03.12.2017, 15:03
Quote:
Мне не совсем понятна формулировка "in which case the base skin used in AddCharModel() is still the main skin". Он имел ввиду что в случае, если я выставляю игроку кастомный скин, который был "неудачно" загружен, то игроку будет присваиваться тот скин, который был установлен как база для кастомного, или что?
|