, "Munition_Slot5", munition);

	GetPlayerWeaponData(playerid, 6, waffe, munition);  //Slot 7
    dini_IntSet(path, "Waffe_Slot6", waffe);
	dini_IntSet(path, "Munition_Slot6", munition);
	
	GetPlayerWeaponData(playerid, 7, waffe, munition);  //Slot 8
    dini_IntSet(path, "Waffe_Slot7", waffe);
	dini_IntSet(path, "Munition_Slot7", munition);
	
	GetPlayerWeaponData(playerid, 8, waffe, munition);  //Slot 9
    dini_IntSet(path, "Waffe_Slot8", waffe);
	dini_IntSet(path, "Munition_Slot8", munition);

	GetPlayerWeaponData(playerid, 9, waffe, munition);  //Slot 10
    dini_IntSet(path, "Waffe_Slot9", waffe);
	dini_IntSet(path, "Munition_Slot9", munition);
	
	GetPlayerWeaponData(playerid, 10, waffe, munition);  //Slot 11
    dini_IntSet(path, "Waffe_Slot10", waffe);
	dini_IntSet(path, "Munition_Slot10", munition);
	
    GetPlayerWeaponData(playerid, 11, waffe, munition);  //Slot 12
    dini_IntSet(path, "Waffe_Slot11", waffe);
	dini_IntSet(path, "Munition_Slot11", munition);
	
	GetPlayerWeaponData(playerid, 12, waffe, munition);  //Slot 13
    dini_IntSet(path, "Waffe_Slot12", waffe);
	dini_IntSet(path, "Munition_Slot12", munition);
	
	return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    new pname[MAX_PLAYER_NAME], path[200];  //Spielernamen im Pfad zur ini Datei ergдnzen
    GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
    format(path, sizeof(path), "/spieler/%s.ini", pname);
    
    //Variablen festlegen in die Waffen und Munition eingelesen werden
	Waffe0 = dini_Int(path, "Waffe_Slot0");
	Munition0 = dini_Int(path, "Munition_Slot0");
	Waffe1 = dini_Int(path, "Waffe_Slot1");
    Munition1 = dini_Int(path, "Munition_Slot1");
    Waffe2 = dini_Int(path, "Waffe_Slot2");
    Munition2 = dini_Int(path, "Munition_Slot2");
    Waffe3 = dini_Int(path, "Waffe_Slot3");
    Munition3 = dini_Int(path, "Munition_Slot3");
    Waffe4 = dini_Int(path, "Waffe_Slot4");
    Munition4 = dini_Int(path, "Munition_Slot4");
    Waffe5 = dini_Int(path, "Waffe_Slot5");
    Munition5 = dini_Int(path, "Munition_Slot5");
    Waffe6 = dini_Int(path, "Waffe_Slot6");
    Munition6 = dini_Int(path," Munition_Slot6");
    Waffe7 = dini_Int(path, "Waffe_Slot7");
    Munition7 = dini_Int(path, "Munition_Slot7");
    Waffe8 = dini_Int(path, "Waffe_Slot8");
    Munition8 = dini_Int(path, "Munition_Slot8");
    Waffe9 = dini_Int(path, "Waffe_Slot9");
    Munition9 = dini_Int(path, "Munition_Slot9");
    Waffe10 = dini_Int(path, "Waffe_Slot10");
    Munition10 = dini_Int(path, "Munition_Slot10");
    Waffe11 = dini_Int(path, "Waffe_Slot11");
    Munition11 = dini_Int(path, "Munition_Slot11");
    Waffe12 = dini_Int(path, "Waffe_Slot12");
    Munition12 = dini_Int(path, "Munition_Slot12");

    //Waffen dem Spieler zuweisen
    GivePlayerWeapon(playerid, Waffe0, Munition0); //Slot 1
    GivePlayerWeapon(playerid, Waffe1, Munition1); //Slot 2
    GivePlayerWeapon(playerid, Waffe2, Munition2); //Slot 3
	GivePlayerWeapon(playerid, Waffe3, Munition3); //Slot 4
	GivePlayerWeapon(playerid, Waffe4, Munition4); //Slot 5
	GivePlayerWeapon(playerid, Waffe5, Munition5); //Slot 6
	GivePlayerWeapon(playerid, Waffe6, Munition6); //Slot 7
	GivePlayerWeapon(playerid, Waffe7, Munition7); //Slot 8
	GivePlayerWeapon(playerid, Waffe8, Munition8); //Slot 9
	GivePlayerWeapon(playerid, Waffe9, Munition9); //Slot 10
	GivePlayerWeapon(playerid, Waffe10, Munition10); //Slot 11
	GivePlayerWeapon(playerid, Waffe11, Munition11); //Slot 12
	GivePlayerWeapon(playerid, Waffe12, Munition12); //Slot 13
    
