[Ajuda] Problemas com o OnPlayerShootingPlayer
#1

bom galera,sу hб um problema...essa include contem um
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
e o meu sv tambйm...ou seja vai dar o erro do macro/symbol que vcs devem conhecer..o problema й que eu nгo consigo integrar o public da include no meu gm,da erro a toda hora

Public do GM:
pawn Код:
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
    new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1;
    xacalaca[playerid] ++;
    SetTimerEx("desxacalaca", 1000,false,"i",playerid);
    PlayerInactivity[playerid] = 0;
    if(newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT)
    {
        SetCameraBehindPlayer(playerid);
        if(PlayerToPoint(11, playerid, 616.7898,-74.8150,997.8890))
        {
            PutPlayerInVehicle(playerid, gLastCar[playerid], 0);
            Controle(playerid, 0);
        }
        if(TransportDuty[playerid] > 0)
        {
            if(TransportDuty[playerid] == 1)
            {
                TaxiDrivers -= 1;
            }
            else if(TransportDuty[playerid] == 2)
            {
                BusDrivers -= 1;
            }
            TransportDuty[playerid] = 0;
            format(gstring, sizeof(gstring), "* Estб fora de serviзo, ganhou R$%d.", TransportMoney[playerid]);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, gstring);
            GivePlayerMoneyEx(playerid, TransportMoney[playerid]);
            ConsumingMoney[playerid] = 1;
            TransportValue[playerid] = 0;
            TransportMoney[playerid] = 0;
        }
        if(TransportCost[playerid] > 0 && TransportDriver[playerid] < 999)
        {
            if(IsPlayerConnected(TransportDriver[playerid]))
            {
                TransportMoney[TransportDriver[playerid]] += TransportCost[playerid];
                TransportTime[TransportDriver[playerid]] = 0;
                TransportCost[TransportDriver[playerid]] = 0;
                format(gstring, sizeof(gstring), "~w~Custo da corrida~n~~r~R$%d",TransportCost[playerid]);
                GameTextForPlayer(playerid, gstring, 5000, 1);
                format(gstring, sizeof(gstring), "~w~Passageiro saiu do taxi~n~~g~ganhou R$%d",TransportCost[playerid]);
                GameTextForPlayer(TransportDriver[playerid], gstring, 5000, 1);
                GivePlayerMoneyEx(playerid, -TransportCost[playerid]);
                TransportCost[playerid] = 0;
                TransportTime[playerid] = 0;
                TransportDriver[playerid] = 999;
            }
        }
        TelePos[playerid][0] = 0.0;
        TelePos[playerid][1] = 0.0;
    }
    if (newstate == 2 || newstate == 3)
    {
        if(GetPlayerVehicleID(playerid) == 24)
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pLider] != 1)
            {
                RemovePlayerFromVehicle(playerid);
                SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"Vocк nгo й o delegado de Los Santos!");
            }
        }
    }
    if(newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER) // TAXI, BUSSES, BOTS
    {
        new name[MAX_PLAYER_NAME];
        new arma = GetPlayerWeapon(playerid);
        GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
        if(arma == 24 || arma == 25)
        {
            SetPlayerArmedWeapon(playerid, 0);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Proibido entrar de passageiro com esta arma, ela foi retirada de sua mгo!");
        }
        for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
        {
            if(IsPlayerConnected(i))
            {
                if(IsPlayerInVehicle(i, vehicleid) && GetPlayerState(i) == 2 && TransportDuty[i] > 0)
                {
                    if(GetPlayerMoney(playerid) < TransportValue[i])
                    {
                        format(gstring, sizeof(gstring), "* Vocк precisa de R$%d para entrar.", TransportValue[i]);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, gstring);
                        RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                    }
                    else
                    {
                        if(TransportDuty[i] == 1)
                        {
                            format(gstring, sizeof(gstring), "* Pagou R$%d para o taxista.", TransportValue[i]);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, gstring);
                            format(gstring, sizeof(gstring), "* Passageiro %s entrou no Taxi.", name);
                            SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, gstring);
                            TransportTime[i] = 1;
                            TransportTime[playerid] = 1;
                            TransportCost[playerid] = TransportValue[i];
                            TransportCost[i] = TransportValue[i];
                            TransportDriver[playerid] = i;
                        }
                        else if(TransportDuty[i] == 2)
                        {
                            format(gstring, sizeof(gstring), "* Pagou R$%d para o Motorista De Onibus.", TransportValue[i]);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, gstring);
                            format(gstring, sizeof(gstring), "* Passageiro %s entrou no Onibus.", name);
                            SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, gstring);
                        }
                        GivePlayerMoneyEx(playerid, - TransportValue[i]);
                        TransportMoney[i] += TransportValue[i];
                    }
                }
            }
        }
    }
    if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Vocк pode ver alguns comandos do veiculo digitando /ajudaveh");
        SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "[Heroes] Aperte a letra Y para ativar a cвmera em 1Є pessoa.");
        new newcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
        new oldcar = gLastCar[playerid];
        new HouseCar = PlayerInfo[playerid][pPHousekey]+totalveiculos;
        TelePos[playerid][0] = 0.0;
        TelePos[playerid][1] = 0.0;
        new carid=GetVehicleModel(newcar);
        if(carid == 0 || carid == 0 || carid == 0) { }
        else
        {
            if(IsAAztecaCar(newcar))
            {
                if(!IsAAzteca(playerid) && !IsAAztecaSF(playerid))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк nгo й dos Varriors Los Aztecas");
                    RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                }
            }
            //=============[ COPS ] =================
            else if(IsAPMSFCar(newcar) || IsAROTAsCar(newcar) || IsAPFCar(newcar) || IsAExCar(newcar))
            {
                if(!IsACop(playerid))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк nгo й um Policial");
                    RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                }
            }
            //==========================================
            else if(IsAOniCar(newcar))
            {
                if(!IsAOni(playerid))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк nгo й um motorista de Onibus");
                    RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                }
            }
            else if(IsAPRCar(newcar))
            {
                if(!IsAPR(playerid))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк nгo й um Hero!");
                    RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                }
            }
            else if(IsAMecCar(newcar))
            {
                if(PlayerInfo[playerid][pEmprego] != 5)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк nгo й um Mecвnico");
                    RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                }
            }
 //========================================
            else if(IsAPCCCar(newcar))
            {
                if(!IsAPCCSF(playerid) && !IsAPCC(playerid))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк nгo й um PCC");
                    RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                }
            }
            else if(IsABallasCar(newcar))
            {
                if(!IsABallasSF(playerid) && !IsABallas(playerid))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк nгo й um Ballas");
                    RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                }
            }

