[Ajuda] /alugarcarro Bugado
#1

Olб Amigos, como estгo ? Tranquilos ?
Quando eu dou /alugarcarro nгo acontece absolutamente NADA !
e o carro nгo aluga tambйm.





pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/alugarcarro", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(IsAAluguel1(carid))
            {
                new hirefee = HireCost(GetPlayerVehicleID(playerid));
                if (GetPlayerMoney (playerid) <  SBizzInfo[1][sbEntranceCost])
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Vocк nгo tem esse dinheiro !");
                    return 1;
                }
                if(HireCar[playerid] > 0)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк tem que desalugar o outro veiculo !");
                    return 1;
                }
                for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
                {
                    if(HireCar[i] == GetPlayerVehicleID(playerid))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Alguem jб alugou esse veiculo !");
                        TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                        RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                        return 1;
                    }
                }
                GivePlayerMoney(playerid,-SBizzInfo[1][sbEntranceCost]);
                SBizzInfo[1][sbTill] += SBizzInfo[1][sbEntranceCost];
                ExtortionSBiz(1, SBizzInfo[1][sbEntranceCost]);
                HireCar[playerid] = GetPlayerVehicleID(playerid);
                OnPropUpdate();
                PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                format(string, sizeof(string), "~w~Voce pode ~r~/desalugarcarro~n~~g~ou /trancar ~w~ para trancar o carro.",hirefee);
                TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 3);
                return 1;
            }
            else if(IsAAluguel1(carid))
            {
                new hirefee = HireCost(GetPlayerVehicleID(playerid));
                if (GetPlayerMoney (playerid) <  SBizzInfo[20][sbEntranceCost])
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Vocк nгo tem esse dinheiro !");
                    return 1;
                }
                if(HireCar[playerid] > 0)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк tem que desalugar o outro veiculo !");
                    return 1;
                }
                for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
                {
                    if(HireCar[i] == GetPlayerVehicleID(playerid))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Alguem jб alugou esse veiculo !");
                        TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                        RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                        return 1;
                    }
                }
                GivePlayerMoney(playerid,-SBizzInfo[19][sbEntranceCost]);
                SBizzInfo[19][sbTill] += SBizzInfo[19][sbEntranceCost];
                ExtortionSBiz(19, SBizzInfo[19][sbEntranceCost]);
                HireCar[playerid] = GetPlayerVehicleID(playerid);
                OnPropUpdate();
                PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                format(string, sizeof(string), "~w~Voce pode ~r~/desalugarcarro~n~~g~ou /trancar ~w~ para trancar o carro.",hirefee);
                TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 3);
                return 1;
            }
            else if(IsAAluguel1(carid))
            {
                new hirefee = HireCost(GetPlayerVehicleID(playerid));
                if (GetPlayerMoney (playerid) <  SBizzInfo[21][sbEntranceCost])
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Vocк nгo tem esse dinheiro !");
                    return 1;
                }
                if(HireCar[playerid] > 0)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк tem que desalugar o outro veiculo !");
                    return 1;
                }
                for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
                {
                    if(HireCar[i] == GetPlayerVehicleID(playerid))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Alguem jб alugou esse veiculo !");
                        TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                        RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
                        return 1;
                    }
                }
                GivePlayerMoney(playerid,-SBizzInfo[20][sbEntranceCost]);
                SBizzInfo[20][sbTill] += SBizzInfo[20][sbEntranceCost];
                ExtortionSBiz(20, SBizzInfo[20][sbEntranceCost]);
                HireCar[playerid] = GetPlayerVehicleID(playerid);
                OnPropUpdate();
                PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                format(string, sizeof(string), "~w~Voce pode ~r~/desalugarcarro~n~~g~ou /trancar ~w~ para trancar o carro.",hirefee);
                TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 3);
                return 1;
            }
        }
        return 1;
    }
    if(strcmp(cmd, "/desalugarcarro", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(HireCar[playerid] != 299)
            {
                new idcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
                if(idcar == HireCar[playerid])
                {
                    TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                }
                SetVehicleToRespawn(HireCar[playerid]);
                VTrancado[HireCar[playerid]] = 0;
                UnLockCar(HireCar[playerid]);
                HireCar[playerid] = 0;
                GameTextForPlayer(playerid, "~w~Voce desalugou o carro", 5000, 3);
            }
        }
        return 1;
    }
*EDIT
pawn Код:
if(IsAAluguel1(carid))
Isto estб errado, nгo estou conseguindo um jeito de arrumar, nгo quero ficar colocando os ID dos carros.
Tentei vбrias formas mas nгo consegui.
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 2 Guest(s)