[Tutorial] Como usar o SendClientMessage
#1

Olб pessoal , esse й meu primeiro post, entгo desculpem-me pelos erros e espero que gostem!





SendClientMessage



Код:
- O que й?
 -SendClientMessage й uma funзгo que envia uma mensagem para qualquer pessoa apos realizar certa aзгo por exemplo.



Como pode ser usada?



Код:
Bom, й bem simples:
SendClientMessage(playerid,"COR", "Mensagem");
Vou explicar

Код:
 Onde esta escrito COR, obviamente vocк colocara uma cor, ex: "0x46AEE6FF". Onde esta escrito Mensagem, ira sua mensagem, ex: "Esse й meu tutorial :D".



Exemplo



Na public "OnPlayerConnect" coloque isto:

pawn Код:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
        SendClientMessage(playerid,0x46AEE6FF,"Bem vindo ao meu servidor!");
        return 1;
}
Vou explicar:

pawn Код:
public OnPlayerConnect(playerid) // <--  Quando o jogador se conecta ao server.
{
        SendClientMessage(playerid,0x46AEE6FF,"Bem vindo ao meu servidor!"); // <- Envia uma mensagem para o jogador, cor azul, escrito "Bem vindo...".
        return 1;
}




SendClientMessageToAll



Код:
Bom, o SendClientMessageToAll, й praticamente igual ao SendClientMessage, vocк envia uma mensagem, pode ser apуs alguem ter feito um comando, sу que com o "All" ele envia a mensagem para todos os jogadores online.



Print



Код:
O que й?

O print serve para "Imprimir" algo no server log.



Como pode ser usado?



Код:
Bom, й bem simples:
Print(Mensagem);



Exemplo



Em "main()" coloque isto:

pawn Код:
main()
{
    print("Olб mundo");
}
Vou explicar:

pawn Код:
main()
{
    print("Olб mundo"); //< Aqui ele irб imprimir no log a mensagem "Olб mundo".
}
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#2

Era pra ser uma piada ?
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#3

Explicou legal atй.
Mais й um tutorial de uma funзгo apenas , edite o tуpico e fale sobre outras funзхes bбsicas tambйm .


SendClientMessageToAll.
SendPlayerMessageToAll.
SendPlayerMessageToPlayer.
print.
printf.
SendRconCommand.
SendDeathMessage.

Entre outras ...

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#4

tutorial de 1 funcao ate bem explicadinho
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#5

Vocк deveria explicar tambйm como enviar uma mensagem para um player que usa um ID de um player que foi armazenado ao utilizar um comando.

Exemplo: /oi ID [...]
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#6

esse tutorial pelo que eu entendi й pra envio de messagem ao proximo do player correto ?
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#7

Weslley depois ainda diz que era o cara no Pawno e.e .
Nгo entendeu a utilidade do "SendClientMessage" ...
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#8

Bom tutorial, mas como o darkxdll disse poderia editar e falar sobre outras funзхes mensagem.

@darkxdll:
Й SendPlayerMessageToAll e SendPlayerMessageToPlayer, nгo ?
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#9

Ah sim Juniiro3 , nгo me lembrava x). Obrigado
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#10

Ficou ate baun mano u.u

OFF: Weslley nгo sabк oque й SendClientMessage '-'
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