19.03.2018, 16:49
Gente dei uma pausa no sistema que estava fazendo e fui olhar essas questхes mais "simples" e vi que eu nгo ainda nгo configurei o sistema de dano, para configurar ele usei a funзгo OnPlayerGiveDamage, mas ele й apenas para configurar danos de armas, mas e os outros danos, como por exemplo queda ou explosхes, como se configura eles? E o OnPlayerGiveDamage й realmente o melhor modo de configurar os danos de cada arma? Porque fui olhar algumas GMs que eu usava como base de estudo tempos atrбs e notei que nenhuma delas tinha o OnPlayerGiveDamage no cуdigo (Sгo GMs de RPG recentes).