[Ajuda] /admins bugado
#1

apareceu uma vez os admins online depois nгo apareceu mais nada:
pawn Код:
CMD:admins(playerid, params[])
{
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "{00CC00}Admins Online");
    foreach(Player, i)
    {
        if(PlayerInfo[i][pAdmin] > 0)
        {
            if(admhide[i] == 0 )
            {
                GetPlayerName(i, Nome, sizeof(Nome));
                new lolz[25];
                if(PlayerInfo[i][pAdmin] == 1)
                {
                    lolz = "Moderador";
                }
                if(PlayerInfo[i][pAdmin] == 2)
                {
                    lolz = "2";
                }
                if(PlayerInfo[i][pAdmin] == 3)
                {
                    lolz = "3";
                }
                if(PlayerInfo[i][pAdmin] == 4)
                {
                    lolz = "4";
                }
                if(PlayerInfo[i][pAdmin] == 1337)
                {
                    lolz = "Master{A9A9A9}";
                }
                if(PlayerInfo[i][pAdmin] == 1338)
                {
                    lolz = "Master+{A9A9A9}";
                }
                if(PlayerInfo[i][pAdmin] == 1339)
                {
                    lolz = "Master++{A9A9A9}";
                }
                if(PlayerInfo[i][pAdmin] == 1340)
                {
                    lolz = "SubDono";
                    admhide[i] = 1;
                }
                if(PlayerInfo[i][pAdmin] == 1341)
                {
                    lolz = "Dono";
                    admhide[i] = 1;
                }
                if(PlayerInfo[i][pAdmin] == 1342)
                {
                    lolz = "Dono-Scripter";
                    admhide[i] = 1;
                }
                if(away[i] == 0)
                {
                    if(admtrampando[i] == 1)
                    {
                        format(STR, 128, "%s | Nivel: [%s{FFFFFF}] (Trabalhando)", Nome, lolz);
                        SendClientMessage(playerid, COR_ADMIN, STR);
                    }
                    else
                    {
                        format(STR, 128, "%s | Nivel: [%s{FFFFFF}] (Jogando)", Nome, lolz);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, STR);
                    }

                }
                else
                {
                    format(STR, 128, "%s | Nivel: [%s{FFFFFF}] [AFK]", Nome, lolz);
                    SendClientMessage(playerid, COR_TAXI, STR);
                }
            }
        }
    }
    return 1;
}
Reply
#2

pawn Код:
CMD:admins(playerid, params[])
{
    new lolz[25];

    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "{00CC00}Admins Online");
    foreach(Player, i)
    {
        if(PlayerInfo[i][pAdmin] > 0)
        {
            GetPlayerName(i, Nome, sizeof(Nome));
            switch(PlayerInfo[i][pAdmin])
            {
                case 1: lolz = "Moderador";
                case 2: lolz = "2";
                case 3: lolz = "3";
                case 4: lolz = "4";
                case 1337: lolz = "Master{A9A9A9}";
                case 1339: lolz = "Master+{A9A9A9}";
                case 1340: lolz = "SubDono";
                case 1341: lolz = "Dono";
                case 1342: lolz = "Dono Scripter";
            }
            if(away[i] == 0)
            {
                if(admtrampando[i] == 1)
                {
                    format(STR, 128, "%s | Nivel: [%s{FFFFFF}] (Trabalhando)", Nome, lolz);
                    SendClientMessage(playerid, COR_ADMIN, STR);
                }
                else
                {
                    format(STR, 128, "%s | Nivel: [%s{FFFFFF}] (Jogando)", Nome, lolz);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, STR);
                }

                }
                else
                {
                    format(STR, 128, "%s | Nivel: [%s{FFFFFF}] [AFK]", Nome, lolz);
                    SendClientMessage(playerid, COR_TAXI, STR);
                }
            }
        }
    }
    return 1;
}
Testa ai, se tiver algo errado me avise.
Abraзos !
Reply
#3

error: 010: invalid function or declaration

linha:
pawn Код:
return 1;
Reply
#4

Usa a lуgica vei !

Vocк definiu
pawn Код:
admhide[i] = 1;
sendo que sу pode ver se tiver 0
pawn Код:
if(admhide[i] == 0 )
ou seja se tiver dono online, vai da bug !!
Reply
#5

Cade o IsPlayerConnected
Reply
#6

Quote:
Originally Posted by mau.tito
Посмотреть сообщение
Cade o IsPlayerConnected
Mais so vai executar se estiver online mesmo O.o
Reply
#7

pawn Код:
CMD:admins(playerid, params[])
{
    new lolz[25];

    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "{00CC00}Admins Online");
    foreach(Player, i)
    {
        if(PlayerInfo[i][pAdmin] > 0)
        {
            GetPlayerName(i, Nome, sizeof(Nome));
            switch(PlayerInfo[i][pAdmin])
            {
                case 1: lolz = "Moderador";
                case 2: lolz = "2";
                case 3: lolz = "3";
                case 4: lolz = "4";
                case 1337: lolz = "Master{A9A9A9}";
                case 1339: lolz = "Master+{A9A9A9}";
                case 1340: lolz = "SubDono";
                case 1341: lolz = "Dono";
                case 1342: lolz = "Dono Scripter";
            }
        }
        if(away[i] == 0)
        {
            if(admtrampando[i] == 1)
            {
                format(STR, 128, "%s | Nivel: [%s{FFFFFF}] (Trabalhando)", Nome, lolz);
                SendClientMessage(playerid, COR_ADMIN, STR);
            }
            else
            {
                format(STR, 128, "%s | Nivel: [%s{FFFFFF}] (Jogando)", Nome, lolz);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, STR);
            }

        }
        else
        {
            format(STR, 128, "%s | Nivel: [%s{FFFFFF}] [AFK]", Nome, lolz);
            SendClientMessage(playerid, COR_TAXI, STR);
        }
    }
    return 1;
}
Pronto, arrumado.
Abraзos !
Reply
#8

Quote:
Originally Posted by [BCV]Dr.House_.
Посмотреть сообщение
Mais so vai executar se estiver online mesmo O.o
Nгo й bem assim:

uma loop pegara todas os numeros do 0 ao numero especificado, se o MAX_PLAYERS for 100, ele ira do 0 atй o 100, mais com o IsPlayerConnected ele ira pegar apenas os numeros ( no caso os id's ) dos jogadores conectados sem precisar passar pelos numeros que nгo estб no conectado.

Assim agilizando na velocidade da loop.
Reply
#9

Quote:
Originally Posted by Murilo_sousa
Посмотреть сообщение
Nгo й bem assim:

uma loop pegara todas os numeros do 0 ao numero especificado, se o MAX_PLAYERS for 100, ele ira do 0 atй o 100, mais com o IsPlayerConnected ele ira pegar apenas os numeros ( no caso os id's ) dos jogadores conectados sem precisar passar pelos numeros que nгo estб no conectado.

Assim agilizando na velocidade da loop.
Hm, tendi
Reply
#10

Quote:
Originally Posted by mau.tito
Посмотреть сообщение
Cade o IsPlayerConnected

Pra que usa IsPlayerConnected? Se o mesmo esta usando foreach.
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)