AdminOOC wont show any message after maximum characters.
#1

The system below is to allow admins talk OOC locally, but my problem is that it wont continue on the next line after the maximum characters. It works when sending a message below 120 characters, but after that it sends nothing but a "(( [0] Sean_Mcelholm: ... ))" message.

pawn Код:
public AdminOOC(Float:radi, playerid, params[])
{
    if(DebugEnabled == 1) { printf("DEBUG: AdminOOC(%f, %d, %s)", radi, playerid, params); }
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
        new Float:posx, Float:posy, Float:posz;
        new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
        new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
        new string[256];
        GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
        foreach(new i : Player)
        {
            if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) != GetPlayerVirtualWorld(i)) continue;
            GetPlayerPos(i, posx, posy, posz);
            tempposx = (oldposx -posx);
            tempposy = (oldposy -posy);
            tempposz = (oldposz -posz);
            new playerworld, player2world;
            playerworld = GetPlayerVirtualWorld(playerid);
            player2world = GetPlayerVirtualWorld(i);
            if(playerworld == player2world)
            {
                if (((tempposx < radi/16) && (tempposx > -radi/16)) && ((tempposy < radi/16) && (tempposy > -radi/16)) && ((tempposz < radi/16) && (tempposz > -radi/16)))
                {
                    if(strlen(params) > 120)
                    {
                        new pos = 120;
                        while(params[--pos] > ' ') {}
                        if(pos < 120-1) pos = 120;
                        format(string, sizeof(string), "(( [%d] {FF9900}%s{E6E6E6}: %.*s ... ))", playerid, GetNameEx(playerid), params);
                        SendClientMessage(i, COLOR_FADE1, string);
                        format(string, sizeof(string), "(( [%d] {FF9900}%s{E6E6E6}: ... %s ))", playerid, GetNameEx(playerid), params);
                        SendClientMessage(i, COLOR_FADE1, string);
                    }
                    else
                    {
                        format(string, sizeof(string), "(( [%d] {FF9900}%s{E6E6E6}: %s ))", playerid, GetNameEx(playerid), params);
                        SendClientMessage(i, COLOR_FADE1, string);
                    }
                }
                else if (((tempposx < radi/8) && (tempposx > -radi/8)) && ((tempposy < radi/8) && (tempposy > -radi/8)) && ((tempposz < radi/8) && (tempposz > -radi/8)))
                {
                    if(strlen(params) > 120)
                    {
                        new pos = 120;
                        while(params[--pos] > ' ') {}
                        if(pos < 120-1) pos = 120;
                        format(string, sizeof(string), "(( [%d] {FF9900}%s{C8C8C8}: %.*s ... ))", playerid, GetNameEx(playerid), params);
                        SendClientMessage(i, COLOR_FADE2, string);
                        format(string, sizeof(string), "(( [%d] {FF9900}%s{C8C8C8}: ... %s ))", playerid, GetNameEx(playerid), params);
                        SendClientMessage(i, COLOR_FADE2, string);
                    }
                    else
                    {
                        format(string, sizeof(string), "(( [%d] {FF9900}%s{C8C8C8}: %s ))", playerid, GetNameEx(playerid), params);
                        SendClientMessage(i, COLOR_FADE2, string);
                    }
                }
                else if (((tempposx < radi/4) && (tempposx > -radi/4)) && ((tempposy < radi/4) && (tempposy > -radi/4)) && ((tempposz < radi/4) && (tempposz > -radi/4)))
                {
                    if(strlen(params) > 120)
                    {
                        new pos = 120;
                        while(params[--pos] > ' ') {}
                        if(pos < 120-1) pos = 120;
                        format(string, sizeof(string), "(( [%d] {FF9900}%s{AAAAAA}: %.*s ... ))", playerid, GetNameEx(playerid), params);
                        SendClientMessage(i, COLOR_FADE3, string);
                        format(string, sizeof(string), "(( [%d] {FF9900}%s{AAAAAA}: ... %s ))", playerid, GetNameEx(playerid), params);
                        SendClientMessage(i, COLOR_FADE3, string);
                    }
                    else
                    {
                        format(string, sizeof(string), "(( [%d] {FF9900}%s{AAAAAA}: %s ))", playerid, GetNameEx(playerid), params);
                        BigMessage(i, COLOR_FADE3, string);
                    }
                }
                else if (((tempposx < radi/2) && (tempposx > -radi/2)) && ((tempposy < radi/2) && (tempposy > -radi/2)) && ((tempposz < radi/2) && (tempposz > -radi/2)))
                {
                    if(strlen(params) > 120)
                    {
                        new pos = 120;
                        while(params[--pos] > ' ') {}
                        if(pos < 120-1) pos = 120;
                        format(string, sizeof(string), "(( [%d] {FF9900}%s{8C8C8C}: %.*s ... ))", playerid, GetNameEx(playerid), params);
                        SendClientMessage(i, COLOR_FADE4, string);
                        format(string, sizeof(string), "(( [%d] {FF9900}%s{8C8C8C}: ... %s ))", playerid, GetNameEx(playerid), params);
                        SendClientMessage(i, COLOR_FADE4, string);
                    }
                    else
                    {
                        format(string, sizeof(string), "(( [%d] {FF9900}%s{8C8C8C}: %s ))", playerid, GetNameEx(playerid), params);
                        BigMessage(i, COLOR_FADE4, string);
                    }
                }
                else if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
                {
                    if(strlen(params) > 120)
                    {
                        new pos = 120;
                        while(params[--pos] > ' ') {}
                        if(pos < 120-1) pos = 120;
                        format(string, sizeof(string), "(( [%d] {FF9900}%s{6E6E6E}: %.*s ... ))", playerid, GetNameEx(playerid), params);
                        SendClientMessage(i, COLOR_FADE5, string);
                        format(string, sizeof(string), "(( [%d] {FF9900}%s{6E6E6E}: ... %s ))", playerid, GetNameEx(playerid), params);
                        SendClientMessage(i, COLOR_FADE5, string);
                    }
                    else
                    {
                        format(string, sizeof(string), "(( [%d] {FF9900}%s{6E6E6E}: %s ))", playerid, GetNameEx(playerid), params);
                        SendClientMessage(i, COLOR_FADE5, string);
                    }
                }
            }
        }
    }
    return 1;
}
Reply
#2

Then sent another command

like for example /o qiweqiowevuqiowuevqioweuqiwovueoqwuevoiqwuevoiqwue ioqw.....
then talk again what u will say on another line /o weiqwovheioqwevqwioeuviqwo

I think the script only used 120 characters because if u used more than that u can't see it it will glitch on your monitor screen

+rep if i help u
Reply
#3

AdminOOC is only called on /b and OnPlayerText so using /o won't work at all.
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)