Error comando ZCMD
#1

Hice un comando con ZCMD, cuando lo pongo el comando en este caso /g [Gritar] me vuelve a decir usa /g [Gritar]

Код:
 CMD:g(playerid, params[])
 {
  if(IsPlayerConnected(playerid))
  {
   new Texto[126],String[52 + 126];
      if(sscanf(params, "s[126]", Texto)) return ParamsINC(playerid,"/g [ GRITO ]"),1;
      format(String, sizeof(String), " %s Grita: Ў %s !",NombreJugador(playerid), Texto);
            ProxDetector(60.0, playerid, String,-1,-1,-1,-1,-1);
   SetPlayerChatBubble(playerid,Texto,0x7BDA00FF,60,strlen(Texto) * 300);
            ApplyAnimation(playerid,"GHANDS","gsign2LH",4.1,0,1,1,1,1,true);
   #if LOG_CHAT == true
      printf("[ /g ] %s: %s", NombreJugador(playerid),params);
      #endif
  }
  return 1;
 }
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#2

Es tonto verificar si un jugador estб conectado cuando el mismo ejecutу el cуdigo.

Anyway, mira esto: https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=406616.
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#3

pawn Код:
CMD:g(playerid, params[])
{
    new texto[126],data[178];
    if(sscanf(params, "s[126]", texto)) return ParamsINC(playerid,"/g [ GRITO ]"),1;

    format(data, sizeof(data), " %s Grita: Ў %s !",NombreJugador(playerid), texto);
    ProxDetector(60.0, playerid, data,-1,-1,-1,-1,-1);

    SetPlayerChatBubble(playerid,texto,0x7BDA00FF,60,strlen(texto) * 300);
    ApplyAnimation(playerid,"GHANDS","gsign2LH",4.1,0,1,1,1,1,true);

    #if LOG_CHAT == true
    printf("[ /g ] %s: %s", NombreJugador(playerid),texto);
    #endif
    return true;
}
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