    
	return 1;
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{


	return 1;
}</pre>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Problem beim Starten eines Servers (Passwort)]]></title>
			<link>https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=401345</link>
			<pubDate>Sat, 22 Dec 2012 15:44:00 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sampforum.blast.hk/member.php?action=profile&uid=188719">EazyE1Rthlss</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=401345</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
ich habe folgendes Problem wenn ich ein Server gehe und kurz bevor ich ein Charakter  auswдhle (Spawn), kommt da immer in allen sprachen geben sie ihr Passwort ein. Ich weiЯ dass ich nie ein Passwort gemacht habe ? was ist das]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
ich habe folgendes Problem wenn ich ein Server gehe und kurz bevor ich ein Charakter  auswдhle (Spawn), kommt da immer in allen sprachen geben sie ihr Passwort ein. Ich weiЯ dass ich nie ein Passwort gemacht habe ? was ist das]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[AAD-Bases Selber erstellen]]></title>
			<link>https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=401078</link>
			<pubDate>Fri, 21 Dec 2012 17:50:00 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sampforum.blast.hk/member.php?action=profile&uid=180252">Saize</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=401078</guid>
			<description><![CDATA[Heyho, da ich grad an einem Attack and Defense Script dran sitze, wollte ich mal wissen, ob Jemand weiss, wie man sich seine eigenen Bases nach dem selben Schema wie im Video Scriptet.<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=DhPs_eB2VjU" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=DhPs_eB2VjU</a><br />
<br />
Danke im Vorraus!<img alt="" border="0" class="inlineimg" src="images/smilies/cool.png" title="cool"/>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Heyho, da ich grad an einem Attack and Defense Script dran sitze, wollte ich mal wissen, ob Jemand weiss, wie man sich seine eigenen Bases nach dem selben Schema wie im Video Scriptet.<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=DhPs_eB2VjU" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=DhPs_eB2VjU</a><br />
<br />
Danke im Vorraus!<img alt="" border="0" class="inlineimg" src="images/smilies/cool.png" title="cool"/>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[gta liberty city beta]]></title>
			<link>https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=400614</link>
			<pubDate>Wed, 19 Dec 2012 14:30:00 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sampforum.blast.hk/member.php?action=profile&uid=188408">dukenukem</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=400614</guid>
			<description><![CDATA[hallo,<br />
ich habe mir vor einer woche, gta libert city stories beta mit der gta sa engine aufm laptop runtergeladen, dazu noch das gta sa multiplayer.hat bis jetzt geklapt konnte es reinstellen in  mein gta ordner. die ganzen sa ordner und dateien habe ich ja.<br />
nur wenn ich den multiplayer modus starte, ladet das einbissen, dann kommt da:<br />
<br />
SA-MP 0.3d-R2<br />
Exception At Address: 0x777422B2<br />
<br />
Registers:<br />
EAX: 0x00000024	EBX: 0x00B71848	ECX: 0x008E2C30	EDX: 0x00B71848<br />
ESI: 0x00000024	EDI: 0x00000020	EBP: 0x0028FBB8	ESP: 0x0028FBA4<br />
EFLAGS: 0x00010216<br />
<br />
Stack:<br />
+0000: 0x00B71848   0x00000000   0x00008000   0x00000040<br />
+0010: 0x00000000   0x0028FC00   0x00823FD0   0x00000020<br />
