03.09.2016, 19:06
O que tem de errado nesse codigo, quando eu atiro no veado2 ele destroi o veado1?
Quote:
public OnPlayerWeaponShot(playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ) { if(hittype == 3) { if(IsValidObject(hitid) == veado1[playerid]) { DestroyObject(veado1[playerid]); } if(IsValidObject(hitid) == veado2[playerid]) { DestroyObject(veado2[playerid]); } } return 1; } |