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Й possнvel ter em uma gm os dois ? Zcmd e o Strcmp ? Causa conflitos ? Apenas uma dъvida ^^
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Nгo entendo porque vocкs falam da callback OnPlayerCommandText como "strcmp", strcmp й sу um comparador de strings meu Deus, se eu quiser tirar o strcmp e usar sscanf na OnPlayerCommandText eu uso.
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Quero saber se й possнvel usar os dois em uma ъnica gm sem conflitos, e como posso estar fazendo isso
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A questгo й: por que motivo faria isso?
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Pra quк? kkkk Zcmd mostra ser mais fбcil.
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Mude imediatamente sua GameMode para ZCMD e converte os comandos que voce disse estar em strcmp para ZCMD (Se for sua intenзгo ter servidor futuramente)