+0020: 0x008237C2   0x00000000   0x00000000   0x00B71848<br />
+0030: 0x00000000   0x008232D6   0x008E2CB0   0x00000000<br />
+0040: 0x00B71848   0x0028FBCC   0x0028F778   0x0028FF78<br />
+0050: 0x00825EA4   0x00887F80   0xFFFFFFFF   0xFFFFFFFF<br />
+0060: 0x005389C4   0x00B71848   0x00000200   0x00000000<br />
+0070: 0x00536F96   0x00000000   0x00B71848   0x00000200<br />
+0080: 0x00B7184C   0x005B8450   0x00000000   0x008E2C90<br />
+0090: 0x00B7184C   0x068BE238   0x00000000   0x00000000<br />
+00A0: 0xFFFFFFFF   0x00000000   0x07FFFFFF   0x41544144<br />
+00B0: 0x50414D5C   0x414C5C53   0x6E414C5C   0x4544492E<br />
+00C0: 0x00000000   0x00000001   0x00000000   0x0028FCA0<br />
+00D0: 0x6A63A113   0x00000000   0x00000000   0x00000000<br />
+00E0: 0x00000000   0x6A63A127   0x00000000   0x06F698C0<br />
+00F0: 0x06F698C4   0x06F698C0   0x00000001   0x0028FCC4<br />
+0100: 0x6A63A0A2   0x00000000   0x00000000   0x00000000<br />
+0110: 0x00000000   0x00000000   0x06879298   0x007F99B0<br />
+0120: 0x068BE238   0x007F9B12   0x06F698C0   0x00000000<br />
+0130: 0x00000000   0x00000000   0x007F9C12   0x06879298<br />
+0140: 0x007F99B0   0x00000000   0x007FB1C3   0x06879298<br />
+0150: 0x003605C8   0x00000001   0x008E2C90   0x06876314<br />
+0160: 0x007EE388   0x06879298   0x003605C8   0x00000001<br />
+0170: 0x00B7184C   0x0074526A   0x06876314   0x003605C8<br />
+0180: 0x00000001   0x005905D0   0x06876314   0x06876314<br />
+0190: 0x005B36BA   0x00863A6C   0x00B71670   0x00000000<br />
+01A0: 0x00B71670   0x00868B40   0x00B71859   0x005B920B<br />
+01B0: 0x00B7184C   0x00B7184C   0x00000001   0x00863B10<br />
+01C0: 0x76606C30   0x00000000   0x008E2C90   0x008E2C90<br />
+01D0: 0x0028FF78   0x00825EA4   0x00888048   0xFFFFFFFF<br />
+01E0: 0x0082421E   0x0082423B   0x00001800   0x00824266<br />
+01F0: 0x00001800   0x00000000   0x008211B7   0x00001800<br />
+0200: 0x49742400   0x005B3206   0x00001800   0x0053BCA0<br />
+0210: 0x00863B10   0x00863A90   0x00863B10   0x0000000A<br />
+0220: 0x0053E593   0x00863B10   0x00748D00   0x767A1245<br />
+0230: 0x00000000   0x0028FF88   0x7EFDE000   0x01740000<br />
+0240: 0x00000008   0x01745050   0x00000008   0x00000100<br />
+0250: 0x00000008   0x00000102   0x43C80000   0x43960000<br />
+0260: 0x00000000   0x00000000   0x00000320   0x00000258<br />
+0270: 0x00000000   0x0028FE54   0x003605C8   0x00000200<br />
<br />
SCM Op: 0x0, lDbg: 0<br />
<br />
Game Version: US 1.0<br />
<br />
ich habe auch schon dies mit den auf windows 98 stellen plus auf administrator versucht.<br />
ich hoffe mal auf tipps und danke im vorraus.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[hallo,<br />
ich habe mir vor einer woche, gta libert city stories beta mit der gta sa engine aufm laptop runtergeladen, dazu noch das gta sa multiplayer.hat bis jetzt geklapt konnte es reinstellen in  mein gta ordner. die ganzen sa ordner und dateien habe ich ja.<br />
nur wenn ich den multiplayer modus starte, ladet das einbissen, dann kommt da:<br />
<br />
SA-MP 0.3d-R2<br />
Exception At Address: 0x777422B2<br />
<br />
Registers:<br />
EAX: 0x00000024	EBX: 0x00B71848	ECX: 0x008E2C30	EDX: 0x00B71848<br />
ESI: 0x00000024	EDI: 0x00000020	EBP: 0x0028FBB8	ESP: 0x0028FBA4<br />
EFLAGS: 0x00010216<br />
<br />
Stack:<br />
+0000: 0x00B71848   0x00000000   0x00008000   0x00000040<br />
+0010: 0x00000000   0x0028FC00   0x00823FD0   0x00000020<br />
+0020: 0x008237C2   0x00000000   0x00000000   0x00B71848<br />
+0030: 0x00000000   0x008232D6   0x008E2CB0   0x00000000<br />
+0040: 0x00B71848   0x0028FBCC   0x0028F778   0x0028FF78<br />