            else if(IsAVagosCar(newcar))
            {
                if(!IsAVagosSF(playerid) && !IsAVagos(playerid))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк nгo й um Los Santos Vagos");
                    RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                }
            }

            else if(IsAGrooveCar(newcar))
            {
                if(!IsAGroove(playerid) && !IsAGrooveSF(playerid))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк nгo й um Groove Street");
                    RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                }
            }

            else if(IsAnAmbulanceCar(newcar))
            {
                if(!IsAMedicosSF(playerid) && !IsAMedicos(playerid))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк nгo й um Medico");
                    RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                }
            }
            else if(IsAComandoVermelhoCar(newcar))
            {
                if(!IsASonsofAnarchy(playerid) && !IsAComandoVermelho(playerid))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк nгo й do Comando Vermelho");
                    RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                }
            }
            else if(IsACaminhoneiroCar(newcar))
            {
                if(!IsACaminhoneiro(playerid))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк nгo й um Caminhoneiro");
                    RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                }
            }
            else if(IsAJornalCar(newcar))
            {
                if(!IsAJornal(playerid))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк nгo й um Repуrter");
                    RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                }
            }
            else if(IsASecretariaCar(newcar))
            {
                if(!IsASecretaria(playerid))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк nгo й do B.O.P.E!");
                    RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                }
            }

            else if(IsADriftersCar(newcar))
            {
                if(!IsADrifters(playerid))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк nгo й um Drifter");
                    RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                }
            }
           
