[Pedido] Anti 2-2-2
#1

alguйm sabe alguma forma de criar um anti 2-2-2?
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#2

como assim? pra se repetir esse nъmero 3 vezes ele ser bloqueado?
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#3

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Originally Posted by matheus280
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como assim? pra se repetir esse nъmero 3 vezes ele ser bloqueado?
nгo, й um bug/glitche usado na sawn-off (escopeta cano serrado)
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#4

Sу checar se tem 2 balas no slot atual da arma.
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#5

ae bruno, coloca brasil no lugar de desenvolvido 50% que teu serv vai bombar
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#6

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Originally Posted by ipsBruno
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Sу checar se tem 2 balas no slot atual da arma.
com GetPlayerWeaponData?
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#7

Tenta isto, boa sorte.

pawn Code:
public OnPlayerUpdate(playerid) {


    static wepState ;

    wepState = GetPlayerWeaponState (playerid);

    if( WEAPONSTATE_LAST_BULLET  == wepState || wepState   == WEAPONSTATE_MORE_BULLETS || WEAPONSTATE_RELOADING  ==   wepState) {
        return true;
    }

    static wepId ;

    wepId = GetPlayerWeapon(playerid);
 
    if ( wepId  != SAWN_ OFFID ) {
        SetPVarInt( playerid, "lastWeapon", wepId );
        SetPVarInt( playerid, "lastTimewep", gettime() );
        return true;
    }

    else {



        if ( gettime() - GetPVarInt(playerid,"sawnoffPega") < 10 && gettime () - GetPVarInt( playerid, "lastTimewep") < 2 && GetPVarInt( playerid, "lastWeapon" ) !=  SAWN_ OFFID ) {
            SetPVarInt( playerid, "lastWeapon", SAWN_ OFFID);
            SetPVarInt( playerid, "lastTimewep", 0);
            return true;
        }
        SetPVarInt( playerid, "sawnoffPega", gettime());
    }


    return true ;
}
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#8

Quote:
Originally Posted by ipsBruno
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Tenta isto, boa sorte.

pawn Code:
public OnPlayerUpdate(playerid) {


    static wepState ;

    wepState = GetPlayerWeaponState (playerid);

    if( WEAPONSTATE_LAST_BULLET  == wepState || wepState   == WEAPONSTATE_MORE_BULLETS || WEAPONSTATE_RELOADING  ==   wepState) {
        return true.
    }

    static wepId ;

    wepId = GetPlayerWeapon(playerid);
 
    if ( wepId  != SAWN_ OFFID ) {
        SetPVarInt( playerid, "lastWeapon", wepId );
        SetPVarInt( playerid, "lastTimewep", gettime() );
        return true;
    }

    else {
        if ( gettime () - GetPVarInt( playerid, "lastTimewep") < 2 && GetPVarInt( playerid, "lastWeapon" ) !=  SAWN_ OFFID ) {
            SetPVarInt( playerid, "lastWeapon", SAWN_ OFFID);
            SetPVarInt( playerid, "lastTimewep", 0);
            return true;
        }
    }


    return true ;
}
ok, vlws
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#9

Tem muitas outras condicionais a se fazer, isto vai detectar sу as vezes . Mas й sу uma base pra vocк.
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