[Ajuda] ajuda evento
#1

galera tenho esse sistema de evento chuck como base.
como q eu faзo para dar um comando e trazer todos ao evento?
aki a base:
pawn Код:
#include a_samp
#include zcmd

new bool:Chuck[MAX_PLAYERS], bool:Evento[MAX_PLAYERS], players;

CMD:entrarevento(playerid) {
    new s[128], n[24];
    if(Evento[playerid])
        return false;
    if(players == 0) {
        players ++;
        GetPlayerName(playerid, n, 24);
        format(s, 128, "%s foi para o evento do Chuck Norris.! [Jogadores: %i]", n, players);
        SendClientMessageToAll(-1, s);
        Evento[playerid] = true;
        SendClientMessage(playerid, -1, "Sу tem vocк no evento, entгo vocк й o chuck norris da vez.");
        SetPlayerPos(playerid, -394.155914,2229.033691,46.915809);
        Chuck[playerid] = true;
        GivePlayerWeapon(playerid, 35, 999999); //arma e municao
        SetPlayerSkin(playerid, 264); //skin
        SetPlayerArmour(playerid, 100);
        SetPlayerHealth(playerid, 100);
        TogglePlayerControllable(playerid, true);
    }
    else {
        players ++;
        GetPlayerName(playerid, n, 24);
        format(s, 128, "%s foi para o evento do Chuck Norris.! [Jogadores: %i]", n, players);
        SendClientMessageToAll(-1, s);
        Evento[playerid] = true;
        SetPlayerPos(playerid, -394.155914,2229.033691,46.915809);
    }
    return true;
}

CMD:sairevento(playerid) {
    if(!Evento[playerid])
        return false;
    if(Chuck[playerid]) {
        Chuck[playerid] = false;
        for(new i; i < MAX_PLAYERS; ++i) {
            if(Evento[i]) {
                SendClientMessageToAll(-1, "O Chuck Norris saiu do evento.. evento encerrado.");
                SpawnPlayer(i);
                Evento[i] = false;
                players = 0;
            }
        }
    }
    SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк saiu do evento..");
    return true;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid) {
    if(Evento[playerid])
        return players --;
    if(Chuck[playerid]) {
        Chuck[playerid] = false;
        for(new i; i < MAX_PLAYERS; ++i) {
            if(Evento[i]) {
                SendClientMessageToAll(-1, "O Chuck Norris saiu do servidor.. evento encerrado.");
                SpawnPlayer(i);
                Evento[i] = false;
                players = 0;
            }
        }
    }
    return true;
}

public OnPlayerSpawn(playerid) {
    if(Evento[playerid]) {
        SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк spawnou no evento Chuck norris..");
        SetPlayerPos(playerid, -394.155914,2229.033691,46.915809);
    }
    return true;
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) {
    if(Chuck[playerid]) {
        Chuck[killerid] = true;
        Chuck[playerid] = false;
        new s[128], n[24];
        GetPlayerName(killerid, n, 24);
        format(s, 128, "%s й o novo Chuck Norris do evento.!", n);
        SendClientMessageToAll(-1, s);
        GivePlayerWeapon(killerid, 35, 999999);
        SetPlayerSkin(killerid, 264);
        SetPlayerArmour(killerid, 100);
        SetPlayerHealth(killerid, 100);
        TogglePlayerControllable(killerid, true);
    }
    return true;
}
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#2

https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=377997

Usa isso como base

Basta adicionar a condiзгo que verifica se o jogador estб no evento
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#3

tipo quando o adm digita o /eventochuck ele vai de chuck
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#4

oq tem de errado aki?
coloquei a posiзгo mas с vai.
pawn Код:
#include a_samp
#include zcmd

