09.07.2012, 18:46
Seguinte, o sistema abaixo mostra corretamente quando ocorre um DB, porйm, ele mostra tambйm quando o player mata o outro player do carro/moto. Queria que mostrasse apenas quando o player atropelar.
Й possнvel?
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Код:
new killername[MAX_PLAYER_NAME], namemorto[MAX_PLAYER_NAME]; if(killerid != INVALID_PLAYER_ID) { if(GetPlayerState(killerid) == 2 || GetPlayerState(killerid) == 3) { GetPlayerName(killerid, killername, MAX_PLAYER_NAME); GetPlayerName(playerid, namemorto, MAX_PLAYER_NAME); GivePlayerMoney(killerid, -100); SendClientMessage(killerid, COLOR_RED, "[SERVER] Nгo abuse de de Drive By (Atropelamento)"); format(string, sizeof(string), "[SERVER] %s fez Drive By (DB) em %s !", killername,namemorto); SendClientMessageToAll(0xFF8821FF, string); GameTextForPlayer(playerid,"~r~Atropelado!",5000,3); }