[Ajuda] OnPlayerRequestClass
#1

Estou criando meu OnPlayerRequestClass e queria que os objetos que criei para ele Se destruise quando o player desce spawn , como eu poderia fazer isso ?!
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#2

pawn Код:
//onplayerspawn
DestroyObject(objectid);
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#3

pawn Код:
new objeto;

objeto = CreateObject(..., ..., ..., ..., ..., ...);

// OnPlayerSpawn

DestroyObject(objeto);
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#4

Quote:
Originally Posted by DannielCooper
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pawn Код:
new objeto;

objeto = CreateObject(..., ..., ..., ..., ..., ...);

// OnPlayerSpawn

DestroyObject(objeto);
TRANKS
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