26.06.2014, 04:09
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Последний раз редактировалось xnder; 26.06.2014 в 04:54.
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Estoy editando un sistema de clanes, necesito ayuda con estos comando, quiero guardar la posiciуn e interior.
El problema es cuando uso el comando /base no me lleva al interior guardado y me da este warning en la linea "SetPlayerInterior(playerid,dini_Int(gFileId(Playe rDat[playerid][GangID]),"Base_Interior"));" (354) warning 202: number of arguments does not match definition.
Aqui los comandos:
De ante mano gracias
El problema es cuando uso el comando /base no me lleva al interior guardado y me da este warning en la linea "SetPlayerInterior(playerid,dini_Int(gFileId(Playe rDat[playerid][GangID]),"Base_Interior"));" (354) warning 202: number of arguments does not match definition.
Aqui los comandos:
Код:
CMD:clanbase(playerid,params[]) //esto crear la base del clan { if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) !=0 ) return GameTextForPlayer(playerid,"~r~(error)~n~lugar no admitido",2500,3); new gangid = strval(params); if(!GangManager[playerid] == 0 ) return SendClientMessage(playerid,LightRed,"[ERROR]:- No eres el lider del clan!"); if(sscanf(params,"i",gangid)) return ShowPlayerDialog(playerid,ERROR_DIALOG+9,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{EA0000}ERROR!","{FFFFFF}[USA]:- /clanbase [id clan]","Ok",""); if(!dini_Exists(gFileId(gangid))) return SendClientMessage(playerid,LightRed,"[ERROR]:- Esta ID no corresponde a tu clan!"); new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle,Interior; GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); Interior = GetPlayerInterior(playerid); GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle); dini_IntSet(gFileId(gangid),"GangHasABase",1); dini_FloatSet(gFileId(gangid),"Base_X",X); dini_FloatSet(gFileId(gangid),"Base_Y",Y); dini_FloatSet(gFileId(gangid),"Base_Z",Z); dini_Int(gFileId(gangid),"Base_Interior",Interior); dini_FloatSet(gFileId(gangid),"Base_Angle",Angle); new string[256]; format(string,sizeof(string),"[CLAN] %d(%s)'s Base clan creada en X:%f, Y:%f, Z:%f, Angle:%f, Interior:%i",gangid,dini_Get(gFileId(gangid),"GangName"),X,Y,Z,Angle,Interior); SendMessageToGangMembers(PlayerDat[playerid][GangID],azulc,string); return 1; } // CMD:base(playerid,params[]) // para ir a la base { if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) !=0 ) return GameTextForPlayer(playerid,"~r~(error)~n~lugar no admitido",2500,3); if(PlayerDat[playerid][InGang] == 1) { if(dini_Int(gFileId(PlayerDat[playerid][GangID]),"GangHasABase") == 1) { SetPlayerPos(playerid,dini_Float(gFileId(PlayerDat[playerid][GangID]),"Base_X"),dini_Float(gFileId(PlayerDat[playerid][GangID]),"Base_Y"),dini_Float(gFileId(PlayerDat[playerid][GangID]),"Base_Z")); SetPlayerInterior(playerid,dini_Int(gFileId(PlayerDat[playerid][GangID]),"Base_Interior")); SetPlayerFacingAngle(playerid,dini_Float(gFileId(PlayerDat[playerid][GangID]),"Base_Angle")); new string[256]; format(string,sizeof(string),"[CLAN] Estas en la base de tu clan!"); SendClientMessage(playerid,azulc,string); return 1; } else return SendClientMessage(playerid,LightRed,"[ERROR]:- Tu clan no tiene base, para crear una base usa /clanbase!"); } else return SendClientMessage(playerid,LightRed,"[ERROR]:- No tienes clan, si quieres crear uno usa /crearclan"); }