[AJUDA] Comando
#1

Bom quando um ADM usa o comando /limparlider e o lнder a ser demitido estб online o comando funciona normalmente. Mais quando o lнder a ser demitido estб offline fala Vocк limpou o lнder da organizaзгo Nє [Nє], porйm quando esse lider demitido entra no jogo ele fica normalmente como lнder e ele nгo pode usar /pedircontas (/contaslider) porque fala que ele nгo й de nenhuma organizaзгo.
Vou deixar o comando /limparlider e o /darlider aqui:

pawn Код:
if (strcmp("/limparlider", cmdtext, true, 10) == 0)
     {
      if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1337)
      {
       SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Somente admins master ou dono podem usar este comando!");
       return 1;
      }
      tmp = strtok(cmdtext, idx);
      if(!strlen(tmp))
      {
       SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /limparlider [organizaзгo]");
       return 1;
      }
      new Vaga2 = strval(tmp);
      if(Vaga2 < 1 || Vaga2 > 35) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vaga mнnima 1 mбximo 35!"); return 1; }
      new id=GetPlayerID(InfoOrg[Vaga2][Lider]);
      format(string, sizeof(string), "ADMIN: %s limpou a vaga %d do lнder %s",PlayerName(playerid), Vaga2, InfoOrg[Vaga2][Lider]);
      LideresLog(string);
      if(IsPlayerOnline(InfoOrg[Vaga2][Lider])) DemitirLider(id);
      strmid(InfoOrg[Vaga2][Lider], "Ninguem", 0, strlen("Ninguem"), 255);
      format(gstring, 128, "ORG Arquivos/Org%d.cfg", Vaga2);
      dini_Set(gstring,"Lider","Ninguem");
      format(string, sizeof(string), "Vocк limpou o lнder da organizaзгo Nє %d",Vaga2);
      SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
         return 1;
     }
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/darlider", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /darlider [id] [Numero(1-25)]");
                return true;
            }
            new para1;
            new level;
            para1 = ReturnUser(tmp);
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            level = strval(tmp);
            if(level == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Para tirar o lider de uma organizaзгo vocк deve usar /limparlider"); return true; }
            if(level > 35 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Empregos de 1 a 35"); return true; }
            GetPlayerName(playerid, sendername, 256);
            if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337)
            {
                if(admtrampando[playerid] < 1 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 1341)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo estб trabalhando! (/jogar)");
                    return true;
                }
                if(PlayerInfo[para1][pLider] != 0 || PlayerInfo[para1][pMembro] != 0)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Este player jб participa de uma organizaзгo!");
                    return true;
                }
                if(IsPlayerConnected(para1))
                {
                    if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        if(strcmp(InfoOrg[level][Lider],"Ninguem",true)==0)
                        {
                            ConviteInfoOrg(PlayerName(para1), level, 6);
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Jб tem lнder nessa ORG, use /limparlider antes de colocar outro lider");
                            return true;
                        }
                        if(level == 1) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 265; }//Policia Militar
                        else if(level == 2) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 285; }//Rotam
                        else if(level == 3) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 287; }//Exйrcito
                        else if(level == 4) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 70; }//Fire/Ambulance
                        else if(level == 5) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 115; }//Varrios Los Aztecas
                        else if(level == 6) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 249; }//Guerrilheiros Israelitas
                        else if(level == 7) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 147; }//Prefeito
                        else if(level == 8) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 294; }//Hitmans
                        else if(level == 9) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 227; }//Repуrters
                        else if(level == 10) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 61; }//Taxistas
                        else if(level == 11) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 286; }//Policia Federal
                        else if(level == 12) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 113; }//Mбfia Cosa Nostra
                        else if(level == 13) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 120; }//Mбfia Yakuza
                        else if(level == 14) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 270; }//Groove
                        else if(level == 15) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 123; }//ALQaeda
                        else if(level == 16) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 283; }//Policia Civil
                        else if(level == 17) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 104; }//Ballas
                        else if(level == 18) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 108; }//Vagos
                        else if(level == 19) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 19; }//CV
                        else if(level == 20) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 100; }//Sons of Anarchy
                        else if(level == 21) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 292; }//Drifters
                        else if(level == 22) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 117; }//Triads
                        else if(level == 23) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 47; }//PCC
                        else if(level == 24) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 270; }//Groove SF
                        else if(level == 25) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 108; }//Vagos SF
                        else if(level == 26) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 47; }//PCC SF
                        else if(level == 27) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 70; }//Mйdicos SF
                        else if(level == 28) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 19; }//CV SF
                        else if(level == 29) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 104; }//Ballas SF
                        else if(level == 30) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 147; }//Prefeito SF
                        else if(level == 31) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 115; }//Aztecas SF
                        else if(level == 32) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 227; }//Repуrters SF
                        else if(level == 33) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 61; }//Taxistas SF
                        else if(level == 34) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 265; }//Policia Militar SF
                        else if(level == 35)    { PlayerInfo[para1][pSkin] = 285; }//Rotam SF
                        GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        PlayerInfo[para1][pLider] = level;
                        if(admtrampando[playerid] == 1 && admhide[playerid] == 1)
                        {
                            SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, "   Vocк foi promovido a lider pelo admin Mijao_Bundao");
                        }
                        else
                        {
                            format(string, sizeof(string), "   Vocк foi promovido a lider pelo admin %s", PlayerName(playerid));
                            SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        }
                        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE,"   Promovido Com sucesso !!");
                        format(string, sizeof(string), "   Vocк promoveu %s a Lider.", giveplayer);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        format(string, sizeof(string), "ADMIN: %s deu lнder da org:[%s] para %s.", sendername, NomeORG(level), giveplayer);
                        LideresLog(string);
                        MedicBill[para1] = 0;
                        gTeam[para1] = 11;
                        PlayerInfo[para1][pTeam] = 11;
                        PlayerInfo[para1][pCargo] = 6;
                        SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pSkin]);
                        SetPlayerSpawn(para1);
                    }
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Vocк nгo esta autorizado a usar este comando!");
            }
        }
        return true;
    }
Reply
#2

