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Originally Posted by Skiinner
pawn Код:
new numerovisitas; // topo
ongamemodeinit() { new stringsalvamento[256]; format(stringsalvamento, sizeof(stringsalvamento), "Dados.ini"); if(!dini_Exists(stringsalvamento)) dini_Create(stringsalvamento); numerovisitas = dini_Int(stringsalvamento, "visitasmax"); } OnPlayerConnect(playerid) { new svar[256]; new stringsalvamento[256];
format(stringsalvamento, sizeof(stringsalvamento), "Dados.ini"); numerovisitas++; dini_IntSet(stringsalvament, "visitasmax",numerovisitas);
format(svar ,sizeof(svar), "[ON] %s acaba de entrar no server [%d visitas]", xxname, numerovisitas); SendClientMessageToAll(-1, svar); }
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PHP код:
new numerodevisitas;
public OnGameModeInit()
{
new stringsalvamento[128];
format(stringsalvamento, sizeof(stringsalvamento), "Dados.ini");
if(!dini_Exists(stringsalvamentos)) dini_Create(stringsalvamento);
numerovisitas = dini_Int(stringsalvamento,"visitasmax");
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new svar[256], stringsalvamento[256], xxname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, xxname, MAX_PLAYER_NAME);
format(stringsalvamento, sizeof(stringsalvamento), "Dados.ini");
numerovisitas++;
dini_IntSet(stringsalvamento, "visitasmax",numerovisitas);
format(svar, sizeof(svar), "[ON]: %s acaba de entrar no server.[%d visitas.]", xxname, numerovisitas);
SendClientMessageToAll(-1, svar);
}
OnPlayerConnect e OnGameModeInit sгo publics,e respeite as letras maiusculas das callbacks,pawn й case sensitive,ou seja,diferencia maiuscula de minuscula.