+0050: 0x00825EA4   0x00887F80   0xFFFFFFFF   0xFFFFFFFF<br />
+0060: 0x005389C4   0x00B71848   0x00000200   0x00000000<br />
+0070: 0x00536F96   0x00000000   0x00B71848   0x00000200<br />
+0080: 0x00B7184C   0x005B8450   0x00000000   0x008E2C90<br />
+0090: 0x00B7184C   0x068BE238   0x00000000   0x00000000<br />
+00A0: 0xFFFFFFFF   0x00000000   0x07FFFFFF   0x41544144<br />
+00B0: 0x50414D5C   0x414C5C53   0x6E414C5C   0x4544492E<br />
+00C0: 0x00000000   0x00000001   0x00000000   0x0028FCA0<br />
+00D0: 0x6A63A113   0x00000000   0x00000000   0x00000000<br />
+00E0: 0x00000000   0x6A63A127   0x00000000   0x06F698C0<br />
+00F0: 0x06F698C4   0x06F698C0   0x00000001   0x0028FCC4<br />
+0100: 0x6A63A0A2   0x00000000   0x00000000   0x00000000<br />
+0110: 0x00000000   0x00000000   0x06879298   0x007F99B0<br />
+0120: 0x068BE238   0x007F9B12   0x06F698C0   0x00000000<br />
+0130: 0x00000000   0x00000000   0x007F9C12   0x06879298<br />
+0140: 0x007F99B0   0x00000000   0x007FB1C3   0x06879298<br />
+0150: 0x003605C8   0x00000001   0x008E2C90   0x06876314<br />
+0160: 0x007EE388   0x06879298   0x003605C8   0x00000001<br />
+0170: 0x00B7184C   0x0074526A   0x06876314   0x003605C8<br />
+0180: 0x00000001   0x005905D0   0x06876314   0x06876314<br />
+0190: 0x005B36BA   0x00863A6C   0x00B71670   0x00000000<br />
+01A0: 0x00B71670   0x00868B40   0x00B71859   0x005B920B<br />
+01B0: 0x00B7184C   0x00B7184C   0x00000001   0x00863B10<br />
+01C0: 0x76606C30   0x00000000   0x008E2C90   0x008E2C90<br />
+01D0: 0x0028FF78   0x00825EA4   0x00888048   0xFFFFFFFF<br />
+01E0: 0x0082421E   0x0082423B   0x00001800   0x00824266<br />
+01F0: 0x00001800   0x00000000   0x008211B7   0x00001800<br />
+0200: 0x49742400   0x005B3206   0x00001800   0x0053BCA0<br />
+0210: 0x00863B10   0x00863A90   0x00863B10   0x0000000A<br />
+0220: 0x0053E593   0x00863B10   0x00748D00   0x767A1245<br />
+0230: 0x00000000   0x0028FF88   0x7EFDE000   0x01740000<br />
+0240: 0x00000008   0x01745050   0x00000008   0x00000100<br />
+0250: 0x00000008   0x00000102   0x43C80000   0x43960000<br />
+0260: 0x00000000   0x00000000   0x00000320   0x00000258<br />
+0270: 0x00000000   0x0028FE54   0x003605C8   0x00000200<br />
<br />
SCM Op: 0x0, lDbg: 0<br />
<br />
Game Version: US 1.0<br />
<br />
ich habe auch schon dies mit den auf windows 98 stellen plus auf administrator versucht.<br />
ich hoffe mal auf tipps und danke im vorraus.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[kleines Problem]]></title>
			<link>https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=397517</link>
			<pubDate>Wed, 05 Dec 2012 13:25:00 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sampforum.blast.hk/member.php?action=profile&uid=104075">stief19</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=397517</guid>
			<description><![CDATA[ich hab folgendes fьr meine npcs verwendet:<br />
<a href="http://forum.sa-mp.de/san-andreas-multiplayer/tutorials/114066-tut-busbot-erstellen-und-zum-anhalten-bringen-wenn-spieler-vor-ihm-steht/" target="_blank">http://forum.sa-mp.de/san-andreas-mu...vor-ihm-steht/</a><br />
<br />
aber jetzt passiert es цfters das meine npcs sich gegenseitig blockieren.<br />
<br />
ich hab versucht ein isplaynpc einzubauen aber ich bekomme immer undefined symbol isplayernpc obwohl die a_samp include drin ist O_o.<br />
<br />
hoffe mir kann wer helfen.<br />
<br />
mfg<br />
fenestro]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ich hab folgendes fьr meine npcs verwendet:<br />
<a href="http://forum.sa-mp.de/san-andreas-multiplayer/tutorials/114066-tut-busbot-erstellen-und-zum-anhalten-bringen-wenn-spieler-vor-ihm-steht/" target="_blank">http://forum.sa-mp.de/san-andreas-mu...vor-ihm-steht/</a><br />
