Posts: 163
Threads: 50
Joined: Sep 2012
Reputation:
0
Ae galera alguem ajuda ae, tipo queria um comando (/admmultar) que sу admins acima do level 1337 possam usar, que seja +- assim:
AdmCmd: Admins X multou o player X em R$(QUANTIA) Motivo: X
e o player multado nгo presisa usar o /aceitar multa
a multa ser cobrada altomaticamente, se ele nгo tiver a grana cobrada na multa, ele que fique sem, Alguem pode ajudar ?
Posts: 442
Threads: 40
Joined: Dec 2012
Reputation:
0
@EDIT
Malz Double Post Aqui!!!
Posts: 412
Threads: 14
Joined: May 2011
pawn Код:
//Topo GM
new strmultar[256];
//OnPlayerCommandText
if(strcmp(cmd, "/admmultar", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
{
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Vocк nгo estб autorizado a usar o comando!");
return true;
}
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "USE: /multar [ID] [Custo] [Razao]");
return true;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "USE: /multar [ID] [Custo] [Razao]");
return true;
}
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(IsACop(giveplayerid))
{
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Vocк nгo pode multar Policiais!");
return true;
}
if(PlayerInfo[giveplayerid][pJailed] > 0)
{
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Vocк nгo pode multar jogadores que estejam presos!");
return true;
}
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if (ProxDetectorS(25.0, playerid, giveplayerid))
{
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
new length = strlen(cmdtext);
while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
{
idx++;
}
new offset = idx;
new result[64];
while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[idx - offset] = cmdtext[idx];
idx++;
}
result[idx - offset] = EOS;
if(!strlen(result))
{
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "USE: /multar [ID] [Custo] [Razao]");
return true;
}
format(string, sizeof(string), "*Admin %s Vocк multou %s por R$%d, Razao: %s", PlayerName(playerid), giveplayer, moneys, (result));
SendClientMessageToAll(0x33CCFFAA, strmultar);
return true;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "O jogador estб Offline !");
return true;
}
}
return true;
}