[Ajuda] Isso afeta em algo no GM
#1

Header size: 10460 bytes
Code size: 1238816 bytes
Data size: 4787268 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=6002 cells (24008 bytes)
Total requirements: 6052928 bytes
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#2

Nгo.
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#3

Nгo altera em nada. Sгo apenas as estatнsticas.
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#4

Nгo, mas o meu nгo aparece nada disso, jб apareceu, mas melhorei os scripts.
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#5

Geralmente quando aparece isso, й quando a quantidade de cйlulas declaradas em arrays estгo maior que o suportado/real uso...

Exemplo:
PHP код:
new string[256];
format(stringsizeof(string), "Olб mundo");
printf(string); 
Nesse cуdigo, eu declaro 256 caracteres(256 cйlulas).. porйm sу uso 10 cйlulas.. Nisso me sobram 246 cйlulas.


O Correto seria:
PHP код:
new string[10]; // nossa frase tem 9 cйlulas, porйm ao declarar, Adicionamos a cйlula NULL, Ficando 10.
format(stringsizeof(string),"Olб mundo");
printf(string); 


Geralmente aparece em gamemodes RPGS editados(nгo estou falando do seu caso).
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#6

Nгo nescessбriamente editado, o criado do 0 meu que eu fiz a um tempo atrбs com a intenзгo de vende-lo coisa que fiz mesmo kkk, tambйm fazia o mesmo, sу do seu script ser muito alto isso jб й mostrado, o meu code size й maior que meu data size atualmente.

Afetar, afeta sim, pois o GM estб tendo muitos bytes chamados, isso causa um lagzim, pelo menos quando eu diminui no meu tirou bastante o lag.

Atenciosamente,
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#7

Quote:
Originally Posted by zSuYaNw
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O Correto seria:
PHP код:
new string[10]; // nossa frase tem 9 cйlulas, porйm ao declarar, Adicionamos a cйlula NULL, Ficando 10.
format(stringsizeof(string),"Olб mundo");
printf(string); 
Nesse caso, iria estб gastando cйlulas sem precisгo.
PHP код:
print("Olб mundo"); 
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#8

Quote:
Originally Posted by ipsLuan
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Nesse caso, iria estб gastando cйlulas sem precisгo.
PHP код:
print("Olб mundo"); 
o foco nгo й esse, e sim manipulaзгo de cйlulas.
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