<br />
aber jetzt passiert es цfters das meine npcs sich gegenseitig blockieren.<br />
<br />
ich hab versucht ein isplaynpc einzubauen aber ich bekomme immer undefined symbol isplayernpc obwohl die a_samp include drin ist O_o.<br />
<br />
hoffe mir kann wer helfen.<br />
<br />
mfg<br />
fenestro]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[User Control Panel]]></title>
			<link>https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=396399</link>
			<pubDate>Fri, 30 Nov 2012 20:20:00 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sampforum.blast.hk/member.php?action=profile&uid=142448">xXMoritzGUMXx</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=396399</guid>
			<description><![CDATA[Hallo Sa-Mp.com<br />
<br />
ich hab eine Frage,<br />
<br />
ich suche das UCP vom Dreamlife Script<br />
<br />
<a href="http://forum.sa-mp.de/san-andreas-multiplayer/scripting-base/showroom/129864-dreamlife-roleplay/" target="_blank">http://forum.sa-mp.de/san-andreas-mu...life-roleplay/</a><br />
<br />
Eventuell kann mir einer weiter helfen<br />
<br />
LG<br />
<br />
moritz]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo Sa-Mp.com<br />
<br />
ich hab eine Frage,<br />
<br />
ich suche das UCP vom Dreamlife Script<br />
<br />
<a href="http://forum.sa-mp.de/san-andreas-multiplayer/scripting-base/showroom/129864-dreamlife-roleplay/" target="_blank">http://forum.sa-mp.de/san-andreas-mu...life-roleplay/</a><br />
<br />
Eventuell kann mir einer weiter helfen<br />
<br />
LG<br />
<br />
moritz]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hilfe fьr SAMP-Reallife Projekt gesucht]]></title>
			<link>https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=394597</link>
			<pubDate>Fri, 23 Nov 2012 09:05:00 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sampforum.blast.hk/member.php?action=profile&uid=184594">unex</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=394597</guid>
			<description><![CDATA[<b><u>Hilfe fьr unser SAMP-Reallife Projekt gesucht!</u></b><br />
Wir suchen Dich fьr unser SAMP-Reallife Projekt.<br />
<br />
<b><u>Wer wir sind:</u></b><br />
Wir sind mehrere Leute im Alter von 16 - 25 Jahren und kommen aus den verschiedensten Bereichen. Unsere Erfahrung reicht von der Team-/Projektarbeit bis hin zu deren Realisation. Auf dem Gebiet von Onlinespielen haben wir jahrelange Erfahrung.<br />
<br />
<b><u>Das soll es werden:</u></b><br />
Ein komplettes Reallife Skript fьr unserer non Profit Projekt.<br />
<br />
<br />
<b><u>Was wir suchen:</u></b><br />
Leute die SpaЯ daran haben das mit uns zusammen im Team umzusetzen.<br />
<br />
<b><u>Dafьr brauchen wir:</u></b><br />
- 2 Skripter<br />
- 1 Mapper<br />
<br />
Du solltest mindestens 16 Jahre alt, teamfдhig sein und bereits praktische Erfahrungen mit dem Skripten und/oder Mappen in SAMP gemacht haben.<br />
<br />
<b><u>Was wir bieten:</u></b><br />
- eigene Rootserver (TS3, Gaming, Webradio &amp; HP)<br />
- verschiedene Online Games (CSS/CS Go, Minecraft &amp; GTA)<br />
<br />
<b><u>Kontakt:</u></b><br />
Falls Du Interesse hast, melde dich einfach bei uns. Wir freuen uns.<br />
<br />
E-Mail: <a href="mailto:info@nsc-radio.com">info@nsc-radio.com</a><br />
TS3: nsc-radio.com:9987<br />
Homepage: <a href="http://www.nsc-radio.com" target="_blank">http://www.nsc-radio.com</a><br />
<br />
MfG<br />
<br />
das NSC Team]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b><u>Hilfe fьr unser SAMP-Reallife Projekt gesucht!</u></b><br />
