[Ajuda] Criar carro na hora de logar destruir quando deslogar
#1

dialog compra

PHP Code:
case 2000:
        {
            if(!
response) return RemovePlayerFromVehicle(playerid);
            new 
money GetPlayerMoney(playerid);
            if(
money Valor_Manana)
            {
                
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
                
SCM(playerid, -1"Voce Nao tem dinheiro suficiente para esse veiculo");
            }
            
GivePlayerMoney(playerid, -Valor_Manana);
            new 
vehid CreateVehicle(4102127.4617,-1141.9835,24.9416,5.449611, -1);
            
PutPlayerInVehicle(playeridvehid0);
            new 
file[50];
            
format(file50"Veiculos/%s.ini"PegarNome(playerid));
            if( !
DOF2_FileExists(file) )
            {
                
DOF2_CreateFile(file);
                
DOF2_SetString(file"Dono"PegarNome(playerid));
                
DOF2_SetInt(file"Modelo"410);
                
DOF2_SetFloat(file"CordX",2127.4617);
                
DOF2_SetFloat(file"CordY",-1141.9835);
                
DOF2_SetFloat(file"CordZ",24.9416);
                
DOF2_SetFloat(file"CordA",5.4496);
                
DOF2_SetInt(file"Cor1"1);
                
DOF2_SetInt(file"Cor2"1);
                
DOF2_SaveFile();
            }
        } 
OnPlayerDisconnect

PHP Code:
    new file[50];
    
format(file50"Veiculos/%s.ini"PegarNome(playerid));
    if( !
DOF2_FileExists(file) )
    {
        
DOF2_SetString(file"Dono"PegarNome(playerid));
         
DOF2_SetInt(file"Modelo"410);
         
DOF2_SetFloat(file"CordX",2127.4617);
         
DOF2_SetFloat(file"CordY",-1141.9835);
         
DOF2_SetFloat(file"CordZ",24.9416);
         
DOF2_SetFloat(file"CordA",5.4496);
         
DOF2_SetInt(file"Cor1"1);
         
DOF2_SetInt(file"Cor2"1);
        
DOF2_SaveFile();
    } 
como faзo pra destruir?
e depois como faзo pra criar qnd ele conectar? alguem ajuda?
Reply
#2

Testa ae...

PHP Code:

new carDono[MAX_PLAYERS];//Variavel pode ser subistituida pelo "pInfo" colocar no TOPO da GM ou FS
case 2000:
        {
            if(!
response) return RemovePlayerFromVehicle(playerid);
            new 
money GetPlayerMoney(playerid);
            if(
money Valor_Manana)
            {
                
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
                
SCM(playerid, -1"Voce Nao tem dinheiro suficiente para esse veiculo");
            }
            
GivePlayerMoney(playerid, -Valor_Manana);
            
carDono[playerid] = CreateVehicle(4102127.4617,-1141.9835,24.9416,5.449611, -1);
            
PutPlayerInVehicle(playeridcarDono[playerid], 0);
            new 
file[50];
            
format(file50"Veiculos/%s.ini"PegarNome(playerid));
            if( !
DOF2_FileExists(file) )
            {
                
DOF2_CreateFile(file);
                
DOF2_SetString(file"Dono"PegarNome(playerid));
                
DOF2_SetInt(file"Modelo"410);
                
DOF2_SetFloat(file"CordX",2127.4617);
                
DOF2_SetFloat(file"CordY",-1141.9835);
                
DOF2_SetFloat(file"CordZ",24.9416);
                
DOF2_SetFloat(file"CordA",5.4496);
                
DOF2_SetInt(file"Cor1"1);
                
DOF2_SetInt(file"Cor2"1);
                
DOF2_SaveFile();
            }
        }
public 
OnPlayerConnect(playerid)
{
    
carDono[playerid] = 0;
    new 
file[50];
    
format(file50"Veiculos/%s.ini"PegarNome(playerid));
    if(!
DOF2_FileExists(file))
    {
        
carDono[playerid] = CreateVehicle(DOF2_GetInt(file"Modelo"), DOF2_GetFloat(file"CordX"), DOF2_GetFloat(file"CordY"), DOF2_GetFloat(file"CordZ"), DOF2_GetFloat(file"CordA"), DOF2_GetInt(file"Cor1"), DOF2_GetInt(file"Cor2"), -1);
    }
    return 
1;
}
public 
OnPlayerDisconnect(playeridreason)
{
    new 
file[50];
    
format(file50"Veiculos/%s.ini"PegarNome(playerid));
    if(!
DOF2_FileExists(file))
    {
        
