19.09.2014, 02:42
Hace un switch, que obtenga cada nivel del jugador.
pawn Код:
switch(PlayerInfo[i][pNivel]) //Si hay una variable en pNivel
{
case 4: GivePlayerMoney(i,250); //y es 4..
case 5: GivePlayerMoney(i,350); //o es 5..
//etc...
}