[Include] dw_veh (Funзхes para veнculos)
#1

Uma simples include de funзхes veiculares.

v0.1:
Код:
IsVehicleOccupied(vehicleid) - retorna se o veнculo estб com um motorista, caso adicionado o parametro 'VEHID' retorna o id do motorista ( IsVehicleOccupied(vehicleid, VEHID) ).

WriteVehiclePlate(vehicleid, string[]) - Escreve determinada string na placa do carro atual.

EnableCarSpawn() - Habilita o respawn do carro no local em que o jogador saiu pela ultima vez.

DisableCarSpawn() - Desabilita o que foi ativado acima.
Pastebin: http://pastebin.com/5TbZJUN3

Script de teste:
pawn Код:
#include a_samp
#include zcmd
#include dw_veh

main(){}

public OnGameModeInit() {
    SetGameModeText("Blank Script");
    AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    return 1;
}

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) {
    SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
    SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
    return 1;
}

CMD:cv(playerid, params[]) {
    new id;
    if(sscanf_(params, "d", id)) return SendClientMessage(playerid, -1, "/cv [id]");
    new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Angle; GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); GetPlayerFacingAngle(playerid, Angle);
    new carro = CreateVehicle(id, X, Y, Z, Angle, -1, -1, -1); PutPlayerInVehicle(playerid, carro, 0);
    return 1;
}

new str[129];
CMD:placa(playerid, params[]) {
    if(sscanf_(params, "s", str)) return SendClientMessage(playerid, -1, "/placa [texto]  * mбximo 33 caracteres");
    if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo estб em um veнculo!");
    new vehid = GetPlayerVehicleID(playerid); WriteVehiclePlate(vehid, str);
    SetVehicleToRespawn(vehid);
    return 1;
}

CMD:habilitar(playerid) {
    EnableCarSpawn();
    return 1;
}

CMD:desabilitar(playerid) {
    DisableCarSpawn();
    return 1;
}

stock sscanf_(string[], format[], {Float,_}:...)
{
    #if defined isnull
        if (isnull(string))
    #else
        if (string[0] == 0 || (string[0] == 1 && string[1] == 0))
    #endif
        {
            return format[0];
        }
    #pragma tabsize 4
    new
        formatPos = 0,
        stringPos = 0,
        paramPos = 2,
        paramCount = numargs(),
        delim = ' ';
    while (string[stringPos] && string[stringPos] <= ' ')
    {
        stringPos++;
    }
    while (paramPos < paramCount && string[stringPos])
    {
        switch (format[formatPos++])
        {
            case '\0':
            {
                return 0;
            }
            case 'i', 'd':
            {
                new
                    neg = 1,
                    num = 0,
                    ch = string[stringPos];
                if (ch == '-')
                {
                    neg = -1;
                    ch = string[++stringPos];
                }
                do
                {
                    stringPos++;
                    if ('0' <= ch <= '9')
                    {
                        num = (num * 10) + (ch - '0');
                    }
                    else
                    {
                        return -1;
                    }
                }
                while ((ch = string[stringPos]) > ' ' && ch != delim);
                setarg(paramPos, 0, num * neg);
            }
            case 'h', 'x':
            {
                new
                    num = 0,
                    ch = string[stringPos];
                do
                {
                    stringPos++;
                    switch (ch)
                    {
                        case 'x', 'X':
                        {
                            num = 0;
                            continue;
                        }
                        case '0' .. '9':
                        {
                            num = (num << 4) | (ch - '0');
                        }
                        case 'a' .. 'f':
                        {
                            num = (num << 4) | (ch - ('a' - 10));
                        }
                        case 'A' .. 'F':
                        {
                            num = (num << 4) | (ch - ('A' - 10));
                        }
                        default:
                        {
                            return -1;
                        }
                    }
                }
                while ((ch = string[stringPos]) > ' ' && ch != delim);
                setarg(paramPos, 0, num);
            }
            case 'c':
            {
                setarg(paramPos, 0, string[stringPos++]);
            }
            case 'f':
            {