DOF2_SetString(file"Dono"PegarNome(playerid));
        
DOF2_SetInt(file"Modelo"410);
        
DOF2_SetFloat(file"CordX",2127.4617);
        
DOF2_SetFloat(file"CordY",-1141.9835);
        
DOF2_SetFloat(file"CordZ",24.9416);
        
DOF2_SetFloat(file"CordA",5.4496);
        
DOF2_SetInt(file"Cor1"1);
        
DOF2_SetInt(file"Cor2"1);
        
DOF2_SaveFile();
        
DestroyVehicle(carDono[playerid]);//Destroi o veiculo apos salva-lo
    
}
    return 
1;

Reply
#3

Bom, da pra fazer algo meio dнficil de fazer, como conectar set, desconectar, etc..
Se vocк quiser estudar isso, lembrando que de comeзo й dнficil, Se vocк й novato no Pawn, recomendo primeiro saber como fazer Sistema de Registro, aprender MySQL, etc..

PHP Code:
#include <a_samp>
#include <ZCMD>
#include <sscanf2>
#include <DOF2>
native IsValidVehicle(vehicleid);
#define MAX_PLAYER_CAR  10
enum pCar
{
    
cVeiculoID,
    
cModelo,
    
cCor1,
    
cCor2,
    
Float:cX,
    
Float:cY,
    
Float:cZ,
    
Float:cT,
    
pIDConectado/* Pelo ID Do Arquivo */
}
new 
PlayerCar[MAX_PLAYERS][pCar];
CMD:comprarveiculo(playeridparams[])
{
    static
        
modelocor1cor2;
        
    if(
sscanf(params"ddd"modelocor1cor2))
        return 
SendClientMessage(playerid, -1"* /comprarveiculo [modeloid] [cor1] [cor2]");
        
    if(
modelo 400 || modelo 611)
        return 
SendClientMessage(playerid, -1"* Modelo Invбlido de Veнculo.");
        
    if(
cor1 || cor2 255)
        return 
SendClientMessage(playerid, -1"* ID de cor invбlido !");
        
    
// -------------------------------------------- //
    
    
CriarCarro(playeridmodelocor1cor2);
    return 
1;
}
CMD:meusveiculos(playerid)
{
    new
        
file[100],
        
yDialog[150],
        
rdialog[150],
        
contar;
        
    for(new 
1!= MAX_PLAYER_CAR; ++ i)
    {
        
format(filesizeof(file), "/Veiculos/Veiculo %s_%d.ini"ReturnName(playerid), i);
        
        if(
DOF2_FileExists(file))
        {
            
format(yDialogsizeof(yDialog), "\t> Set ID: %d | Modelo: %s | Conectado: %s.\n"iGetVehicleModelName(GetPlayerCarModel(playeridi)), PlayerCar[playerid][pIDConectado] == ? ("Conectado") : ("Desconectado"), i);
            
strcat(rdialogyDialog);
            
            
contar++;
        }
    }
    
    if(
contar != 0ShowPlayerDialog(playerid30000DIALOG_STYLE_LIST"Lista de Veнculos..."rdialog"Selecionar""Cancelar");
    else 
SendClientMessage(playerid, -1"* Vocк nгo possui um veнculo !");
    return 
1;
}
public 
OnDialogResponse(playeriddialogidresponselistiteminputtext[])
{
    if(
dialogid == 30000)
    {
        if(
response)
        {
            for(new 
1MAX_PLAYER_CAR; ++ i)
            {
                if(
listitem == 1)
                {
                    
ShowPlayerDialog(playerid30001DIALOG_STYLE_LIST"Meu Set...""Conectar\nTrocar Cores\nEstacionar""Selecionar""Sair");
                }
            }
        }
    }
    
    if(
dialogid == 30001// Aonde vai meche com o set
    
{
    }
    return 
0;
}
stock GetPlayerSetConectado(playerid/* Vai retornar o ID Do arquivo */
{
    new
        
file[100];
    for(new 
1!= MAX_PLAYER_CAR; ++ i)
    {
        
format(filesizeof(file), "/Veiculos/Veiculo %s_%d.ini"ReturnName(playerid), i);
        new
            
pconectado DOF2_GetInt(file"Conectado";
        if(
pconectado == 1)
        {
            return 
i;
        }
    }
    return -
1;
}
public 
OnPlayerStateChange(playeridnewstateoldstate)
{
    if(
oldstate == PLAYER_STATE_ONFOOT && newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
        new 
vehicleid GetPlayerVehicleID(playerid);
        
        new
            
string[100];
            
        if(
PlayerCar[playerid][cVeiculoID] == INVALID_VEHICLE_ID)
        {
            
// Para Carros que nгo й set.
            
