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lool's usa tipo uma define
pra isso como se fosse de adm e pra cada missao vc seta um nivel assim ele tem que fazer da primeria ate a ultima
exemplo missao1
nao precisa de nada
quando terminar ela "voce seta o player" pra ele poder fazer a proxima missao
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Pode explicar mais detalhadamente?
Julgando superficialmente, vocк pode, simplesmente, salvar o nъmero da missгo em uma variбvel que representaria o conjunto de missхes, e quando um jogador faz uma missгo, vocк aumenta este nъmero. E, posteriormente, apenas verifique o valor desta variбvel.