[Ajuda] pequena ajudinha.
#1

bom, fiz um sistema de explodir a dp, so que eu tenho um sistema de nao sair da cadeia.. evitando bugs.

dai quando explode o kra nao pode fugir..

alguem me ajudaria a resolver ou ajuda a comparar se a cadeia foi explodida e assim desativando esse spawn?

pawn Код:
if(PlayerInfo[i][pJailed] == 1) //DP
            {
                if(FoiPreso[i] == 0) if(!PlayerToPoint(10, i, 264.6288,77.5742,1001.0391)) SpawnPlayer(i);
            }
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#2

Na funзгo de explodir a cadeia, coloque:

PlayerInfo[playerid][pJailed] = 0;

Deve resolver.
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