            else if(Issemtaxi(newcar))
            {
                if(TaxiDrivers == 0)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Veiculo disponivel apenas quando nao ha taxistas trabalhando! utilize /servico taxi!");
                    RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                }
            }

            else if(IsATaxiCar(newcar))
            {
                if(!IsATaxi(playerid) && !IsATaxiSF(playerid))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк nгo й um Taxista");
                    RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                }
            }

            else if(IsAAlCar(newcar))
            {
                if(!IsAAl(playerid))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк nгo й um FARC");
                    RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                }
            }
            else if(IsAGICar(newcar))
            {
                if(!IsAGI(playerid))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк nгo й um Guerrilheiro Israelita");
                    RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                }
            }

            else if(IsAExCar(newcar))
            {
                if(!IsACop(playerid))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк nгo й do Exйrcito");
                    RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                }
            }
            else if(IsACopCar(newcar))
            {
                if(!IsACop(playerid))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк nгo й um Policial");
                    RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                }
            }
            else if(IsAHitCar(newcar))
            {
                if(!IsAHit(playerid))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк nгo й um Hitman");
                    RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                }
            }
//====================================================================
            else if(IsAHelperCar(newcar))
            {
                if(PlayerInfo[playerid][pHelper] == 0)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COR_HELPER, " Vocк nгo й um Helper");
                    RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                    return true;
                }
                if(helpertrampando[playerid] == 0)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COR_HELPER, " Vocк nгo esta em Modo ajuda!");
                    RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                    return true;
                }
                return 1;
            }
//==============================================================================
            else if(IsAGOVCar(newcar))
            {
                if(!IsAGOV(playerid))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк nгo й da Prefeitura");
                    RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                }
            }
        }
        if(IsAPlane(newcar))
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pFlyLic] < 1)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк ainda nгo tem licenзa para Voar! Compre uma na Prefeitura");
                SetPlayerCriminal(playerid,255,"Voando Sem Licenзa");
            }
        }
        else
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pCarLic] < 1)
            {
                if(PlayerDrunk[playerid] >= 1)
                {
                    SetPlayerCriminal(playerid,255, "Dirigindo Embreagado");
                }
                if(IsABikeCar(newcar)) { }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк ainda nгo tem licenзa para dirigir carro! Compre uma na Prefeitura");
                    SetPlayerCriminal(playerid,255,"Dirigindo sem Carteira");
                }
            }
            else if(PlayerDrunk[playerid] >= 1)
            {
                SetPlayerCriminal(playerid,255, "Dirigindo Embreagado");
            }
        }
        /*if((newcar >= 322 && newcar <=367) || (newcar >= 402 && newcar <=408))
         {
            if (HireCar[playerid] != newcar)
            {
                new Aluguelbox[256];
                format(Aluguelbox, sizeof(Aluguelbox),"Este Veiculo pode ser alugado Preзo:R$%d", SBizzInfo[1][sbEntranceCost]);
                Controle(playerid, 0);
                ShowPlayerDialog(playerid,  DIALOG_ALUGAR, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Alugar o Veiculo", Aluguelbox, "Alugar", "sair");
            }
        }
        if((newcar >= 368 && newcar <= 370))
        {
            if (HireCar[playerid] != newcar)
            {
                new Aluguelbox[256];
                format(Aluguelbox, sizeof(Aluguelbox),"Este Helicуptero pode ser alugado Preзo:R$%d", SBizzInfo[19][sbEntranceCost]);
                Controle(playerid, 0);
                ShowPlayerDialog(playerid,  DIALOG_ALUGAR2, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Aluguel de Helicopteros", Aluguelbox, "Alugar", "Sair");
            }
        }*/


