SetVehicleNumberPlate NoSHOW!
#1

No WORK What the hell ... it did before ... now it dont

pawn Код:
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
//====================== Count The Fuckin Cars ==== and Plate Them ==========
    new vplate[10];
    for(new PV=0; PV < sizeof(TaxiVehicleLS); PV++)
    {
        if(TaxiVehicleLS[PV] == INVALID_VEHICLE_ID)
        {
            format(vplate,sizeof(vplate),"LSTV");
            SetVehicleNumberPlate(TaxiVehicleLS[PV], vplate);
            SetVehicleToRespawn(TaxiVehicleLS[PV]);
        }
    }
    for(new PV=0; PV < sizeof(StateVehicles); PV++)
    {
        if(StateVehicles[PV] == INVALID_VEHICLE_ID)
        {
            format(vplate,sizeof(vplate),"[State]");
            SetVehicleNumberPlate(StateVehicles[PV], vplate);
            SetVehicleToRespawn(StateVehicles[PV]);
        }
    }
    for(new PV=0; PV < sizeof(MedicVehicleLS); PV++)
    {
        if(MedicVehicleLS[PV] == INVALID_VEHICLE_ID)
        {
            format(vplate,sizeof(vplate),"LSMD");
            SetVehicleNumberPlate(MedicVehicleLS[PV], vplate);
            SetVehicleToRespawn(MedicVehicleLS[PV]);
        }
    }
    for(new PV=0; PV < sizeof(MedicVehicleLV); PV++)
    {
        if(MedicVehicleLV[PV] == INVALID_VEHICLE_ID)
        {
            format(vplate,sizeof(vplate),"LVMD");
            SetVehicleNumberPlate(MedicVehicleLV[PV], vplate);
            SetVehicleToRespawn(MedicVehicleLV[PV]);
        }
    }
    for(new PV=0; PV < sizeof(MedicVehicleSF); PV++)
    {
        if(MedicVehicleSF[PV] == INVALID_VEHICLE_ID)
        {
            format(vplate,sizeof(vplate),"SFMD");
            SetVehicleNumberPlate(MedicVehicleSF[PV], vplate);
            SetVehicleToRespawn(MedicVehicleSF[PV]);
        }
    }
    for(new PV=0; PV < sizeof(MechanicVehicleLS); PV++)
    {
        if(MechanicVehicleLS[PV] == INVALID_VEHICLE_ID)
        {
            format(vplate,sizeof(vplate),"AAA");
            SetVehicleNumberPlate(MechanicVehicleLS[PV], vplate);
            SetVehicleToRespawn(MechanicVehicleLS[PV]);
        }
    }
    for(new PV=0; PV < sizeof(MechanicVehicleSF); PV++)
    {
        if(MechanicVehicleSF[PV] == INVALID_VEHICLE_ID)
        {
            format(vplate,sizeof(vplate),"AAA");
            SetVehicleNumberPlate(MechanicVehicleSF[PV], vplate);
            SetVehicleToRespawn(MechanicVehicleSF[PV]);
        }
    }
    for(new PV=0; PV < sizeof(LSPDVehicle); PV++)
    {
        if(LSPDVehicle[PV] == INVALID_VEHICLE_ID)
        {
            format(vplate,sizeof(vplate),"LSPD");
            SetVehicleNumberPlate(LSPDVehicle[PV], vplate);
            SetVehicleToRespawn(LSPDVehicle[PV]);
        }
    }
    for(new PV=0; PV < sizeof(SFPDVehicle); PV++)
    {
        if(SFPDVehicle[PV] == INVALID_VEHICLE_ID)
        {
            format(vplate,sizeof(vplate),"SFPD");
            SetVehicleNumberPlate(SFPDVehicle[PV], vplate);
            SetVehicleToRespawn(SFPDVehicle[PV]);
        }
    }
    for(new PV=0; PV < sizeof(TaxiVehicleSF); PV++)
    {
        if(TaxiVehicleSF[PV] == INVALID_VEHICLE_ID)
        {
            format(vplate,sizeof(vplate),"SFTV");
            SetVehicleNumberPlate(TaxiVehicleSF[PV], vplate);
            SetVehicleToRespawn(TaxiVehicleSF[PV]);
        }
    }
    for(new PV=0; PV < sizeof(SFFDVehicles); PV++)
    {
        if(SFFDVehicles[PV] == INVALID_VEHICLE_ID)
        {
            format(vplate,sizeof(vplate),"MCFR");
            SetVehicleNumberPlate(SFFDVehicles[PV], vplate);
            SetVehicleToRespawn(SFFDVehicles[PV]);
        }
    }
    for(new PV=0; PV < sizeof(MCFDVehicles); PV++)
    {
        if(MCFDVehicles[PV] == INVALID_VEHICLE_ID)
        {
            format(vplate,sizeof(vplate),"MCFR");
            SetVehicleNumberPlate(MCFDVehicles[PV], vplate);
            SetVehicleToRespawn(MCFDVehicles[PV]);
        }
    }
    for(new PV=0; PV < sizeof(FbiVehicleSF); PV++)
    {
        if(FbiVehicleSF[PV] == INVALID_VEHICLE_ID)
        {
            format(vplate,sizeof(vplate),"FBI");
            SetVehicleToRespawn(FbiVehicleSF[PV]);
            SetVehicleNumberPlate(FbiVehicleSF[PV], vplate);
        }
    }
    for(new PV=0; PV < sizeof(LSFDVehicles); PV++)
    {
        if(LSFDVehicles[PV] == INVALID_VEHICLE_ID)
        {
            format(vplate,sizeof(vplate),"LSFD");
            SetVehicleNumberPlate(LSFDVehicles[PV], vplate);
            SetVehicleToRespawn(LSFDVehicles[PV]);
        }
    }
    for(new PV=0; PV < sizeof(LVFDVehicles); PV++)
    {
        if(LVFDVehicles[PV] == INVALID_VEHICLE_ID)
        {
            format(vplate,sizeof(vplate),"LVFD");
            SetVehicleNumberPlate(LVFDVehicles[PV], vplate);
            SetVehicleToRespawn(LVFDVehicles[PV]);
        }
    }
    return 1;
}
Reply
#2

check is wrong, example
pawn Код:
if(MedicVehicleLV[PV] != INVALID_VEHICLE_ID)
Reply
#3

That didnt Work .. still no Show
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)