return 1;
        }
        
        else if(
PlayerCar[playerid][cVeiculoID] == vehicleid)
        {
            
format(stringsizeof(string), "» Bem vindo ao seu Set ----- > ( %s ) ."GetSetModeloName(playerid));
            
SendClientMessage(playerid, -1string);
        }
        
        else if(
PlayerCar[playerid][cVeiculoID] != vehicleid)
        {
            
SendClientMessage(playerid, -1"Esse set nгo й seu.");
            
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
        }
    }
    return 
1;
}
stock GetSetModeloName(playerid/* Retorna o Set que estб Conectado */
{
    new
        
file[100];
        
    
format(filesizeof(file), "/Veiculos/Veiculo %s_%d.ini"ReturnName(playerid), PlayerCar[playerid][pIDConectado]);
    new 
modelo DOF2_GetInt(file"Modelo");
    
    
GetVehicleModelName(modelo);
}
stock GetPlayerCarModel(playeridid/* Esse ID Seria o do arquivo */
{
    new
        
file[100];
        
    
format(filesizeof(file), "/Veiculos/Veiculo %s_%d.ini"ReturnName(playerid), id);
    
    if(
DOF2_FileExists(file))
    {
        new 
model DOF2_GetInt(file"Modelo");
            
        return 
model;
    }
    return -
1;
}
stock DesconectarSet(playeridvehicleid)
{
    new
        
file[100];
        
    for(new 
1!= MAX_PLAYER_CAR; ++ i)
    {
        
format(filesizeof(file), "/Veiculos/Veiculo %s_%d.ini"ReturnName(playerid), i);
        
        
DOF2_SetInt(file"Conectado"0);
        
DOF2_SaveFile();
        
        if(
IsValidVehicle(vehicleid)) DestroyVehicle(vehicleid);
        
        
PlayerCar[playerid][cVeiculoID] = INVALID_VEHICLE_ID;
        
PlayerCar[playerid][pIDConectado] = 0;
    }
    return -
1;
}
stock CriarCarro(playeridmodelocor1cor2)
{
    static
        
cIDArquivo = -1,
        
file[50];
    for(new 
1!= MAX_PLAYER_CAR; ++ i)
    {
        
format(filesizeof(file), "/Veiculos/Veiculo %s_%d.ini"ReturnName(playerid), i);
        
        if(!
DOF2_FileExists(file)) cIDArquivo i;
        else 
SendClientMessage(playerid, -1"* Vocк nгo pode ter mais veнculos, vocк jб possui "#MAX_PLAYER_CAR".");
    
}
    
    if(
cIDArquivo != -1)
    {
        if(
PlayerCar[playerid][cVeiculoID] != INVALID_VEHICLE_ID)
        {
            
DesconectarSet(playeridPlayerCar[playerid][cVeiculoID]);
        }
    
        static
            
Float:yPos[4];
        
GetPlayerPos(playeridyPos[0], yPos[1], yPos[2]);
        
GetPlayerFacingAngle(playeridyPos[3]);
        
// ---------------------------- //
        
static
            
VeiculoID;
        
VeiculoID CreateVehicle(modeloyPos[0], yPos[1], yPos[2], yPos[3], cor1cor2300, -1);
        
// ---------------------------- //
        
PlayerCar[playerid][cVeiculoID] = VeiculoID;
        
PlayerCar[playerid][cModelo] = modelo;
        
PlayerCar[playerid][cCor1] = cor1;
        
PlayerCar[playerid][cCor2] = cor2;
        
PlayerCar[playerid][cX] = yPos[0];
        
PlayerCar[playerid][cY] = yPos[1];
        
PlayerCar[playerid][cZ] = yPos[2];
        
PlayerCar[playerid][cT] = yPos[3];
        
PlayerCar[playerid][pIDConectado] = cIDArquivo;
    
        
// ---------------------------- //
        
        
new
            
pfile[60];
            
        
format(pfilesizeof(pfile), "/Veiculos/Veiculo %s_%d.ini"ReturnName(playerid), cIDArquivo);
        
        
DOF2_CreateFile(pfile);
        
        
DOF2_SetInt(pfile"Modelo"modelo);
        
