[Ajuda] save position
#1

entrei no server dei /save position e veio isso aki AddPlayerClass(1,-1745.5319,-867.5302,76.8215,97.7576,0,0,0,0,0,0); // position
oque eu uso para colocar no onplayerspawn ?
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#2

AddPlayerClass(1,-1745.5319,-867.5302,76.8215,97.7576,0,0,0,0,0,0); //

O primeiro nъmeor(1) й a skin do player, daн em diante vem as coordenadas do player, ou seja, a PosX, PosY, PosZ.

Sua coordenada й essa : -1745.5319,-867.5302,76.8215

Como eu peguei?
Simples, siga:

SEMPRE que quiser pegar apenas coordenadas, faзa isso:

Apague o que estб em negrito:

AddPlayerClass(1,-1745.5319,-867.5302,76.8215,97.7576,0,0,0,0,0,0); // <= Isso se for pegar coordenadas nгo usarб para nada.


Aн й sу colocar no comando:

AddPlayerClass(0,COLOQUE A COORDENADA AQUI,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);

sEU SPAWN: public OnGameModeInit()
{
AddPlayerClass(i,1642.4889,-2335.4768,13.5469,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
return 1;
}

AddPlayerClass(0,-1745.5319,-867.5302,76.8215,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);

Espero ter ajudado
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#3

vlw ajudo resolvido
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#4

Resumindo pra tu entender.

Tenho uma coordenada aqui, й sу seguir trкs vнrgulas e terб sua coordenada, olha:

NEGRITO = Desconsidere
VERMELHO = Copie

AddPlayerClass(0,2083.4644,-1753.1752,20.4979,191.3712,0,0,0,0,0,0); // position

Se vocк perceber em vermelho, existe apenas trкs vнrgulas nele, й sу contar.
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#5

Aconselho que use a Public OnPlayerSpawn... jб tem a public pra fazer isso nгo se usa isso na OnGamemodeInit, creio eu!
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#6

coordenadas x,y,z certo
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#7

Sim!, X,Y,Z
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