Necesio una ayudita :p
#1

Alguien podria ayudarme en esto por favor
Код:
C:\Users\JONATAN\Desktop\diego\GM\filterscripts\peinados.pwn(400 -- 401) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\JONATAN\Desktop\diego\GM\filterscripts\peinados.pwn(400 -- 402) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\JONATAN\Desktop\diego\GM\filterscripts\peinados.pwn(400 -- 403) : warning 213: tag mismatch
Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase


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Aqui todo el codigo

Код:
CabelloJugador(playerid)
{
    new
        uFile[35];
    format(uFile, 35, PATH, GetName(playerid));
    INI_ParseFile(uFile, "CargarPeinados", .bExtra = true, .extra = playerid);
	SetPlayerAttachedObject(playerid,
	INT:PlayerInfo[playerid][pindex],
	INT:PlayerInfo[playerid][pmodelid],
	INT:PlayerInfo[playerid][pboneid],
	Float:PlayerInfo[playerid][pfOffsetX],
	Float:PlayerInfo[playerid][pfOffsetY],
	Float:PlayerInfo[playerid][pfOffsetZ],
	Float:PlayerInfo[playerid][pfRotX],
	Float:PlayerInfo[playerid][pfRotY],
	Float:PlayerInfo[playerid][pfRotZ],
	Float:PlayerInfo[playerid][pfScaleX],
	Float:PlayerInfo[playerid][pfScaleY],
	Float:PlayerInfo[playerid][pfScaleZ]);
    return 1;
}
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#2

Alguien sabe una posible soluion ?
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#3

їNo seria mejor cargar cada dato en una variable, y luego usar esta?

Es decir:

Код:
new _pBlaBla;
INI_Int("PlayerInfo[playerid][pBlabla]", _pBlaBla);

SetPlayerAttachedObject(playerid, _pBlaBla, ......);
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#4

Perdona, no te entendi
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#5

Ъsalo asн, y me avisas.

Код:
CabelloJugador(playerid)
{
        new uFile[35];
        format(uFile, 35, PATH, GetName(playerid));
        INI_ParseFile(uFile, "CargarPeinados", .bExtra = true, .extra = playerid);
	SetPlayerAttachedObject(playerid,
	INT:PlayerInfo[playerid][pindex],
	INT:PlayerInfo[playerid][pmodelid],
	INT:PlayerInfo[playerid][pboneid],
	Float:PlayerInfo[playerid][pfOffsetX],
	Float:PlayerInfo[playerid][pfOffsetY],
	Float:PlayerInfo[playerid][pfOffsetZ],
	Float:PlayerInfo[playerid][pfRotX],
	Float:PlayerInfo[playerid][pfRotY],
	Float:PlayerInfo[playerid][pfRotZ],
	Float:PlayerInfo[playerid][pfScaleX],
	Float:PlayerInfo[playerid][pfScaleY],
	Float:PlayerInfo[playerid][pfScaleZ]);
        return 1;
}
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#6

Creo que quede igual.. xd

Код:
C:\Users\JONATAN\Desktop\diego\GM\filterscripts\peinados.pwn(397 -- 398) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\JONATAN\Desktop\diego\GM\filterscripts\peinados.pwn(397 -- 399) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\JONATAN\Desktop\diego\GM\filterscripts\peinados.pwn(397 -- 400) : warning 213: tag mismatch
Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase


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