                new changestr[16], changepos = 0, strpos = stringPos;
                while(changepos < 16 && string[strpos] && string[strpos] != delim)
                {
                    changestr[changepos++] = string[strpos++];
                    }
                changestr[changepos] = '\0';
                setarg(paramPos,0,_:floatstr(changestr));
            }
            case 'p':
            {
                delim = format[formatPos++];
                continue;
            }
            case '\'':
            {
                new
                    end = formatPos - 1,
                    ch;
                while ((ch = format[++end]) && ch != '\'') {}
                if (!ch)
                {
                    return -1;
                }
                format[end] = '\0';
                if ((ch = strfind(string, format[formatPos], false, stringPos)) == -1)
                {
                    if (format[end + 1])
                    {
                        return -1;
                    }
                    return 0;
                }
                format[end] = '\'';
                stringPos = ch + (end - formatPos);
                formatPos = end + 1;
            }
            case 'u':
            {
                new
                    end = stringPos - 1,
                    id = 0,
                    bool:num = true,
                    ch;
                while ((ch = string[++end]) && ch != delim)
                {
                    if (num)
                    {
                        if ('0' <= ch <= '9')
                        {
                            id = (id * 10) + (ch - '0');
                        }
                        else
                        {
                            num = false;
                        }
                    }
                }
                if (num && IsPlayerConnected(id))
                {
                    setarg(paramPos, 0, id);
                }
                else
                {
                    #if !defined foreach
                        #define foreach(%1,%2) for (new %2 = 0; %2 < MAX_PLAYERS; %2++) if (IsPlayerConnected(%2))
                        #define __SSCANF_FOREACH__
                    #endif
                    string[end] = '\0';
                    num = false;
                    new
                        name[MAX_PLAYER_NAME];
                    id = end - stringPos;
                    foreach (Player, playerid)
                    {
                        GetPlayerName(playerid, name, sizeof (name));
                        if (!strcmp(name, string[stringPos], true, id))
                        {
                            setarg(paramPos, 0, playerid);
                            num = true;
                            break;
                        }
                    }
                    if (!num)
                    {
                        setarg(paramPos, 0, INVALID_PLAYER_ID);
                    }
                    string[end] = ch;
                    #if defined __SSCANF_FOREACH__
                        #undef foreach
                        #undef __SSCANF_FOREACH__
                    #endif
                }
                stringPos = end;
            }
            case 's', 'z':
            {
                new
                    i = 0,
                    ch;
                if (format[formatPos])
                {
                    while ((ch = string[stringPos++]) && ch != delim)
                    {
                        setarg(paramPos, i++, ch);
                    }
                    if (!i)
                    {
                        return -1;
                    }
                }
                else
                {
                    while ((ch = string[stringPos++]))
                    {
                        setarg(paramPos, i++, ch);
                    }
                }
                stringPos--;
                setarg(paramPos, i, '\0');
            }
            default:
            {
                continue;
            }
        }
        while (string[stringPos] && string[stringPos] != delim && string[stringPos] > ' ')
        {
            stringPos++;
        }
        while (string[stringPos] && (string[stringPos] == delim || string[stringPos] <= ' '))
        {
            stringPos++;
        }
        paramPos++;
    }
    do
    {
        if ((delim = format[formatPos++]) > ' ')
        {
            if (delim == '\'')
            {
                while ((delim = format[formatPos++]) && delim != '\'') {}
            }
            else if (delim != 'z')
            {
                return delim;
            }
        }
    }
    while (delim > ' ');
    return 0;
}
Creditos: Dwayne pela include, IsPlayerUnderwater(playerid) retirado de BocianJD - Autores: Sacky, Jan "DracoBlue" Schьtze, Alex "******" Cole - http://pastebin.com/t2chEUMZ

Em breve atualizarei com mais funзхes
Reply
#2

Legal cara...
Bom trabalho!
Reply
#3

Poucas funзхes!

Mas o que vale й a intenзгo!
Reply
#4

Obrigado aos dois

Podem deixar sugestхes
Reply
#5

Legal DPH..
Reply
#6

Bom trabalho!

Bom ver vocк aqui novamente.
Reply
#7

Simples, mas atй que pode ser ъtil... Alйm do mais, gosto de trabalhos que mexem com stocks e macros. (funзхes || includes)

Parabйns.
Reply
#8

Obrigado bgmrk e Dragon
Reply
#9

Good Job man
Reply
#10

Bom trabalho.
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 5 Guest(s)