DOF2_SetFloat(pfile"Posiзгo X"yPos[0]);
        
DOF2_SetFloat(pfile"Posiзгo Y"yPos[1]);
        
DOF2_SetFloat(pfile"Posiзгo Z"yPos[2]);
        
DOF2_SetFloat(pfile"Posiзгo T"yPos[3]);
        
DOF2_SetInt(pfile"Cor 1"cor1);
        
DOF2_SetInt(pfile"Cor 2"cor2);
        
        
DOF2_SaveFile();
        
        
// ---------------------------- //
        
        
new
            
string[50];
            
        
format(stringsizeof(string), "Veнculo Modelo %d | Cor 1: %d | Cor 2: %d Criado !."modelocor1cor2);
        
SendClientMessage(playerid, -1string);
    }
    
    return 
INVALID_VEHICLE_ID;
}
stock ReturnName(playerid)
{
    new
        
pNome[24];
        
    
GetPlayerName(playeridpNomesizeof(pNome));
    return 
pNome;
}
stock GetVehicleModelName(v)
{
    new 
s[35];
     switch((
v))
    {
        case 
400:s="Landstalker";
        case 
401:s="Bravura";
        case 
402:s="Buffalo";
        case 
403:s="Linerunner";
        case 
404:s="Perenail";
        case 
405:s="Sentinel";
        case 
406:s="Dumper";
        case 
407:s="Firetruck";
        case 
408:s="Trashmaster";
        case 
409:s="Stretch";
        case 
410:s="Manana";
        case 
411:s="Infernus";
        case 
412:s="Voodoo";
        case 
413:s="Pony";
        case 
414:s="Mule";
        case 
415:s="Cheetah";
        case 
416:s="Ambulance";
        case 
417:s="Levetian";
        case 
418:s="Moonbeam";
        case 
419:s="Esperanto";
        case 
420:s="Taxi";
        case 
421:s="Washington";
        case 
422:s="Bobcat";
        case 
423:s="Mr Whoopee";
        case 
424:s="BF Injection";
        case 
425:s="Hunter";
        case 
426:s="Premier";
        case 
427:s="Enforcer";
        case 
428:s="Securicar";
        case 
429:s="Banshee";
        case 
430:s="Predator";
        case 
431:s="Bus";
        case 
432:s="Rhino";
        case 
433:s="Barracks";
        case 
434:s="Hotknife";
        case 
435:s="Artic Trailer 1";
        case 
436:s="Previon";
        case 
437:s="Coach";
        case 
438:s="Cabbie";
        case 
439:s="Stallion";
        case 
440:s="Rumpo";
        case 
441:s="RC Bandit";
        case 
442:s="Romero";
        case 
443:s="Packer";
        case 
444:s="Monster";
        case 
445:s="Admiral";
        case 
446:s="Squalo";
        case 
447:s="Seasparrow";
        case 
448:s="Pizza Boy";
        case 
449:s="Tram";
        case 
450:s="Artic Trailer 2";
        case 
451:s="Turismo";
        case 
452:s="Speeder";
        case 
453:s="Reefer";
        case 
454:s="Tropic";
        case 
455:s="Flatbed";
        case 
456:s="Yankee";
        case 
457:s="Caddy";
        case 
458:s="Solair";
        case 
459:s="Top Fun";
        case 
460:s="Skimmer";
        case 
461:s="PCJ-600";
        case 
462:s="Faggio";
        case 
463:s="Freeway";
        case 
464:s="RC Baron";
        case 
465:s="RC Raider";
        case 
466:s="Glendale";
        case 
467:s="Oceanic";
        case 
468:s="Sanchez";
        case 
469:s="Sparrow";
        case 
470:s="Patriot";
        case 
471:s="Quad";
        case 
472:s="Coastguard";
        case 
473:s="Dinghy";
        case 
474:s="Hermes";
        case 
475:s="Sabre";
        case 
476:s="Rustler";
        case 
477:s="ZR-350";
        case 
478:s="Walton";
        case 
479:s="Regina";
        case 
480:s="Comet";
        case 
481:s="BMX";
        case 
482:s="Burrito";
        case 
483:s="Camper";
        case 
484:s="Marquis";
        case 
485:s="Baggage";
        case 
486:s="Dozer";
        case 
487:s="Maverick";
        case 
488:s="SAN Maverick";
        case 
489:s="Rancher";
        case 
490:s="FBI Rancher";
        case 
491:s="Virgo";
        case 
492:s="Greenwood";
        case 
493:s="Jetmax";
        case 
494:s="Hotring";
        case 
495:s="Sandking";
        case 
