Cargar Objetos
#1

ЎHola a todos!

Quisiera saber como podrнa guardar en el archivo del usuario un objeto. Ejemplo:

El usuario crea varios objetos (CreateObject) y esos objetos se guarde en su PlayerData al igual los cargue cuando se conecte.

їAlguien que me pueda ayudar en este problema? Gracias!
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#2

їQue sistema de guardado tienes?

El guardado se puede hacer mediante un array multidimensional y con un bucle se guardan los valores dentro del array.
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#3

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