15.07.2012, 10:47
(
Последний раз редактировалось LOLtz120; 03.08.2013 в 11:20.
)
delete
//Add Type = 3 (Air normal)
SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, type, Float:x, Float:y, Float:z, Float:nextx, Float:nexty, Float:nextz, Float:size);