[Ajuda] OnPlayerEnterCheckpoint
#1

pawn Код:
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
    // [ LOJA DE ARMAS 1 ] :
    if(CPS_GetPlayerCheckpoint(playerid == CheckLojaArmas))
    {
        Ammunation(playerid);
        return 1;
    }
   
    // [ LOJA DE COMIDAS 1 ] :
    if(CPS_GetPlayerCheckpoint(playerid == CheckLojaComidas))
    {
        Comidas(playerid);
        return 1;
    }
    return 1;
}

O problema й que estб acontecendo bugs, exemplo:

Se eu entro no checkpont ' CheckLojaComidas ' ao inves de executar a funзгo ' Comidas(playerid); ' executa ' Ammunation(playerid); ' , acontece tipo.. randomicamente, as vezes й com o ' CheckLojaArmas ' e executa ' Comidas(playerid); '.
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#2

ja viu se as cordenadas dos mesmos nao tao trocadas?
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#3

Troque
pawn Код:
if(CPS_GetPlayerCheckpoint(playerid == CheckLojaArmas))
e
if(CPS_GetPlayerCheckpoint(playerid == CheckLojaArmas))
para
pawn Код:
if(CPS_GetPlayerCheckpoint(playerid) == CheckLojaArmas)
e
if(CPS_GetPlayerCheckpoint(playerid) == CheckLojaComidas)
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