їPor quй no se muestra el texto?
#1

Trato de hacer que las unidades de policнa tengan el nombre de su unidad a un costado de la misma, entonces en OnGamemodeInit puse esto para una unidad y no funciona.

Код:
	new
	    Text3D:Callsign[MAX_VEHICLES];
	
    Callsign[SAPDVehicles[0]] = Create3DTextLabel("ADAMS-297", 0xFFFFFFFF, 0.0, 0.0, 0.0, 50.0, 0, 1);
    Attach3DTextLabelToVehicle(Callsign[SAPDVehicles[0]], SAPDVehicles[0], -0.7, -1.9, -0.3);

	SAPDVehicles[0] = AddStaticVehicleEx(596,1601.872924,-1704.370971,5.612636,89.574440,0,1,TIME_RESPAWN); // Patrulla LS
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#2

Deberнa funcionar te, asegura te de que no estйs pasando el limite de Create3DTextLabel


pawn Код:
#define TIME_RESPAWN 240
new Text3D:Callsign[MAX_VEHICLES];
new SAPDVehicles[3];

public OnGameModeInit()
{
    new tmp[64];
    for(new i=0; i<sizeof(SAPDVehicles); i++)
    {
        SAPDVehicles[i] = AddStaticVehicleEx(596, 1601.8, -1704.3 + (float(i) * 5), 5.6,89.5, 0, 1, TIME_RESPAWN); // Patrulla LS
       
        format(tmp, sizeof(tmp), "{c0c0c0}ADAMS - {00cccc}%03d", SAPDVehicles[i]);
        Callsign[SAPDVehicles[i]] = Create3DTextLabel(tmp, -1, 0.0, 0.0, 0.0, 50.0, -1, 1);
        Attach3DTextLabelToVehicle(Callsign[SAPDVehicles[i]], SAPDVehicles[i], -0.7, -1.9, -0.3);
    }
    return 1;
}
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#3

Quote:
Originally Posted by Parka
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Deberнa funcionar te, asegura te de que no estйs pasando el limite de Create3DTextLabel


pawn Код:
#define TIME_RESPAWN 240
new Text3D:Callsign[MAX_VEHICLES];
new SAPDVehicles[3];

public OnGameModeInit()
{
    new tmp[64];
    for(new i=0; i<sizeof(SAPDVehicles); i++)
    {
        SAPDVehicles[i] = AddStaticVehicleEx(596, 1601.8, -1704.3 + (float(i) * 5), 5.6,89.5, 0, 1, TIME_RESPAWN); // Patrulla LS
       
        format(tmp, sizeof(tmp), "{c0c0c0}ADAMS - {00cccc}%03d", SAPDVehicles[i]);
        Callsign[SAPDVehicles[i]] = Create3DTextLabel(tmp, -1, 0.0, 0.0, 0.0, 50.0, -1, 1);
        Attach3DTextLabelToVehicle(Callsign[SAPDVehicles[i]], SAPDVehicles[i], -0.7, -1.9, -0.3);
    }
    return 1;
}
La idea era que el callsing tuviera la ID del vehнculo, y no por 01 y 02 me entiendes? igual gracias hermano
ademбs, hay otros vehнculos en SAPDVEHICLES que no son Adams, hay Edwards y Charlies ect
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#4

Recomendaria mejor colocarle un object ID 2661 con TextMaterial en el suelo
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#5

Ya tengo algo de idea como lo harй con el cуdigo de Parka, gracias por responder.
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