[Ajuda] Sistema de Frase de Entrada 'DOF2-
#1

Olб galera.
Estou com um problema aqui no meu gamemode, fiz um sistema de frase de entrada, tem alguma coisa errada, pois eu dou /frase mudo a frase, ele salva certinho, depois eu entro novamente e ele apaga a frase e deixa (null).

Code:
//DIALOG_REGISTRO:
DOF2_SetString(Arquivo, "Frase de Entrada", "0");

//DIALOG_LOGIN:
DOF2_GetString(Arquivo, "Frase de Entrada", pInfo[playerid][Frase]);

//DIALOG_FRASE:
        case DIALOG_FRASE:
        {
            if(!response) return 1;
            if(strlen(inputtext) < 5)return SendClientMessage(playerid,-1,"{FF0000}[ERRO]: Sua Frase Deve Conter No Minimo 5 Caractйres.");
            if(strlen(inputtext) > 50)return SendClientMessage(playerid,-1,"{FF0000}[ERRO]: Sua Frase Deve Conter No Mбximo 50 Caractйres.");
            new Msg[256];
            format(pInfo[playerid][Frase],50,inputtext);
            format(Msg,sizeof(Msg), "{00FF00}Sua Frase de Entrada Foi Definida Para: {FFFFFF}%s", inputtext);
            DOF2_SetString(Arquivo, "Frase de Entrada", inputtext);
            SendClientMessage(playerid, -1, Msg);
            SalvarPlayer(playerid);
        }

//STOCK SALVARPLAYER:
DOF2_SetString(Arquivo, "Frase de Entrada", pInfo[playerid][Frase]);

//STOCK CARREGARPLAYER:
DOF2_GetString(Arquivo, "Frase de Entrada", pInfo[playerid][Frase]);
Eu mudo a frase, salva de boa... Mas quando eu saio e entro novamente ele apaga a frase ficando (null) na Conta.ini

AJUDAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA PFV!!!
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#2

PHP Code:
format(pInfo[playerid][Frase], 128DOF2_GetString(Arquivo"Frase de Entrada")); 
Troque o 128 se necessбrio.
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#3

obrigado parзa! Consegui
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