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Com include streamer vocк pode criar objetos sem limite, nгo deve ser isso.
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Mais com varios jogadores nos locais com objetos, muitos deles sгo criados e se chegar no limite o servidor pode reiniciar?
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Nгo, simplesmente nгo sгo criados porйm a depender do id do objeto o jogador pode "crashar", existem objetos que nгo podem ser sincronizados em volume na mesma бrea de stream.