09.05.2013, 21:42
Ao matar alguem, por o que matou a receber um x de dinheiro.
Por exemplo e player tal matou o player tal e ganhou x de dinheiro.
Por exemplo e player tal matou o player tal e ganhou x de dinheiro.
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
new dMoney = 500;
GivePlayerMoney(killerid, dMoney);
new string[85];
format(string,sizeof(string),"O Jogador %s meteu bala em %s e recebeu %d de recompensa ", killerid, playerid, dMoney);
SendClientMessageToAll(-1,string);
return 1;
}
new LKING[128];
GivePlayerMoney(killerid, 900); // 900 = Grana que ele vai ganhar, voce pode alterar, sendo -900 para tirar dinheiro.
format(LKING, 128, "%s matou %s e recebeu R$900 de recompenзa!", killerid, playerid);
SendClientMessageToAll(-1, LKING);