[Ajuda] Setar estrela ao matar
#1

Como coloco pra quando o player matar outro ele ganhar uma estrela ?

Obrigado desde jб.
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#2

https://sampwiki.blast.hk/wiki/GetPlayerWantedLevel
https://sampwiki.blast.hk/wiki/SetPlayerWantedLevel
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#3

Ou nгo й comando, й tipo eu matei um player ai eu ganho uma estrela automбticamente tendeu ?
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#4

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{

pawn Код:
if(dini_Int(file2, "DM") == 1){
new string[256];
format(string, sizeof(string), "* %s matou  %s e estб sendo procurado pela Policia!",kname, aname);
SendClientMessageToAll(0x007CF9AA, string);
dini_IntSet(file2, "Procurado", 1);
Procurados[killerid] = 1;
SetPlayerWantedLevel(killerid, 1);
}
return 1;
}
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#5

No OnPlayerDeath:

pawn Код:
SetPlayerWantedLevel(killerid, 1);
playerid = quem morreu
killedid = quem matou
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#6

ProKillerpa e para aparecer PlayerTal matou agora ele estб sendo procurado pela polнcia! pls
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#7

Ou coloquei SetPlayerWantedLevel(killerid, 1); mas so quando eu mato so ganha 1 nao vai progredindo(ganhando mais)
ajuda pls ...
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#8

Quote:
Originally Posted by ProKillerpa
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No OnPlayerDeath:

pawn Код:
SetPlayerWantedLevel(killerid, 1);
playerid = quem morreu
killedid = quem matou
Isso vai setar sу uma estrela toda vez que ele morrer.-.

pawn Код:
if(strcmp(cmdtext, "/turnuptheheat", true) == 0)
{
    SetPlayerWantedLevel(playerid, 6);
    SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Wanted Level: 6");
    return 1;
}
Atenзгo..
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#9

Quote:
Originally Posted by Mteck
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Isso vai setar sу uma estrela toda vez que ele morrer.-.

pawn Код:
if(strcmp(cmdtext, "/turnuptheheat", true) == 0)
{
    SetPlayerWantedLevel(playerid, 6);
    SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Wanted Level: 6");
    return 1;
}
Atenзгo..
Mas isso ae nгo vai so setar ?

Queria tipo eu mato um player ai eu ganhou uma estrela, aii dps matasse outro ai ganhava outraa estrelaa = 2 tendeu e assim por diante, e quando ele matasse um aparecesse uma SendToAll O jogador Tall matou e agora estб sendo procurado!

vlw Р
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#10

pawn Код:
SetPlayerWantedLevel(killerid,GetPlayerWantedLevel(killerid)+1);
Isso que postei foi um exemplo pro ProKiller

Tenta ai.
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