[Ajuda] Rapidinho "
#1

Bom , esses portхes estгo na posiзгo correta , sendo que quando digita o comando para abrir , por exemplo : /pe ; /pv ; /pr , ele abre sim , mas eu acho que com o grau 90 ° por que ela fica de lado , e quando fecha jб nгo fica reto mais . oq fazer ?
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/pv", true) == 0)
    {
        if ((IsACop(playerid)) && PlayerToPoint(15.0, playerid, 248.142105 , 78.125961 , 1003.640625))
        { //GateGaragem
            F_MoveObject( PDDOORc, 248.142105 , 78.125961 , 1007.248718,3);
            GameTextForPlayer(playerid, "~w~Porta do Vestiario ~n~~b~Aberto", 5000, 3);
            SetTimer("pd1", 5000, false);
        }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo estб perto do portгo ou nгo й um Oficial ");
        }
        return 1;
    }
//----------------------------------{Portoes LS}----------------------------------------
    if(strcmp(cmd, "/pe", true) == 0)
    {
        if ((IsACop(playerid)) && PlayerToPoint(15.0, playerid, 1545.1932373047, -1623.6568603516, 15.156204223633))
        { //GateGaragem
            F_MoveObject( PDGATE, 1544.469,-1628.097, 7.353,3);
            GameTextForPlayer(playerid, "~w~Garagem Externa ~n~~b~Aberta", 5000, 3);
            SetTimer("pd2", 5000, false);
        }
        /*else
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "*** Vocк nao esta perto do portao ou nao e PM ***");
        }*/

        return 1;
    }
    if(strcmp(cmd, "/pgov", true) == 0)
    {
        if ((IsAGOV(playerid)) && PlayerToPoint(15.0, playerid, 1539.2235107422, -1838.2176513672, 15.320266723633))
        { //Portao Governo
            F_MoveObject( PortaoGov, 1539.2235107422, -1848.2176513672, 15.320266723633,3);
            GameTextForPlayer(playerid, "~w~Portao Governo ~n~~b~Aberto", 5000, 3);
            SetTimer("PortaoGov2", 5000, false);
        }
        /*else
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "*** Vocк nao esta perto do portao ou nao e do Governo***");
        }*/

        return 1;
    }
    if(strcmp(cmd, "/ppre", true) == 0)
    {
        if ((IsAGOV(playerid)) && PlayerToPoint(15.0, playerid, 369.15893554688, 162.35037231445, 1028.6030273438))
        { //Portao Governo
            F_MoveObject( PortaoPre, 369.15893554688, 162.35037231445, 1030.9030273438,3);
            GameTextForPlayer(playerid, "~w~Porta Prefeitura ~n~~b~Aberta", 5000, 3);
            SetTimer("PortaoPre2", 5000, false);
        }
        /*else
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "*** Vocк nao esta perto do portao ou nao e do Governo***");
        }*/

        return 1;
    }
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#2

Manda as publics pd1 pd2 PortaoPre2 e PortaoGov2
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#3

pawn Код:
forward pd1();
forward pd2();
forward pd3();
forward pd4();
forward pd5();
forward pd6();
forward pd7();
forward PortaoGov2();
forward PortaoPre2();
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#4

Manda as publics nгo as forwards delas -.-

pawn Код:
public Exemplo()
{
    SendClientMessageToAll(-1,"A public Exemplo foi executada!");
    return 1;
}
PS: Tambйm passa os CreateObject desses portхes!
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#5