        if(oldcar != 301)
        {
            if((HouseCar != oldcar && oldcar != 0) && (HireCar[playerid] != oldcar && newcar != HouseCar))
            {
                if(gLastDriver[oldcar] == playerid && oldcar != newcar)
                {
                    gLastDriver[oldcar] = 300;
                    VTrancado[oldcar] = 0;
                    UnLockCar(oldcar);
                }
            }
        }
        gLastCar[playerid] = newcar;
        gLastDriver[newcar] = playerid;
    }
    if(newstate == PLAYER_STATE_SPAWNED && logouagora[playerid] ==0 )
    {
        if(sincronizando[playerid] == 1)
        {
            return true;
        }
        new Float: lwx, Float:lwy, Float:lwz;
        GetPlayerPos(playerid, lwx, lwy, lwz);
        if((lwz > 530.0 && PlayerInfo[playerid][pInt] == 0) || PlayerToPoint(1000.0, playerid, -1041.9,-1868.4,79.1)) //the highest land point in sa = 526.8
        {
            if(sincronizando[playerid] == 1)
            {
            return true;
            }
            SetPlayerSpawn(playerid);
        }
        TelePos[playerid][0] = 0.0;
        TelePos[playerid][1] = 0.0;
        gPlayerSpawned[playerid] = 1;
        SafeTime[playerid] = 60;
    }
    return true;
}
public da inclde:
pawn Код:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
    if(PRESSED(KEY_FIRE)) RL_Shooting[playerid]=true;
    else if(RELEASED(KEY_FIRE))
    {
        RL_Shooting[playerid]=false;
        RL_Released[playerid]=GetTickCount();
    }
    return (RL_OPKSC)?CallLocalFunction("RL_OnPlayerKeyStateChange","iii",playerid,newkeys,oldkeys):1;
}
#if defined _ALS_OnPlayerKeyStateChange
    #undef OnPlayerKeyStateChange
#else
    #define _ALS_OnPlayerKeyStateChange
#endif
#define OnPlayerKeyStateChange RL_OnPlayerKeyStateChange
forward RL_OnPlayerKeyStateChange(playerid,newkeys,oldkeys);

// OnPlayerStateChange
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
    if(newstate == PLAYER_STATE_WASTED)
    {
        if(RL_UpdatedHealth[playerid])
            RL_UpdatedHealth[playerid]=false;
        else
        {
            new
                    Float:RL_PlayerPos[3],
                    Float:RL_Distance,
                    Float:RL_CameraPos[3],
                    Float:RL_CameraVectors[3],
                    RL_Tick,
                    Float:RL_HP,
                    Float:RL_Armour
                    ;
            GetPlayerHealth(playerid,RL_HP);
            GetPlayerArmour(playerid,RL_Armour);
            RL_Tick = (GetTickCount()-1000);
            GetPlayerPos(playerid, RL_PlayerPos[0], RL_PlayerPos[1], RL_PlayerPos[2]);
            foreach(Player,i)
            {
                if(RL_Shooting[i] || RL_Tick < RL_Released[i])
                {
                    if(i != playerid)
                    {
                        GetPlayerCameraWeaponVector(i, RL_CameraVectors[0], RL_CameraVectors[1], RL_CameraVectors[2]);
                        GetPlayerCameraPos(i, RL_CameraPos[0], RL_CameraPos[1], RL_CameraPos[2]);
                        if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,200.0,RL_PlayerPos[0], RL_PlayerPos[1], RL_PlayerPos[2]))
                        {
                            GetDistanceFromPointToLine(RL_Distance, RL_CameraVectors[0], RL_CameraVectors[1], RL_CameraVectors[2], RL_CameraPos[0], RL_CameraPos[1], RL_CameraPos[2], RL_PlayerPos[0], RL_PlayerPos[1], RL_PlayerPos[2]);
                            if(RL_Distance < 2.5)
                            {
                                    CallLocalFunction("OnPlayerShootPlayer","iiff",i,playerid,(RL_phealth[playerid]-RL_HP),(RL_parmour[playerid]-RL_Armour));
                                    break;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }

    }
    RL_Shooting[playerid]=false;
    RL_Released[playerid]=GetTickCount();
    return (RL_OPSC)?CallLocalFunction("RL_OnPlayerStateChange","iii",playerid,newstate,oldstate):1;
oque eu faзo?
Reply
#2

OnPlayerShootPlayer jб nгo foi deprecada na 0.3d?

Usa OnPlayerGiveDamage (Skin)
ou OnPlayerTakeDamage (LAG)
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)