05.04.2013, 19:40
No emprego "Caminhoneiro" do meu GM, o caminhoneiro pode digitar o comando /buscarls - /buscarsf - /buscarlv, onde ele busca uma carga por cidade. OBS: sempre й o mesmo lugar nas tres cidades.
Queria saber se tem alguma forma de retirar os 3 comandos, deixando sу um comando "/buscarcarga" onde o caminhoneiro ganha cargas para buscar por todo mapa (onde eu escolher)?
cуdigo:
Queria saber se tem alguma forma de retirar os 3 comandos, deixando sу um comando "/buscarcarga" onde o caminhoneiro ganha cargas para buscar por todo mapa (onde eu escolher)?
cуdigo:
PHP код:
if(!strcmp(cmdtext, "/buscarls", true))
{
if(PlayerInfo[playerid][pEmprego] != 11)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo й um caminhoneiro");
return 1;
}
if(var1[playerid] != 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк deve esperar 5 minutos pra entregar mais mercadorias");
return 1;
}
if(TruckMission[playerid] != 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк deve entregar a mercadoria primeiro");
return 1;
}
if(!PlayerToPoint(60.0 ,playerid, -71.5407,-1123.4725,1.6677))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк precisa estar na HQ pra pegar mercadoria");
return 1;
}
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1756.1359,-2064.8230,13.2708, 8.0);
TruckMission[playerid] = 1;
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Entregue a mercadoria no checkpoint marcado no mapa.");
return 1;
}
if(!strcmp(cmdtext, "/buscarlv", true))
{
if(PlayerInfo[playerid][pEmprego] != 11)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo й um caminhoneiro");
return 1;
}
if(var1[playerid] != 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк deve esperar o tempo de recarga pra entregar mais mercadorias");
return 1;
}
if(TruckMission[playerid] != 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк deve entregar a mercadoria primeiro");
return 1;
}
if(!PlayerToPoint(60.0 ,playerid, -71.5407,-1123.4725,1.6677))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк precisa estar na HQ pra pegar mercadoria");
return 1;
}
SetPlayerCheckpoint(playerid, 2054.3250,1919.5562,11.8507, 8.0);
TruckMission[playerid] = 3;
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Entregue a mercadoria no checkpoint marcado no mapa.");
return 1;
}
if(!strcmp(cmdtext, "/buscarsf", true))
{
if(PlayerInfo[playerid][pEmprego] != 11)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo й um caminhoneiro");
return 1;
}
if(var1[playerid] != 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк deve esperar o tempo de recarga pra entregar mais mercadorias");
return 1;
}
if(TruckMission[playerid] != 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк deve entregar a mercadoria primeiro");
return 1;
}
if(!PlayerToPoint(60.0 ,playerid, -71.5407,-1123.4725,1.6677))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк precisa estar na HQ pra pegar mercadoria");
return 1;
}
SetPlayerCheckpoint(playerid, -1729.3041,-123.8946,3.2335, 8.0);
TruckMission[playerid] = 2;
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Entregue a mercadoria no checkpoint marcado no mapa.");
return 1;
}