496:s="Blista Compact";
        case 
497:s="Police Maverick";
        case 
498:s="Boxvillie";
        case 
499:s="Benson";
        case 
500:s="Mesa";
        case 
501:s="RC Goblin";
        case 
502:s="Hotring";
        case 
503:s="Hotring";
        case 
504:s="Bloodring Banger";
        case 
505:s="Rancher";
        case 
506:s="Super GT";
        case 
507:s="Elegant";
        case 
508:s="Journey";
        case 
509:s="Bike";
        case 
510:s="Mountain Bike";
        case 
511:s="Beagle";
        case 
512:s="Cropduster";
        case 
513:s="Stuntplane";
        case 
514:s="Petrol";
        case 
515:s="Roadtrain";
        case 
516:s="Nebula";
        case 
517:s="Majestic";
        case 
518:s="Buccaneer";
        case 
519:s="Shamal";
        case 
520:s="Hydra";
        case 
521:s="FCR-900";
        case 
522:s="NRG-500";
        case 
523:s="HPV-1000";
        case 
524:s="Cement Truck";
        case 
525:s="Tow Truck";
        case 
526:s="Fortune";
        case 
527:s="Cadrona";
        case 
528:s="FBI Truck";
        case 
529:s="Williard";
        case 
530:s="Forklift";
        case 
531:s="Tractor";
        case 
532:s="Combine";
        case 
533:s="Feltzer";
        case 
534:s="Remington";
        case 
535:s="Slamvan";
        case 
536:s="Blade";
        case 
537:s="Freight";
        case 
538:s="Streak";
        case 
539:s="Vortex";
        case 
540:s="Vincent";
        case 
541:s="Bullet";
        case 
542:s="Clover";
        case 
543:s="Sadler";
        case 
544:s="Firetruck";
        case 
545:s="Hustler";
        case 
546:s="Intruder";
        case 
547:s="Primo";
        case 
548:s="Cargobob";
        case 
549:s="Tampa";
        case 
550:s="Sunrise";
        case 
551:s="Merit";
        case 
552:s="Utility Van";
        case 
553:s="Nevada";
        case 
554:s="Yosemite";
        case 
555:s="Windsor";
        case 
556:s="Monster";
        case 
557:s="Monster";
        case 
558:s="Uranus";
        case 
559:s="Jester";
        case 
560:s="Sultan";
        case 
561:s="Stratum";
        case 
562:s="Elegy";
        case 
563:s="Raindance";
        case 
564:s="RC Tiger";
        case 
565:s="Flash";
        case 
566:s="Tahoma";
        case 
567:s="Savanna";
        case 
568:s="Bandito";
        case 
569:s="Freight Flat";
        case 
570:s="Streak";
        case 
571:s="Kart";
        case 
572:s="Mower";
        case 
573:s="Duneride";
        case 
574:s="Sweeper";
        case 
575:s="Broadway";
        case 
576:s="Tornado";
        case 
577:s="AT-400";
        case 
578:s="DFT-30";
        case 
579:s="Huntley";
        case 
580:s="Stafford";
        case 
581:s="BF-400";
        case 
582:s="News van";
        case 
583:s="Tug";
        case 
584:s="Petrol Tanker";
        case 
585:s="Emperor";
        case 
586:s="Wayfarer";
        case 
587:s="Euros";
        case 
588:s="Hotdog";
        case 
589:s="Club";
        case 
590:s="Freight Box";
        case 
591:s="Artic Trailer";
        case 
592:s="Andromada";
        case 
593:s="Dodo";
        case 
594:s="RC Cam";
        case 
595:s="Launch";
        case 
596:s="Cop Car LS";
        case 
597:s="Cop Car SF";
        case 
598:s="Cop Car LV";
        case 
599:s="Ranger";
        case 
600:s="Picador";
        case 
601:s="Swat Tank";
        case 
602:s="Alpha";
        case 
603:s="Phoenix";
        case 
604:s="Glendale";
        case 
605:s="Sadler";
        case 
606:s="Bag Box";
        case 
607:s="Bag Box";
        case 
608:s="Stairs";
        case 
609:s="Boxville";
        case 
610:s="Farm Trailer";
        case 
611:s="Utility Trailer";
    }
    return 
s;

Apenas um cуdigo base que fui tentando fazer aн

@EDIT

Posso fazer um cуdigo melhor que esse, se tiver interesse, chame pv no forum.
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