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Ъnica opзгo й vocк limpar o chat
Se com o loop acima estб ainda aparecendo, aumenta o loop
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for(new a; a < 20; ++a)
Esse loop irб se repetir 20 vezes, aumenta pra 60 que fica ok acho
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Faz um TIMER, que conta o tempo atй o jogador estiver 100% logado.. uns 5 segundos atй ele chegar na request class, jб enviou a mensagem e ele jб conectou obviamente.
Isso nгo ocorre em servidores muito Complexos, pois acho que demora para carregar jб agora os mais leves jб carrega qualquer tipo de SendClientMessage antes mesmo de iniciar