Wir suchen Dich fьr unser SAMP-Reallife Projekt.<br />
<br />
<b><u>Wer wir sind:</u></b><br />
Wir sind mehrere Leute im Alter von 16 - 25 Jahren und kommen aus den verschiedensten Bereichen. Unsere Erfahrung reicht von der Team-/Projektarbeit bis hin zu deren Realisation. Auf dem Gebiet von Onlinespielen haben wir jahrelange Erfahrung.<br />
<br />
<b><u>Das soll es werden:</u></b><br />
Ein komplettes Reallife Skript fьr unserer non Profit Projekt.<br />
<br />
<br />
<b><u>Was wir suchen:</u></b><br />
Leute die SpaЯ daran haben das mit uns zusammen im Team umzusetzen.<br />
<br />
<b><u>Dafьr brauchen wir:</u></b><br />
- 2 Skripter<br />
- 1 Mapper<br />
<br />
Du solltest mindestens 16 Jahre alt, teamfдhig sein und bereits praktische Erfahrungen mit dem Skripten und/oder Mappen in SAMP gemacht haben.<br />
<br />
<b><u>Was wir bieten:</u></b><br />
- eigene Rootserver (TS3, Gaming, Webradio &amp; HP)<br />
- verschiedene Online Games (CSS/CS Go, Minecraft &amp; GTA)<br />
<br />
<b><u>Kontakt:</u></b><br />
Falls Du Interesse hast, melde dich einfach bei uns. Wir freuen uns.<br />
<br />
E-Mail: <a href="mailto:info@nsc-radio.com">info@nsc-radio.com</a><br />
TS3: nsc-radio.com:9987<br />
Homepage: <a href="http://www.nsc-radio.com" target="_blank">http://www.nsc-radio.com</a><br />
<br />
MfG<br />
<br />
das NSC Team]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Suche skin ersteller]]></title>
			<link>https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=394463</link>
			<pubDate>Thu, 22 Nov 2012 16:15:00 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sampforum.blast.hk/member.php?action=profile&uid=185923">Eistee</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=394463</guid>
			<description><![CDATA[Suche jemanden der mir ein Cloude skin mit den sachen machen kann<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="http://media.premium.noaxshop.com/images/products/Selfmade/250/SR-102.jpg" target="_blank">http://media.premium.noaxshop.com/im...250/SR-102.jpg</a><br />
<br />
<br />
<a href="http://media.premium.noaxshop.com/images/products/Selfmade/250/SR-132.jpg" target="_blank">http://media.premium.noaxshop.com/im...250/SR-132.jpg</a><br />
<br />
<br />
<a href="http://www.atzenshop.de/bilder/produkte/gross/Benlee-Jogginghose-Two-Boxers-grau_b6.jpg" target="_blank">http://www.atzenshop.de/bilder/produ...rs-grau_b6.jpg</a><br />
<br />
oder staat der cap kann man ja ne gutr frisur einfьgen <img alt="" border="0" class="inlineimg" src="images/smilies/smile.png" title="Smiley"/>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Suche jemanden der mir ein Cloude skin mit den sachen machen kann<br />
<br />
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<a href="http://media.premium.noaxshop.com/images/products/Selfmade/250/SR-102.jpg" target="_blank">http://media.premium.noaxshop.com/im...250/SR-102.jpg</a><br />
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<br />
<a href="http://media.premium.noaxshop.com/images/products/Selfmade/250/SR-132.jpg" target="_blank">http://media.premium.noaxshop.com/im...250/SR-132.jpg</a><br />
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<br />
<a href="http://www.atzenshop.de/bilder/produkte/gross/Benlee-Jogginghose-Two-Boxers-grau_b6.jpg" target="_blank">http://www.atzenshop.de/bilder/produ...rs-grau_b6.jpg</a><br />
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oder staat der cap kann man ja ne gutr frisur einfьgen <img alt="" border="0" class="inlineimg" src="images/smilies/smile.png" title="Smiley"/>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>