30.03.2018, 20:31
Quando o player nasce morto cria um anim e deixa ele parado, mais so acontece si o player for ID 0 caso contrario fica normal ai quando entra outro player o anim vai pro outro player
Код:
new TimerMorto[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(PlayerInfo[playerid][Morto] == 1 && MorreuAgora[playerid] == false)
{
TimerMorto[playerid] = SetTimer("AnimMorto", 900, 1);
}
}
forward AnimMorto(playerid);
public AnimMorto(playerid){
if(PlayerInfo[playerid][Morto] == 1)
{
ApplyAnimation(playerid,"CRACK","crckdeth2",4.1,1,1,1,1,1000);
ApplyAnimation(playerid,"CRACK","crckdeth2",4.1,1,1,1,1,1000);
}
else
{
KillTimer(TimerMorto[playerid]);
return true;
}
return 1;
}


