[Ajuda] Limpar chatkill
#1

Bom Galera eu estou fazendo um sistema de evento no qual pensei em utilizar o chatkill porem quando o evento acabar preciso que esse chatkill desapareзa da tela, tem como eu remover ele ou no caso Limpar ele para que nгo continue na tela?
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#2

acho que nao tem geito se tiver vo estudar PQ nao sei !!
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#3

pawn Код:
#define COLOR_ZERO 0xFFFFFFAA
#define verde 0x33AA33AA

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{

new cmd[256];
new idx;

cmd = strtok(cmdtext, idx);

if(strcmp(cmdtext, "/LimparChat", true) == 0)
{
                            if(IsPlayerAdmin(playerid))
                        {          
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                format(string, sizeof(string), "%s limpou o chat!", pname);
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                    }
                                return 1;
}
return 0;
}
Tente
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#4

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Originally Posted by Detonador
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pawn Код:
#define COLOR_ZERO 0xFFFFFFAA
#define verde 0x33AA33AA

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{

new cmd[256];
new idx;

cmd = strtok(cmdtext, idx);

if(strcmp(cmdtext, "/LimparChat", true) == 0)
{
        if(IsPlayerAdmin(playerid))
                        {          
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                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
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                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
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                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");

                GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s limpou o chat!", pname);
                SendClientMessageToAll(verde, string);
                return 1;
            }
    }
Tente
Para que esse cуdigo? Creio que ele esteja falando do chat kill que mostra quem matou/morreu/arma e isso funciona para mensagens e outra pra que tanta repetiзгo de mensagem? Se usando um repetidor jб daria menos espaзo usado!
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#5

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Originally Posted by Detonador
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pawn Код:
#define COLOR_ZERO 0xFFFFFFAA
#define verde 0x33AA33AA

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{

new cmd[256];
new idx;

cmd = strtok(cmdtext, idx);

if(strcmp(cmdtext, "/LimparChat", true) == 0)
{
                            if(IsPlayerAdmin(playerid))
                        {          
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
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                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
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                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_ZERO, " ");

                GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s limpou o chat!", pname);
                SendClientMessageToAll(verde, string);
                    }
                                return 1;
}
return 0;
}
Tente
Nгo leste o tуpico ? ele quer limpar o chat-kill que fica do lado direito --->>>

#tуpico : Imagino que nгo tem como :/
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#6

Ahh й mesmo! Desculpem. Me esqueci que o chatkill sгo aqueles нcones do lado direito>>>>
Valeu!
Quote:

outra pra que tanta repetiзгo de mensagem? Se usando um repetidor jб daria menos espaзo usado!

Nгo me importo de gastar linhas. Isso nгo me prejudicarб em nada.
Reply
#7

Quote:
Originally Posted by Detonador
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Ahh й mesmo! Desculpem. Me esqueci que o chatkill sгo aqueles нcones do lado direito>>>>
Valeu!

Nгo me importo de gastar linhas. Isso nгo me prejudicarб em nada.
Mas usando o mбximo as funзхes que podem melhorar/optimizar o cуdigo й melhor! #FicaADica
Reply
#8

Detonador , quanto mais linhas , mais seu cуdigo .pwn ficarб pesado ! .
E acho que tambйm influencia na demora para compilar !
Reply
#9

Quote:

Mas usando o mбximo as funзхes que podem melhorar/optimizar o cуdigo й melhor! #FicaADica

Dica maneira. Mas para mim isso nгo й necessбrio. Eu tirei esse cmd de limparchat do meu FS de adm.
Mas valeu. Quem sabe depois nгo mudo hehe.
Quote:

Detonador , quanto mais linhas , mais seu cуdigo .pwn ficarб pesado ! .
E acho que tambйm influencia na demora para compilar !

Com certeza ficarб, se eu usar umas 5000 linhas sу nesse comando de limpar o chat.
Isso estб no meu FS de adm. Uso a muito tempo, e nгo me dб nenhum problema.
Comparando ao que o pawno "suporta", isso nгo й nada. Compila em um segundo. Literalmente.
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#10

Olha que bonitinho fica um cуdigo optimizado!

pawn Код:
CMD:limparchat(playerid){
    ExcluirMsg(playerid,100);
    return 1;
}

stock ExcluirMsg(playerid,quantia){
    for(new i = 0; i <quantia; i++){
        SendClientMessage(playerid,-1,"");
    }
    return 1;
}
Reply


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