[Ajuda] Onplayerdesconect Warning
#1

pediu isso aq

pawn Код:
if(PlayerInfo[killerid][pHeadValue] > 0)
        {
            if(IsPlayerConnected(playerid))
            {
                if(PlayerInfo[playerid][pLider] == 8  || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 8 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 24  || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 24)
                {
                    if(GoChase[playerid] == killerid)
                    {
                        ConsumingMoney[playerid] = 1;
                        format(string, sizeof(string), "<< [%s] Assassino %s foi morto por %s e perdeu o contrato >>",NomeORG(playerid), PlayerName(playerid),PlayerName(killerid));
                        SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMembro], COLOR_YELLOW, string);
                        PlayerInfo[killerid][pHeadValue] = 0;
                        GotHit[killerid] = 0;
                        GetChased[killerid] = 999;
                        GoChase[playerid] = 999;
                    }
                }
            }
        }
        killerid = INVALID_PLAYER_ID;
        ShowGz(playerid);
    }
}
C:\Users\Gustavo\Desktop\BSR GM OF - Cуpia\BSR GM OF - Cуpia\Gamemodes\BSR.pwn(11562) : warning 209: function "OnPlayerDeath" should return a value
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

Header size: 14348 bytes
Code size: 3366628 bytes
Data size: 3116864 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=6990 cells (27960 bytes)
Total requirements: 6514224 bytes

1 Warning.
Reply
#2

return 1; no final
Reply
#3

Vlw

pawn Код:
if(dialogid == 5566)
{
    if(response)
    {

        //Sim Sera Punido
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк Escolheu SIM, O Acusado Continuara a Puniзгo, /detentos");
        // format(string, sizeof(string), "A Vitima %s Confirma que Vocк Cometeu um Erro, Vocк Continuara Punido, /detentos", Nome(playerid));
        //  SendClientMessage(OAcusado[playerid], COLOR_LIGHTBLUE, string);
        OAcusado[playerid] = 999;
        return 1;
    }
    if(!response)
    {

        //Nгo Sera Solto
        if(PlayerInfo[OAcusado[playerid]][pJailed] > 0)
        {

            if(PlayerInfo[OAcusado[playerid]][pJailTime] > 0)
            {

                PlayerInfo[OAcusado[playerid]][pJailTime] = 5;
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк Escolheu NВO, O Acusado Sera Livre da Puniзгo!");
                //format(string, sizeof(string), "A Vitima %s Confirmou que Vocк Foi Punido Injustamente, Vocк Sera Libertado em Segundos!", Nome(playerid));
                //SendClientMessage(OAcusado[playerid], COLOR_LIGHTBLUE, string);
                OAcusado[playerid] = 999;
                return 1;
            }
        }
    }
    return 1;
}
olha isso da 26 erros e eu ja tentei de tudo se alguem conseguir mecher nessas chaves
Reply
#4

Tenta:

pawn Код:
if(dialogid == 5566)
{
    if(response)
    {
       

        //Sim Sera Punido
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк Escolheu SIM, O Acusado Continuara a Puniзгo, /detentos");
        // format(string, sizeof(string), "A Vitima %s Confirma que Vocк Cometeu um Erro, Vocк Continuara Punido, /detentos", Nome(playerid));
        //  SendClientMessage(OAcusado[playerid], COLOR_LIGHTBLUE, string);
        OAcusado[playerid] = 999;
        return 1;
    }
    if(!response)
    {
       

        //Nгo Sera Solto
        if(PlayerInfo[OAcusado[playerid]][pJailed] > 0)
        {
           

            if(PlayerInfo[OAcusado[playerid]][pJailTime] > 0)
            {
               

                PlayerInfo[OAcusado[playerid]][pJailTime] = 5;
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк Escolheu NВO, O Acusado Sera Livre da Puniзгo!");
                //format(string, sizeof(string), "A Vitima %s Confirmou que Vocк Foi Punido Injustamente, Vocк Sera Libertado em Segundos!", Nome(playerid));
                //SendClientMessage(OAcusado[playerid], COLOR_LIGHTBLUE, string);
                OAcusado[playerid] = 999;
                return 1;
            }
        }
    }
    return 1;
}

!
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 2 Guest(s)