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (strcmp("/eventochuck", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
        new str[128], playername[MAX_PLAYER_NAME];
        if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo estб logado na RCON");
        for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
        {
            if(IsPlayerConnected(i))
            {
                SetPlayerPos(playerid, -394.155914,2229.033691,46.915809);
                GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
                format(str, sizeof(str), "%s estб convidando a todos para o Evento de PaintBall! Deseja aceitar?");
                ShowPlayerDialog(i, 7471, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Evento", str, "Sim", "Nгo");
            }
        }
        return 1;
    }
    return 1;
}

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    if(dialogid == 7471)
    {
        if(response)
        {
            SetPlayerPos(playerid, -394.155914,2229.033691,46.915809); //Pos do PaintBall
            SendClientMessage(playerid, -1, "Bem Vindo ao PaintBall");
        }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo foi para o Evento!");
        }
    }
    return 1;
}

new bool:Chuck[MAX_PLAYERS], bool:Evento[MAX_PLAYERS], players;

CMD:entrarevento(playerid) {
    new s[128], n[24];
    if(Evento[playerid])
        return false;
    if(players == 0) {
        players ++;
        GetPlayerName(playerid, n, 24);
        format(s, 128, "%s foi para o evento do Chuck Norris.! [Jogadores: %i]", n, players);
        SendClientMessageToAll(-1, s);
        Evento[playerid] = true;
        SendClientMessage(playerid, -1, "Sу tem vocк no evento, entгo vocк й o chuck norris da vez.");
        SetPlayerPos(playerid, -394.155914,2229.033691,46.915809);
        Chuck[playerid] = true;
        GivePlayerWeapon(playerid, 35, 999999); //arma e municao
        SetPlayerSkin(playerid, 264); //skin
        SetPlayerArmour(playerid, 100);
        SetPlayerHealth(playerid, 100);
        TogglePlayerControllable(playerid, true);
    }
    else {
        players ++;
        GetPlayerName(playerid, n, 24);
        format(s, 128, "%s foi para o evento do Chuck Norris.! [Jogadores: %i]", n, players);
        SendClientMessageToAll(-1, s);
        Evento[playerid] = true;
        SetPlayerPos(playerid, -394.155914,2229.033691,46.915809);
    }
    return true;
}

CMD:sairevento(playerid) {
    if(!Evento[playerid])
        return false;
    if(Chuck[playerid]) {
        Chuck[playerid] = false;
        for(new i; i < MAX_PLAYERS; ++i) {
            if(Evento[i]) {
                SendClientMessageToAll(-1, "O Chuck Norris saiu do evento.. evento encerrado.");
                SpawnPlayer(i);
                Evento[i] = false;
                players = 0;
            }
        }
    }
    SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк saiu do evento..");
    return true;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid) {
    if(Evento[playerid])
        return players --;
    if(Chuck[playerid]) {
        Chuck[playerid] = false;
        for(new i; i < MAX_PLAYERS; ++i) {
            if(Evento[i]) {
                SendClientMessageToAll(-1, "O Chuck Norris saiu do servidor.. evento encerrado.");
                SpawnPlayer(i);
                Evento[i] = false;
                players = 0;
            }
        }
    }
    return true;
}

public OnPlayerSpawn(playerid) {
    if(Evento[playerid]) {
        SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк spawnou no evento Chuck norris..");
        SetPlayerPos(playerid, -394.155914,2229.033691,46.915809);
    }
    return true;
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) {
    if(Chuck[playerid]) {
        Chuck[killerid] = true;
        Chuck[playerid] = false;
        new s[128], n[24];
        GetPlayerName(killerid, n, 24);
        format(s, 128, "%s й o novo Chuck Norris do evento.!", n);
        SendClientMessageToAll(-1, s);
        GivePlayerWeapon(killerid, 35, 999999);
        SetPlayerSkin(killerid, 264);
        SetPlayerArmour(killerid, 100);
        SetPlayerHealth(killerid, 100);
        TogglePlayerControllable(killerid, true);
    }
    return true;
}
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#5

@Gutierrez_zikaloko

Procure por FS's de Evento... voce estб de tal maneira baralhado que estб usando comandos STRCMP e ZCMD num sistema :S

https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=315158
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