AQUI ESTБ TODAS AS PUBLICS "
pawn Код:
public GaragemDpClosed()
{
    F_MoveObject(PDDOORa,247.005905 , 72.448440 , 1003.640625, 2);//GaragemClosed
    return 1;
}
public pcclosed()
{
    F_MoveObject(PDDOORb,248.142105 , 78.125961 , 1003.640625, 2);//CelaClosed
    return 1;
}
public pd1()
{
    F_MoveObject(PDDOORc,248.142105 , 78.125961 , 1003.640625, 2);//GaragemClosed
    return 1;
}
public pd2()
{
    F_MoveObject(PDGATE,1544.469,-1628.097,13.353, 2);//GaragemClosed
    return 1;
}
public pd3()
{
    F_MoveObject(PDGARAGE,1588.195,-1637.969,15.193, 2);//GaragemClosed
    return 1;
}
public pd4()
{
    F_MoveObject(PDELEVATOR,1549.049804 , -1697.787109 , 12.5514954, 2);//GaragemClosed
    return 1;
}
public PFClosed2()
{
    F_MoveObject(gatepf2,2334.757568, 2443.675537, 8.250650, 2);//GateClosed
    return 1;
}
public PFClosed3()
{
    F_MoveObject(gatepf3,2293.928467, 2499.322021, 5.825822, 2);//GateClosed
    return 1;
}
public PortaoBope()
{
    F_MoveObject(portaobope,1025.799316, -368.267792, 75.509537, 2);//GateClosed
    return 1;
}
public PDEx2()
{
    F_MoveObject(PDEx,-1531.3978271484, 482.25979614258, 8.9530792236328, 2);//GateClosed
    return 1;
}
public gt3gate2()
{
    F_MoveObject(gt3gate,283.095062, -1542.899170, 25.510294, 2);//GateClosed
    return 1;
}
public gt3gate4()
{
    F_MoveObject(gt3gate3,321.832672, -1488.615112, 25.527353, 2);//GateClosed
    return 1;
}
public PortaoGov2()
{
    F_MoveObject(PortaoGov,1539.2235107422, -1838.2176513672, 15.320266723633, 2);//Portao Gov Closed
    return 1;
}
public PortaoPre2()
{
    F_MoveObject(PortaoPre,369.15893554688, 162.35037231445, 1028.6030273438, 2);//Portao Prefeitura Closed
    return 1;
}
public PortaoReporter2() {
    F_MoveObject(PortaoReporter,777.80017089844, -1330.2664794922, 14.200000762939, 2);//Portao Reporter Closed
    return 1;
}
public PortaoReporterr2() {
    F_MoveObject(PortaoReporterr,777.97308349609, -1384.7303466797, 14.299999237061, 2);//Portao Reporter 2 Closed
    return 1;
}
public PortaoRally2() {
    F_MoveObject(PortaoRally,-2368.4670410156, -2192.6381835938, 36.037666320801, 2);//Portao Rally Closed
    return 1;
}
public PortaoPC2() {
    F_MoveObject(PortaoPC,-75.570,-357.211,3.960, 2);//Portao PC Closed
    F_MoveObject(PortaoPC3,-75.598,-348.424,3.908, 2);
    return 1;
}
public PortaoTaxi2() {
    F_MoveObject(PortaoTaxi,958.840,-1415.794,15.151, 2);//Portao Taxi Closed
    return 1;
}
public PortaoX12() {
    F_MoveObject(PortaoX1,-2321.5114746094, -1619.4454345703, 484.98388671875, 2);//Portao X1 Closed
    return 1;
}
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#6

use as rotaзхes tbm:
pawn Код:
F_MoveObject( PDDOORc, 248.142105 , 78.125961 , 1007.248718,3, rotX, rotY, rotZ);
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#7

se eu quizer posso apagar e fazer outros portхes ? manda aн pra mim um exemplo certo de como fazer , com as : publics , fowards e o objeto .
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#8

Alguem faz pra mim um portгo completo como exemplo pra eu ver ?
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#9

Alguem faz ae ?
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#10

Cara ta locгo vcs? Cada coisa viu


Cara, ela vira de lado correto?


Se sim faзa o seguinte


Baixe as includes ATUALIZADAS da sua versгo de SAMP, As da 0.3E, e complite o GM novamente com elas, E funcionara
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