[Ajuda] Comando Invalido
#1

Tipo quando um player digita um comando inexistente aparece Unknown Command quero mudar isso quero que apareзa Comando Invalido alguem me ajuda ?
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#2

Qual seu processador de comandos?
strcmp - zcmd - bcmd - outro?
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#3

Caso vocк use a callback original..
pawn Код:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    //Comandos
    //retornando algum valor
   
    return SendClientMessage(playerid, -1, "[INFO] Comando inexistente");
}
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#4

Quote:
Originally Posted by Cidiei
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Qual seu processador de comandos?
strcmp - zcmd - bcmd - outro?
strcmp
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#5

Quote:
Originally Posted by minimessi10
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strcmp
Troque o return 0 da public para retornar a mensagem que vocк quer.
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#6

pawn Код:
public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success)
{
    new String[228];
    if(!success)
    {
        format(String, sizeof(String), "{3cff00}Ч ERRO Ч {FFFFFF}O Comando: {f60505}%s{FFFFFF} Nгo existe! Digite {f60505}/Comandos{FFFFFF} Ou Peзa Ajuda a um Admin.", cmdtext);
        SendClientMessage(playerid, Vermelho, String);
    }
    return 1;
}
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#7

Quote:
Originally Posted by Willian_Luigi
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Caso vocк use a callback original..
pawn Код:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    //Comandos
    //retornando algum valor
   
    return SendClientMessage(playerid, -1, "[INFO] Comando inexistente");
}
deu isso:

pawn Код:
C:\Users\Marcelo\Documents\Servers\samp03x_svr_R1-2_win32\gamemodes\GM.pwn(155) : error 010: invalid function or declaration
Pawn compiler 3.2.3664          Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.
pawn Код:
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Comando Invalido");
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#8

Tu botou isso aonde ? O.O
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#9

Pessoal, Tambйm to querendo isso. mais, o meu й Zcmd, eu nunca consegui colocar =(

@edit

valew carinha =D
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#10

R4ndons use isto no seu gamemode :
PHP код:
public OnPlayerCommandPerformed(playeridcmdtext[], success)
{
    new 
String[50];
    if(!
success)
    {
        
format(Stringsizeof(String), "[ERRO] O Comando %s nгo existe !"cmdtext);
        
SendClientMessage(playerid, -1String);
    }
    return 
1;

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