O bug esta na parte do infoorg? Como eu sei? Eu ajudei a codar este gamemode!
Reply
#3

Coloca isso no /limparlider
pawn Код:
gTeam[id] = 0;
PlayerInfo[id][pTeam] = 0;
PlayerInfo[id][pCargo] = 0;
Ficando:
pawn Код:
if (strcmp("/limparlider", cmdtext, true, 10) == 0)
     {
      if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1337)
      {
       SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Somente admins master ou dono podem usar este comando!");
       return 1;
      }
      tmp = strtok(cmdtext, idx);
      if(!strlen(tmp))
      {
       SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /limparlider [organizaзгo]");
       return 1;
      }
      new Vaga2 = strval(tmp);
      if(Vaga2 < 1 || Vaga2 > 35) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vaga mнnima 1 mбximo 35!"); return 1; }
      new id=GetPlayerID(InfoOrg[Vaga2][Lider]);
      format(string, sizeof(string), "ADMIN: %s limpou a vaga %d do lнder %s",PlayerName(playerid), Vaga2, InfoOrg[Vaga2][Lider]);
      LideresLog(string);
      if(IsPlayerOnline(InfoOrg[Vaga2][Lider])) DemitirLider(id);
      strmid(InfoOrg[Vaga2][Lider], "Ninguem", 0, strlen("Ninguem"), 255);
      format(gstring, 128, "ORG Arquivos/Org%d.cfg", Vaga2);
      dini_Set(gstring,"Lider","Ninguem");
      gTeam[id] = 0; // 1
      PlayerInfo[id][pTeam] = 0; // 2
      PlayerInfo[id][pCargo] = 0; // 3
      format(string, sizeof(string), "Vocк limpou o lнder da organizaзгo Nє %d",Vaga2);
      SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
         return 1;
     }
Testa para ver se funcionou,
Reply
#4

OK vlw!
Reply
#5

Quote:
Originally Posted by The_G0dFather
Посмотреть сообщение
OK vlw!
Se funcionar, da +REP para mim. pois eu sou novato. mais eu quero ser identificado tambйm, pois estou fazendo o possнvel para ajudar.
Reply
#6

Pedir rep+ й feio rs
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)