[Ajuda] Ajuda concessionaria SA-MP RP/RPG
#1

Na minha concessionaria utiliza o /v modelo, e eu queria retirar isto, mais para retirar eu preciso saber se tem como retirar quando o player vende o carro (Com um modelo qualquer) e da GMX o veiculo vem como Sultan, eu gostaria de saber se tem como retirar isto.

Obrigado.
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#2

UP '-'
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#3

retira o comando...
ai na hora q vender o carro й sу vc setar o modelo pra zero
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#4

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Originally Posted by Chefгo
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retira o comando...
ai na hora q vender o carro й sу vc setar o modelo pra zero
Bugou os carros VIP .-.
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#5

pawn Код:
if(strcmp(tmp, "vender", true) == 0)
        {
            if(IsPlayerConnected(playerid))
            {
                GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
                if(PlayerInfo[playerid][pCarKey] == 0 && PlayerInfo[playerid][pCarKey2] == 0)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo tem um Carro VIP.");
                    return true;
                }
                if(PlayerInfo[playerid][pCarKey] != vehid && PlayerInfo[playerid][pCarKey2] != vehid)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Esse nгo й seu Carro VIP.");
                    return true;
                }
                if(PlayerInfo[playerid][pCarKey] != 0 && strcmp(playername, CarInfo[PlayerInfo[playerid][pVeiculo]][cOwner], true) == 0)
                {
                    new car = PlayerInfo[playerid][pVeiculo];
                    CarInfo[car][cOwned] = 0;
                    CarInfo[car][cModel] = 560;
                    CarInfo[car][cColorOne] = 0;
                    CarInfo[car][cColorTwo] = 0;
                    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                    strmid(CarInfo[car][cOwner], "Dealership", 0, strlen("Dealership"), 999);
                    GivePlayerMoney(playerid,CarInfo[car][cValue]);
                    PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                    format(string, sizeof(string), "~w~Carro Vip Vendido Por: ~n~~g~$%d", CarInfo[car][cValue]);
                    GameTextForPlayer(playerid, string, 10000, 3);
                    RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                    Controle(playerid, 1);
                    PlayerInfo[playerid][pCarKey] = 0;
                    PlayerInfo[playerid][pVeiculo] = 0;
                    SaveCars();
                    return true;
                }
                else if(PlayerInfo[playerid][pCarKey2] != 0 && strcmp(playername, CarInfo[PlayerInfo[playerid][pVeiculo2]][cOwner], true) == 0)
                {
                    new car = PlayerInfo[playerid][pVeiculo2];
                    CarInfo[car][cOwned] = 0;
                    CarInfo[car][cModel] = 560;
                    CarInfo[car][cColorOne] = 0;
                    CarInfo[car][cColorTwo] = 0;
                    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                    strmid(CarInfo[car][cOwner], "Dealership", 0, strlen("Dealership"), 999);
                    GivePlayerMoney(playerid,CarInfo[car][cValue]);
                    PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                    format(string, sizeof(string), "~w~Carro Vip Vendido Por: ~n~~g~$%d", CarInfo[car][cValue]);
                    GameTextForPlayer(playerid, string, 10000, 3);
                    RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                    Controle(playerid, 1);
                    PlayerInfo[playerid][pCarKey2] = 0;
                    PlayerInfo[playerid][pVeiculo2] = 0;
                    SaveCars();
                    return true;
                }
            }
            return true;
        }
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