Se mezclan los Pickups.
#1

Buenas, Bueno el problema es que se me mezclan los pickups D:, Ejemplo en mi sistema de casas al pasar por un pickup se me mezcla con otro ._., Solucion?
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#2

Como lo tienes colocado?.

PD: Intente localizar la solucion con el poder de la mente pero no pude :P.
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#3

x_x, Como donde lo tengo colocado? En OnPlayerPickupickip ._.
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#4

AYUDA! :S
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#5


SAIBOT "no somos magos somos scripter " si eres tan razonable de colocar todo lo que tienes en OnPlayerPickUpPickup tal ves te podrнamos ayudar en tu problema pero si solo das una informaciуn y de paso incompleta. como quieres que adivinemos que problema tienes :FUUU: :GENIUS:

PD: pega lo que creas que cause eso -.-" ¬¬
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#6

XD
pawn Код:
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
if(pickupid == dinerol)
{
GivePlayerMoney(playerid, 4500);
DestroyPickup(dinerol);
}
if(pickupid == SS)
{
SetPlayerArmour(playerid,100);
}
        if(pickupid == MoneyBagPickup)
        {
                new money = MoneyBagCash;
                MoneyBagFound = 1;
                DestroyPickup(MoneyBagPickup);
                GivePlayerMoney(playerid, money);
                PlayerInfo[playerid][Score]+=1;
                PlayerInfo[playerid][MoneyBags]+=1;
        }
new propid = -1;
for(new id; id<MAX_PROPERTIES; id++)
{
if(PropInfo[id][PickupNr] == pickupid)
{
propid = id;
break;
}
}
if(propid != -1)
{
new strasq[128];
format(strasq, 128, "~r~~h~\"%s\"~n~~w~valor: ~y~~h~$%d~n~~w~ganancia: ~y~~h~$%d~n~~w~Propietario: ~y~~h~%s~n~~g~/comprar", PropInfo[propid][PropName], PropInfo[propid][PropValue], PropInfo[propid][PropEarning], PropInfo[propid][PropOwner]);
GameTextForPlayer(playerid, strasq, 6000, 3);
}
return 1;
}
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