20.11.2012, 01:49
Boa noite, eu codo um gamemode com base no lvdm, eu descobri que hб 2 objetos criados na base de easter basin, no caso 2 plataformas, nгo tem nenhuma filterscript carregada no gm, e nгo tem objetos criados no gm, eu gostaria de saber se tem como tirar estes objects criados, jб que a funзгo RemoveBuildingForPlayer nгo retirou, ou seja, foi criado, mas nгo encontrei, lembrando de novo, nгo utilizo filterscripts e sу utilizo a_samp como include, alguйm poderia me ajudar?